关于终末地今年就会上线公测的理由。
1,某地方官方新闻报道透露的鹰角今年要办鹰角嘉年华的消息。
要办鹰角嘉年华而不是明日方舟嘉年华,意味着肯定要包含其他游戏,大概率终末地。
如果包含终末地,那终末地大概率今年要上线公测,算算时间的话,也许十月份是个好时候。
2,今年舟周年时期超乎寻常的商单力度。
鹰角对于明日方舟的宣发策略在大约三年前的时候就改为低能耗模式了,宣发力度大幅度下降,尤其是对于b站的宣发力度是直接腰斩级别的降低,只在重要活动时增加宣发力度。
有关注圈内的玩家也许记得大约两年前舟圈up主们曾经有过一波不约而同的抱怨激励降低,这就是因为鹰角减少了包括二创激励在内的宣发资源,这事还导致了某伊斯以及其他up的跳槽。
但是,今年的鹰角却发动了异乎寻常的商单攻势,
尤其这波体现在拉圈外人入坑方面。
考虑到舟本身是个老游戏,并且过去一直使用低能耗宣发,就显得这种操作很不正常,
“为终末地开服铺路”看起来就是一个非常合理的猜测。
3,游戏完成度。
我不确定别人是怎么看待终末地的二测的,
至少在我看来,二测的终末地完全有进行公测的完成度。虽然依旧有各种各样的问题,有些问题甚至一点不小,但绝大部分问题都是属于那种可以在后续版本更新中逐渐修改的类型。
对于此类游戏来说,开服公测版本有各种缺陷依旧属于正常情况。
1,某地方官方新闻报道透露的鹰角今年要办鹰角嘉年华的消息。
要办鹰角嘉年华而不是明日方舟嘉年华,意味着肯定要包含其他游戏,大概率终末地。
如果包含终末地,那终末地大概率今年要上线公测,算算时间的话,也许十月份是个好时候。
2,今年舟周年时期超乎寻常的商单力度。
鹰角对于明日方舟的宣发策略在大约三年前的时候就改为低能耗模式了,宣发力度大幅度下降,尤其是对于b站的宣发力度是直接腰斩级别的降低,只在重要活动时增加宣发力度。
有关注圈内的玩家也许记得大约两年前舟圈up主们曾经有过一波不约而同的抱怨激励降低,这就是因为鹰角减少了包括二创激励在内的宣发资源,这事还导致了某伊斯以及其他up的跳槽。
但是,今年的鹰角却发动了异乎寻常的商单攻势,
尤其这波体现在拉圈外人入坑方面。
考虑到舟本身是个老游戏,并且过去一直使用低能耗宣发,就显得这种操作很不正常,
“为终末地开服铺路”看起来就是一个非常合理的猜测。
3,游戏完成度。
我不确定别人是怎么看待终末地的二测的,
至少在我看来,二测的终末地完全有进行公测的完成度。虽然依旧有各种各样的问题,有些问题甚至一点不小,但绝大部分问题都是属于那种可以在后续版本更新中逐渐修改的类型。
对于此类游戏来说,开服公测版本有各种缺陷依旧属于正常情况。