在小拓展补丁带回了酒馆战棋的复生手之后,频率流亡灵重出江湖,凭借着打击者和屠夫的特效获得高攻后以高攻击频次获胜。小孩无敌在黄金赛上也用该流派吃过一次鸡,本篇用以详解该阵容单卡特点及玩法。

前期
亡灵的前期并没有很强力的发育阵容,可以说除非跳三本当回合连发阿努巴拉克+断手/遗骸,否则没有必要在前期就硬玩亡灵。亡灵并非要从头玩到尾,相对较前期的挤爆流都刚需五本的捣蛋鬼和复生马,因此亡灵前期会较其他种族的玩法更特殊一点。
第一种情况是真的给你发了阿努巴拉克,则可以开始找一些攻击频率组件,三本的所有亡灵都是有用的,外加一本无害的骨颅和两个复生怪都有着不错的频率。这种情况下则可以从三本开始玩亡灵,后期去转挤爆。
第二种情况则是前期没有阿努巴拉克,则完全不考虑玩亡灵,有什么拿什么,等刚好拿到跳费饰品快速上本见到屠夫/打击者了再玩亡灵

中期
亡灵中期阵容及为传统的挤爆流,憎恶删掉了之后亡灵更加缺乏中期战力,四本碰三连或升五本直接发捣蛋鬼则可以确定玩亡灵。
摸到捣蛋鬼后主找罪奔者布兰契,复生马继承所有血量,攻击力同时会被亡灵的攻击力加成所buff,是中后期的核心战力。
德鲁斯特堕落屠夫是攻频流的核心之一,但是在没有六本致命打击者的给牌的情况下,没有太多钱去买怪宰怪,即便是一回合2、3张宰割也就涨个十点左右的攻击力,依旧建议在搜到复生马或者有瑞文战力稳定的情况下上六搜打击者。


后期
致命打击者为频率流中的核心,同时有着给资源&加战力的功能,但不需要太多,最多凑到一个金色即可,再多了一方面爆牌收益达到了上限,一方面屠夫给不出宰割,会非常浪费。
大巫妖克尔苏加德用法比较多,在频率流中比较常见的用法是用来复制复生马用来攒三连,也可复制木乃伊工匠用于给友方随从贴复生,属于成长资源牌,本身战力强度一般,而且会卡格子,一般摸完三连就换掉。
永恒召唤者本身是一张进不了体系的牌,你说永恒骑士流?你能坚持玩这个那你干什么都会成功的,最大的作用就是用来宰割,宰两次还能给永恒骑士卖了给币,亡灵倒转了说是。

饰品
小型饰品——
亡灵本家的饰品多用来加成前期战力或者挤爆流,关于攻频流的加攻饰品则显得几乎没有收益(点名艺匠之瓮)。
因此如果前期就开始玩亡灵,则前期战力饰品选择野性护身符、死亡护命匣一类饰品。
鱼的肖像:鱼拿出来就是为了挤爆流准备的,如果拿了就后期转挤爆,不属于攻频体系。
泣血之心:拿资源的好饰品,在有频率的情况下可以大量提供亡灵牌,加之亡灵前期没废牌,算是一个非常适配攻频流的饰品,但是占用3费且对前两个回合战力无显著提升,建议先掂量掂量自身战力再拿
永恒肖像:提他一嘴不是因为他有用,而是因为这个体系菜到我要单独拿出来乳一下,永恒骑士流派天胡也就是个烂分的水平。

大型饰品——
青铜龙时钟:看起来很强,对于亡灵流来说其实算是陷阱,亡灵是靠攻频来取胜的,攻击不会像龙叠得那么高,如果真到了你攻击力叠过了对方的攻击力,那要不要青铜龙时钟你都能赢,所以其实是一个提下限的烂分饰品,对于亡灵来讲用来中期抬人的。
屠夫钩镰:怎么看都是最稳定的饰品,除了费用有点高以外没有缺点,稳定提供资源,当然在天胡情况下则有爆牌可能,屠夫和打击者来得早则不用选这个饰品。
双天飞灯&强固之盾:用来加上限的,本身攻击成长不高的不建议拿。
噬渊施法者肖像:这下亡灵真的能倒转了,资源饰品,也能配合克总触发,打击者多找两张噬渊施法者操作一下就拉满了。



前期
亡灵的前期并没有很强力的发育阵容,可以说除非跳三本当回合连发阿努巴拉克+断手/遗骸,否则没有必要在前期就硬玩亡灵。亡灵并非要从头玩到尾,相对较前期的挤爆流都刚需五本的捣蛋鬼和复生马,因此亡灵前期会较其他种族的玩法更特殊一点。
第一种情况是真的给你发了阿努巴拉克,则可以开始找一些攻击频率组件,三本的所有亡灵都是有用的,外加一本无害的骨颅和两个复生怪都有着不错的频率。这种情况下则可以从三本开始玩亡灵,后期去转挤爆。
第二种情况则是前期没有阿努巴拉克,则完全不考虑玩亡灵,有什么拿什么,等刚好拿到跳费饰品快速上本见到屠夫/打击者了再玩亡灵

中期
亡灵中期阵容及为传统的挤爆流,憎恶删掉了之后亡灵更加缺乏中期战力,四本碰三连或升五本直接发捣蛋鬼则可以确定玩亡灵。
摸到捣蛋鬼后主找罪奔者布兰契,复生马继承所有血量,攻击力同时会被亡灵的攻击力加成所buff,是中后期的核心战力。
德鲁斯特堕落屠夫是攻频流的核心之一,但是在没有六本致命打击者的给牌的情况下,没有太多钱去买怪宰怪,即便是一回合2、3张宰割也就涨个十点左右的攻击力,依旧建议在搜到复生马或者有瑞文战力稳定的情况下上六搜打击者。


后期
致命打击者为频率流中的核心,同时有着给资源&加战力的功能,但不需要太多,最多凑到一个金色即可,再多了一方面爆牌收益达到了上限,一方面屠夫给不出宰割,会非常浪费。
大巫妖克尔苏加德用法比较多,在频率流中比较常见的用法是用来复制复生马用来攒三连,也可复制木乃伊工匠用于给友方随从贴复生,属于成长资源牌,本身战力强度一般,而且会卡格子,一般摸完三连就换掉。
永恒召唤者本身是一张进不了体系的牌,你说永恒骑士流?你能坚持玩这个那你干什么都会成功的,最大的作用就是用来宰割,宰两次还能给永恒骑士卖了给币,亡灵倒转了说是。

饰品
小型饰品——
亡灵本家的饰品多用来加成前期战力或者挤爆流,关于攻频流的加攻饰品则显得几乎没有收益(点名艺匠之瓮)。
因此如果前期就开始玩亡灵,则前期战力饰品选择野性护身符、死亡护命匣一类饰品。
鱼的肖像:鱼拿出来就是为了挤爆流准备的,如果拿了就后期转挤爆,不属于攻频体系。
泣血之心:拿资源的好饰品,在有频率的情况下可以大量提供亡灵牌,加之亡灵前期没废牌,算是一个非常适配攻频流的饰品,但是占用3费且对前两个回合战力无显著提升,建议先掂量掂量自身战力再拿
永恒肖像:提他一嘴不是因为他有用,而是因为这个体系菜到我要单独拿出来乳一下,永恒骑士流派天胡也就是个烂分的水平。

大型饰品——
青铜龙时钟:看起来很强,对于亡灵流来说其实算是陷阱,亡灵是靠攻频来取胜的,攻击不会像龙叠得那么高,如果真到了你攻击力叠过了对方的攻击力,那要不要青铜龙时钟你都能赢,所以其实是一个提下限的烂分饰品,对于亡灵来讲用来中期抬人的。
屠夫钩镰:怎么看都是最稳定的饰品,除了费用有点高以外没有缺点,稳定提供资源,当然在天胡情况下则有爆牌可能,屠夫和打击者来得早则不用选这个饰品。
双天飞灯&强固之盾:用来加上限的,本身攻击成长不高的不建议拿。
噬渊施法者肖像:这下亡灵真的能倒转了,资源饰品,也能配合克总触发,打击者多找两张噬渊施法者操作一下就拉满了。

