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想做一个现有替身体系的大致分类

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如题,下面给出大致的替身分类,8u可以在楼中楼举例,欢迎大家讨论分析


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-05-19 11:14回复
    1.近距离力量型
    最典型的替身类型,也是大部分主角和反派的替身类型,具体特征是射程距离较近且破坏力强
    代表类型:白金之星,世界,疯狂钻石,杀手皇后,黄金体验,绯红之王等


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-05-19 11:17
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      2025-08-27 22:28:00
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      2.远距离操纵型
      同样是常见的替身类型,特点是射程较长(多数在数十米以上),破坏力相比近距离力量型来说相对较弱
      代表:绿色法皇,恋人,回音act1&2等


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-05-19 11:23
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        3.自动追踪型
        相对少见的替身类型,特点是替身行动前需要有前置条件,触发后依据替身使者的命令行动,并且射程距离几乎无上限
        行动过程较为机械,相当于按照程序运行,不过与一般替身的不同之处在于,自动追踪型替身所受到的直接伤害不会反馈至本体,只有替身能力造成的影响会反馈至本体
        并且在本体需要的情况下,也可以在较近的射程内按照本体需求自由行动,不需要达成前置条件
        代表:杀手皇后·枯萎穿心攻击,黑色安息日,恶名昭著的B.I.G,马友友等


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-05-19 11:31
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          自动操作,远距离操作,近距离力量。这都是荒木自己排的,在漫画里也有类似概念。
          但时间系因果系重力系元素系就是粉丝自己汇总的了,也不怎么严谨,很多替身也无法用能力概念汇总类型


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-05-19 11:34
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            4.附身实体型
            严格意义上说不是一个具体的替身分类,和其他几种替身分类有重叠部分,不过较为特殊,所以单独讨论
            替身依附于现实生活中存在的实体,因而可以被普通人看见和接触到
            由于依附于实体,所以一般的伤害无法对替身造成影响(相当于元素化),只有对附身实体有克制关系的替身或者涉及本源(重力,灵魂)等能力的替身可以造成伤害
            代表:力量,命运之轮,克努姆神,托托神,黄色节制,愚者,盖布神,水项链,紫色恋人,超级飞人,大地风火,奇迹与你等


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-05-19 11:40
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              5.穿戴型
              更加少见的替身类型,特点是替身几乎毫无行动能力,替身使者主要依赖替身的特殊能力,大部分穿戴型替身具备较强的防御力
              代表:黄色节制(?存疑),白色相簿,绿洲,跳跃闪电杰克(也可以作为近距离力量型攻击),骇飞天外,男人领域,巧克力迪斯科等


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-05-19 11:47
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                6.复数型
                特点是有多个小型替身,其中一个死亡对本体造成的伤害有限,数量越多效果越明显
                代表:极恶中队,收成者,性感手枪,金属制品,等


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-05-19 11:50
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                  2025-08-27 22:22:00
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                  7.物件型
                  特点是类似于现实中存在的物件,能力也和该物件类似,部分替身可以借给他人使用
                  代表:皇帝,航空史密斯,沙滩男孩,护霜旅行者等


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-05-19 11:54
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                    8.无实体型
                    没有替身外形,替身能力直接作用在现有物体上,因为没有实体,一般只能通过直接攻击替身使者来打败
                    代表:克努姆神,大地风火,波西米亚狂想曲,管钟,纸月之王,肖特基一号,肖特基二号,再度失言等


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-05-19 12:02
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                      9.镇魂曲
                      过于特殊以至于单开一桌,不过也就两个



                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-05-19 12:11
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                        10.技艺型
                        确切地说,这应该属于替身觉醒类型的一种
                        替身能力与本体技艺高度挂钩,相当于本体技艺的强化
                        只有本体将特殊技艺锻炼至炉火纯青才会出现的替身能力
                        代表:灰姑娘,珍珠果酱,铁球破坏者


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-05-19 12:15
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                          我觉得要分类的话应该参考一些教科书里面的分类方式,也就是首先确定一个标准,再按照标准进行分类,以保证在同一标准下不同类别之间无重叠,但不同标准下的不同类别之间可以重叠,比如说
                          1.按照替身的射程距离分类
                          1)近距离力量型(射程范围小),2)远距离操作型(射程范围大)
                          2.按照替身能否自动控制分类
                          1)具有一定自我意识的替身,2)无自我意识且必须由替身使者操作的替身,3)自动控制型替身
                          3.按照替身的外观进行分类
                          1)类人形态,2)类动物/植物形态,3)穿戴型,4)物品型,5)附身于现实中的实体因此无具体外观,6)单纯的超能力,不附身于实体也无具体外观,7)其他
                          4.根据替身的数量分类
                          1)单个, 2)多个,3)一个替身为主,但该替身可以产出衍生物(这条主要针对杀皇和他的小车)
                          5.根据替身的获取方式分类
                          这一类大家讨论过很多次了,不具体列举
                          举个例子,比如替身“极恶中队”归属于1-(1)近距离力量型,2-(1)无自我意识,3-(7)其他,4-(2)复数型替身
                          总的来说分类是要有标准的,要不然范围就会互相重叠,也很容易有争议


                          IP属地:陕西来自Android客户端15楼2025-05-19 14:18
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                            那放火烧厝,总统先生,这种空间结界型的替身算什么类型像阿努比斯神,廉价把戏这种附身型的替身又是什么类型的。像ff这种操作本体就是操作替身的又是什么类型,明显和愚者的不一样


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-05-19 14:19
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                              2025-08-27 22:16:00
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                              阿努比斯算什么类,本体就是把剑


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-05-19 14:33
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