首先说直接加强大招
第一个方案大招期间可以滑铲(作为突击位没位移太逆天了,但是固定滑铲又和红狼没区别,所以改成大招期间滑铲)同时攀爬速度变快。
第二个方案大招提示变为间断性,同时改成必须无名向你们靠近时才会给提示,远离你们的时候不会出现提示(防止原本两个队在交火,无名开个大之后六个人同时原地架枪
)
然后是小技能加强方案
第一个方案v改成可以手动引爆(本来就只能存一个,手动引爆也不冲突)
第二个方案闪改成震爆弹(造成声音干扰和闪光效果,被闪时间变短)可以隔墙震爆,可以震爆弹可以提前引爆飞行物和陷阱类道具(比如老黑的陷阱和雷)
现在这个英雄的强度和技能组完全可以自己单独变成一个新职业——干扰,没有任何一个探员的大招能让没有贴脸交火的两队人瞬间冷静下来,在厉害的绿玩看到无名大招提示也得原地架一会,有点像狼来了,你别管狼是不是真来,就问你怕不怕万一。
第一个方案大招期间可以滑铲(作为突击位没位移太逆天了,但是固定滑铲又和红狼没区别,所以改成大招期间滑铲)同时攀爬速度变快。
第二个方案大招提示变为间断性,同时改成必须无名向你们靠近时才会给提示,远离你们的时候不会出现提示(防止原本两个队在交火,无名开个大之后六个人同时原地架枪

然后是小技能加强方案
第一个方案v改成可以手动引爆(本来就只能存一个,手动引爆也不冲突)
第二个方案闪改成震爆弹(造成声音干扰和闪光效果,被闪时间变短)可以隔墙震爆,可以震爆弹可以提前引爆飞行物和陷阱类道具(比如老黑的陷阱和雷)
现在这个英雄的强度和技能组完全可以自己单独变成一个新职业——干扰,没有任何一个探员的大招能让没有贴脸交火的两队人瞬间冷静下来,在厉害的绿玩看到无名大招提示也得原地架一会,有点像狼来了,你别管狼是不是真来,就问你怕不怕万一。