艾琳的更新情报2025年5月16日 EA 23.140 稳定版 Patch 1【新增与变更】
信仰伊凡神时,阿克雷提奥拉地图将出现飘散的以太粒子特效。
新增积雪场景的图形表现。
【修复】
修正角色使用专属皮肤时出现的若干显示异常问题。
修正婴儿皮肤角色的图标显示位置问题。
其他细节优化与调整。
【备注】
正在开发角色专属皮肤的自定义图标位置、台词框位置等功能(按皮肤独立设置)。
若无重大问题,后续将转移至Nightly开发分支。
【注意事项】
稳定版更新后,旧版本Mod可能出现不兼容或异常行为。若遇到问题,请尝试暂时禁用Mod。
【重点内容】
(帕克愿望) 新增「逐次之村」(流放者之村),需通过推进家园任务解锁。
更新家园任务内容。
海底遗迹中的「尼菲亚」将随机生成,并新增「鲁里耶海底神殿」(现有存档将在尼菲亚生成时同步更新)。
新增居民自定义皮肤功能(通过居民公告板切换,图片需放置在替换文件夹的"Skin"目录下,当前统一尺寸为128x256px。未来计划支持按角色调整图标位置)。
在「埃科波商人」商品中新增「卵之鞭」。
基因道具现在可丢弃至垃圾桶。
【新增内容】
物品与机制:
备忘录组件新增「置顶固定」功能。
新增「水下呼吸」增益效果及对应药水(可通过炼金制作)。
新增「空气」物品特性,适用于部分材料。
新增海底地图特效及装饰物件。
新增5种「球型隔板」、大型置物架、训练机(暂无功能)。
新增「巨型火焰」(配方暂定)、6种面具、棉花糖与苹果糖。
新增栅栏、海底方块、珊瑚方块、霓虹线地图装饰。
生物与生态:
新增深海藻类作物(海底尼菲亚随机生成,后续可能调整)。
新增海藻(地图物件)合成配方。
新增「妹妹企鹅」、7种新怪物、2种新动物。
(日文版)新增稀有口癖「VIP2」「御曹司」「姫」,新增通用口吻「にゅ」并优化部分口调。
功能调整:
实验性设置中新增「特殊语尾(稀有口调)出现概率」选项(仅影响支持语尾的语言)。
控制台新增「Fix RemoveDesignations」指令(用于修复卸载Mod后地图区块显示黄框的问题)。
【合成与配方变更】
中和剂基础材料从「混合草药」改为「药剂」。
调整丼类食谱(允许使用鱼类替代肉类)。
中和剂现可通过原木、矿石等基础材料制作。
落叶配方新增原木作为可选材料。
【系统优化与规则调整】
中键点击PC或同伴时,新增「全部驱逐」选项。
使用过的「雨」不再视为遗物类物品。
在信仰「米弗」「涅弗」神的村庄中,地图将附加樱花飘落特效。
现可在世界地图上直接阅读地图,并在水格阅读时生成海底尼菲亚。
提升世界地图尼菲亚生成上限及海底遗迹生成概率。
深海移动速度受游泳技能影响,水格移动可为同伴提供游泳经验(即使持有水下呼吸附魔)。
优化海底角色渲染逻辑,新增独立浮力标志。
神像不可盗窃,他人所属神像不可破坏,且地图重置后保留材质。
所有物品/NPC附加版本信息(便于未来存档兼容性调整)。
【平衡性修正】
调整「破咒」技能的伤害加成机制(现根据解除诅咒数量提升威力)。
「斩击无双」发动判定与近战攻击规则同步。
魅魔「梦虫」技能耐力消耗上限固定为30。
生命收割获得的埃科波数量随敌人等级衰减。
咖啡类制品新增「防腐」特性。
种族「鸦」初始技能新增游泳。
【已知问题与备注】
睡眠模拟: 长间隔睡眠可能导致游戏卡顿,建议缩短睡眠间隔。
帐篷BUG: 在尼菲亚帐篷睡眠后可能无法离开,若有相关存档请提交以便修复。
远程Mod: 计划支持+999射程(当前因存档限制为+99)。
炼金系统: 未来可能调整中和剂制作方式(或需专用设施)。
剧情提示: 某NPC暂时不会离队,待相关回归任务完成后生效。
【致谢】
怪物素材:おくざんし
角色立绘:NZ(众筹后主要负责立绘)
物品/建筑素材:caim.kzkr
(翻译内容已按游戏术语与格式优化,关键机制与名称保留日文原意,部分表述根据中文习惯调整。)
本回答由 AI 生成,内容仅供参考,请仔细甄别。
信仰伊凡神时,阿克雷提奥拉地图将出现飘散的以太粒子特效。
新增积雪场景的图形表现。
【修复】
修正角色使用专属皮肤时出现的若干显示异常问题。
修正婴儿皮肤角色的图标显示位置问题。
其他细节优化与调整。
【备注】
正在开发角色专属皮肤的自定义图标位置、台词框位置等功能(按皮肤独立设置)。
若无重大问题,后续将转移至Nightly开发分支。
【注意事项】
稳定版更新后,旧版本Mod可能出现不兼容或异常行为。若遇到问题,请尝试暂时禁用Mod。
【重点内容】
(帕克愿望) 新增「逐次之村」(流放者之村),需通过推进家园任务解锁。
更新家园任务内容。
海底遗迹中的「尼菲亚」将随机生成,并新增「鲁里耶海底神殿」(现有存档将在尼菲亚生成时同步更新)。
新增居民自定义皮肤功能(通过居民公告板切换,图片需放置在替换文件夹的"Skin"目录下,当前统一尺寸为128x256px。未来计划支持按角色调整图标位置)。
在「埃科波商人」商品中新增「卵之鞭」。
基因道具现在可丢弃至垃圾桶。
【新增内容】
物品与机制:
备忘录组件新增「置顶固定」功能。
新增「水下呼吸」增益效果及对应药水(可通过炼金制作)。
新增「空气」物品特性,适用于部分材料。
新增海底地图特效及装饰物件。
新增5种「球型隔板」、大型置物架、训练机(暂无功能)。
新增「巨型火焰」(配方暂定)、6种面具、棉花糖与苹果糖。
新增栅栏、海底方块、珊瑚方块、霓虹线地图装饰。
生物与生态:
新增深海藻类作物(海底尼菲亚随机生成,后续可能调整)。
新增海藻(地图物件)合成配方。
新增「妹妹企鹅」、7种新怪物、2种新动物。
(日文版)新增稀有口癖「VIP2」「御曹司」「姫」,新增通用口吻「にゅ」并优化部分口调。
功能调整:
实验性设置中新增「特殊语尾(稀有口调)出现概率」选项(仅影响支持语尾的语言)。
控制台新增「Fix RemoveDesignations」指令(用于修复卸载Mod后地图区块显示黄框的问题)。
【合成与配方变更】
中和剂基础材料从「混合草药」改为「药剂」。
调整丼类食谱(允许使用鱼类替代肉类)。
中和剂现可通过原木、矿石等基础材料制作。
落叶配方新增原木作为可选材料。
【系统优化与规则调整】
中键点击PC或同伴时,新增「全部驱逐」选项。
使用过的「雨」不再视为遗物类物品。
在信仰「米弗」「涅弗」神的村庄中,地图将附加樱花飘落特效。
现可在世界地图上直接阅读地图,并在水格阅读时生成海底尼菲亚。
提升世界地图尼菲亚生成上限及海底遗迹生成概率。
深海移动速度受游泳技能影响,水格移动可为同伴提供游泳经验(即使持有水下呼吸附魔)。
优化海底角色渲染逻辑,新增独立浮力标志。
神像不可盗窃,他人所属神像不可破坏,且地图重置后保留材质。
所有物品/NPC附加版本信息(便于未来存档兼容性调整)。
【平衡性修正】
调整「破咒」技能的伤害加成机制(现根据解除诅咒数量提升威力)。
「斩击无双」发动判定与近战攻击规则同步。
魅魔「梦虫」技能耐力消耗上限固定为30。
生命收割获得的埃科波数量随敌人等级衰减。
咖啡类制品新增「防腐」特性。
种族「鸦」初始技能新增游泳。
【已知问题与备注】
睡眠模拟: 长间隔睡眠可能导致游戏卡顿,建议缩短睡眠间隔。
帐篷BUG: 在尼菲亚帐篷睡眠后可能无法离开,若有相关存档请提交以便修复。
远程Mod: 计划支持+999射程(当前因存档限制为+99)。
炼金系统: 未来可能调整中和剂制作方式(或需专用设施)。
剧情提示: 某NPC暂时不会离队,待相关回归任务完成后生效。
【致谢】
怪物素材:おくざんし
角色立绘:NZ(众筹后主要负责立绘)
物品/建筑素材:caim.kzkr
(翻译内容已按游戏术语与格式优化,关键机制与名称保留日文原意,部分表述根据中文习惯调整。)
本回答由 AI 生成,内容仅供参考,请仔细甄别。