在矢量突破开始前设计的机械师,既然官方还不出驭法铁卫就当做下一个生息演算的六星吧!本来卫戍协议的那个随手设计基本就是打法伤的。(设计完之后发现boss的技能名字挺适合的,就拿来用了)
一天赋是核心输出天赋,很强力;二天赋在加属性的基础上再加上大型玩法效果。
二技能和余2差不多但又不同,受击回复,会在技能结束后传送敌人到身边以此加快回转,配合一天赋伤害可观。(没想到最后boss本身被传送克了一手)
三技能是幕落二技能上位,做完发现很适合boss技能,配合一天赋输出很可观(>10w),顺便有身前子弹减速效果。
※做的不太像是个正宗六星了,到时候看看Raidian如何。



一天赋是核心输出天赋,很强力;二天赋在加属性的基础上再加上大型玩法效果。
二技能和余2差不多但又不同,受击回复,会在技能结束后传送敌人到身边以此加快回转,配合一天赋伤害可观。(没想到最后boss本身被传送克了一手)
三技能是幕落二技能上位,做完发现很适合boss技能,配合一天赋输出很可观(>10w),顺便有身前子弹减速效果。
※做的不太像是个正宗六星了,到时候看看Raidian如何。


