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“灵初”时代的本质是 数值换算的远古时代

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首先“没新活儿”不属于贬义,别说我无脑喷
从薄伽丘和奈菲这俩数值精灵就能看出来,策划那边确实不好出什么“新机制”了,现在攻端 爱灵大帝两三通就把 全阵送回家了,啥机制来也不好使,并且你什么机制都要 被迫 服从于大环境。你游现在似乎确实没有任何 单只精灵的“新机制”可以扭转整个环境,所以只能靠“数值”去堆了
策划也承认,现有数值下,出不了“新机制”,啥机制都得被 过高的双攻 搞废(连携爱灵大帝更是不讲武德)
策划想出活儿,肯定还是能出的(如果不洗牌现有数值),唯一的途径就是套娃 叠词条,往后无限叠就行了,新词条永远最牛逼
别看策划公告里写什么 “为了各位奥奇更好的体验和游戏更加平衡”,说白了,就是策划想用洗牌数值的方法,去改变大环境“你不是双攻高吗?那我不动你的双攻,免得你喷我,我直接把你生命值放大几倍” 这其实就是 数值换算 回到了“远古时代”,大家谁也没法秒掉谁“这样你们玩家也别喷我套娃,也别喷我守阵环境差”
洗牌后的数值(生命值大幅提高,谁也秒不掉谁),现在又变成远古时代的那种近似平A式对决又悄悄地为下一个时代的 双攻数值 膨胀做了铺垫,等后面会继续套娃,继续叠词条。就这么循环
只能洗牌数值改变环境的原因是,这么多年的养成,要是5.30号更新,就全废了,所有玩家都回到同一起跑线,那才是真的败笔
策划也是真的没办法了,他很努力的在改变了
看公告里,随机暴击格挡是肯定要受到冲击,但应该不会删除。没办法,游戏年头长了,只能这样,不可能再像神职和神属那样直接清养成和大幅换代了一起期待灵初时代,能玩下去的还是继续玩吧(氪不氪金无所谓)


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2025-05-16 20:16回复
    个人感觉灵初时代就是 数值和气势机制大洗牌回到远古平A时代,希望这一次洗牌环境的机会,策划好好珍惜,做好平衡,能对得起玩家
    远古时代就是一回合一只精灵放一个大招(没加气情况),现在气势一改,更加实锤


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2025-05-16 20:21
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      2025-08-31 18:29:01
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      中肯的,其实现在神运后期和启元后期也没什么太大区别,给次机会看看吧,不然又是重来一遍神运或者星寄创新性也有限,希望别整烂了


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-05-16 21:23
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        换汤不换药,把远古时代和手游特色结合,灵盾=护盾,绝对毁灭=普通伤害,套用手游通灵师复活少血套盾,百变阵上7只为pve7活7属性限定条件做准备,后续估计搬手游无尽试炼车轮战,到时候9v27,参考目前的神运龙梵6v18


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-16 21:31
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          相当于当初隔壁异次元转星辉,和星辉转光启。都是直接数值碾压,技能全部同质化


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-05-16 21:34
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            远古时代吗,那就是圣骑迷踪打到天荒地老的时代了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-05-16 21:59
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              学奥拉星换代前期低减伤 中后期隔代高减伤


              IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2025-05-16 22:22
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                没太懂 不过感觉很专业


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-05-16 22:42
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                  2025-08-31 18:23:01
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                  老版本攻击受击加25气势,好像是神职改成加50气势了,现在受击不加气等于又变回去了


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-05-17 10:31
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                    说白了就是换代清空,类似于让游戏初始化。然后进行一场豪赌,赌对了,策划方向和思路没问题,调控平衡做得不错,微微摇摆,环境优化往理想的情况进行;赌错了,平衡没做好,天平一朝倾斜直接崩盘,被迫开始新一轮的叠数值。
                    只能说看新ch有什么想法能优化回合制游戏的弊端。毕竟回合制游戏可操作性比较低,要想机制多样的情况下还能做好平衡,确实难,至今也找不到什么回合制游戏做好数值膨胀的问题。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-05-17 19:31
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