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盘点各种各样的音游

只看楼主收藏回复

今天在引诱吧发现好像没什么贴子来盘点一下当前版本的主流音游以及各种小众音游,楼主因此想盘点一下,也是帮新人介绍一下各种各样的音游。
提前叠甲:楼主自认为玩过的音游还是比较多的,但是依然难免有不少音游没有玩过。若是因此遗漏了一两个你喜爱的音游,欢迎开楼补充。
楼下细说


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-05-16 18:57回复
    旺🐔贴吧


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-05-16 18:58
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      2026-08-12 16:31:39
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      音游从游玩方式上来看,主要分为街机端,移动端和PC端。那就先从移动端开始说起


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-05-16 18:59
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        一.Phigros
        这款音游应该不用多说,作为当前音游界的热度担当,相信大部分小伙伴都是从Phigros开始入坑的,B站粉丝一百多万也是遥遥领先于其他音游。在本人看来,Phigros这款游戏有着划时代的意义,这并非是因为其玩法独特或者其不错的游戏质量,而是因为他的高热度,让音游这个独特的品类出现在了广大玩家的视野之中,让更多的人认识了音游,了解了音游,入坑了音游(虽然我感觉因此入坑的依然只占小部分,但搞不住他吸引的人口基数大啊)。虽然有小鬼多,社区环境较烂等问题,但是依然瑕不掩瑜。不仅如此,其本身的游戏质量和谱面质量也是过关的,判定线可以移动的机制和四种不同的键形创造出了千万种有趣的谱面,±80ms的宽判和全部免费的曲库有助于新人入坑了解,同时也有判定较为严格的课题模式可以满足那些认为phi判定较松的的人。
        综合来看,满分5分的话,我认为可以给到4.8分。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-05-16 20:06
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          没人看没人看我不更了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-05-16 20:45
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            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-05-16 21:07
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              吧里精华贴其实有差不多的贴


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-05-16 23:27
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                顶一个


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2025-05-16 23:32
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                  2026-08-12 16:25:39
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                  帮顶


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-05-16 23:42
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                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-05-17 06:07
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                      孩子们,我回来了


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-05-17 07:25
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                        二.Arcaea
                        同样的一款想必大家都不陌生的音游,作为音游界的“源神”,在国内外的热度同样很高,玩家群体数量也相对较大。
                        游戏的玩法较为硬核,且每两个难度之间难度跨度巨大,一般新人越级的话很容易被揍得一塌糊涂。
                        同时,游戏的成绩设定也很好得抓住了几类不同玩家。尤其是大p分数比小p分数多一的的特点(当然其他也有也有类似的设定,但是我第一次见有这个特性的音游是arc,当时把我惊艳住了),小p的±50ms判定并不算严,使得大部分普通玩家可以掌握,而大p的±25ms的严判则给了大佬和🐉👃🏻们一个互相竞技的舞台,同时各种理论值的视频也是arcaea播放量的主要来源,吸引了不少新玩家入坑(没错,我就是这样被吸引进来的)。
                        游戏的玩法设计也很惊艳。相较于其他游戏,arc的创新点主要在于天键的设计和两种不同颜色的3D蛇(SDVX蛇是2D的)。在这其中我认为更重要的是蛇的设计。首先,蛇的设计让arc的高难铺面可以不再像传统4K一样猛堆物量。很多高bpm的歌曲在其他游戏中写谱可能会非常困难,采音少了让人感觉打得不爽,采音多了又让玩家打不过来,而蛇的设计就很好的解决了这个问题,在音效过多难以采音的时候可以用蛇来替代(也是利用了碎蛇、两个不同的蛇之间可以不用抬手的特点)。其次,单条蛇不能换手的特点训练玩家们可以打出各种反手操作,对于一个新人来说,arcaea就好像开辟了一个新天地,虽然一开始可能对其不适应,但是成功打出反手操作的感觉真的让人有一种奇妙的感觉。同时,高难度的蛇谱难度也是真的不容小觑,不亚于高难的底力谱。
                        游戏的曲库质量也很高,曲库较小但是却很精良,与许多知名的曲师都约过独占,收录的歌曲质量也非常高,同时谱面的质量整体来看也很高(早期一些实验性质的谱面可能差一点,但近期的曲包质量都是不错的)。
                        讲了这么多优点,也讲讲arc的缺点。首先就是曲包歌曲价格贵,一年只在周年庆的时候打一次折,而且最高只有5折。想要买全曲包的话哪怕是等打折的时候买,也需要花费千元多。同时arcaea在之前有过几次运营事件,让不少无辜玩家被封号,小伙子先生风评较差。不过现在好像变了,感觉就和坤哥一样,开始的时候都在黑,但是黑着黑着就好像逆转了,不少人都黑转粉,也许和arcaea更新的曲目质量一直过硬有关?
                        总的来说,满分5分的话,我能给到4.8分。


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-05-17 08:30
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                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2025-05-17 09:37
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                            论大众程度第一名是不是应该让给节某某师(


                            IP属地:北京15楼2025-05-17 12:04
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                              2026-08-12 16:19:39
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                              三.Paradigm:Reboot范式起源
                              范式起源,在22年才上线国际服,24年上线国服(好游快爆独家),属于是 m非常新的音游了。虽然发行时间不久,但是感觉制作组非常有诚意,到目前为止有268首歌曲可供游玩。曲目质量挺不错的,经常在群里看见群友们在见到范式更新后啊声一片。同时范式在游戏上可以调节的地方也是有很多,包括流速,延迟,不同键的大小都是可以调的(可能这个算不上什么优点,但是第一次玩范式时做抓住我注意力的就是设置这个地方,当时感觉好像什么都能调)。谱面质量也是大可放心,记得之前看有人采访范式制作组的时候,有提到他们人均乌蒙吃高手(我说打某些谱面怎么有乌蒙的感觉)。范式甚至还早早举办了官方的比赛(第一届是cop2024,今年是cop2025),比赛中还出了该游第一个17,相较之前难度跨度巨大,感觉有点逼人类进化的味(
                              总之,范式作为一个音游,感觉他除了热度几乎什么都有了。。范式这么好为什么没人玩呢?在这里谈谈楼主的个人理解。首先,范式作为一款平面立体三维游戏,同arcaea存在游戏定位上的生态位冲突,而无论是在影响力,热度还是曲库总数上,后者都是远超前者的了,那么对于一个想要初次接受三维音游的人来说,为什么不选择arcaea这个老牌音游呢?其次,范式没有赶上时代的红利。纵观近几年,很少出现播放量较高的音游视频了,播放量较高的一些都是在几年前发布的,音游的热度在短暂上升之后好像又重新开始滑坡。而热度的高低在我看来对于维系一个音游生存,尤其是商业化音游的生存来说是极为关键的。想比前两个音游,范式没有播放量较高的作品,圈外人搜索音游一般弹出的只有phi、cytus、冰与火之舞和arc。吸引不到圈外人。这就导致范式吸引的玩家大多是音游圈内人,没能破圈。(当然破圈不一定是好事,参考phi,但是没有一定热度支撑的音游终归很难坚持下去)
                              最后写下范式的玩法。(这个要怎么写啊喂)很简单,当音符和判定线重合的时候,按下去就可以了(bushi
                              。。。
                              想知道怎么玩的话,自己下一个去过过新手教程就知道了,很简单的(也是在这里为范式引个流,毕竟这么好的游戏)
                              总的来说,满分5分,我感觉范式能有4.8分(还是4.8


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2025-05-17 12:12
                              收起回复