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地图设置里的地形生成和资源分布该怎么调?

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调了混合和大量还是资源不均匀 芦苇滩死活找不到 有没有推荐配置?


IP属地:河南1楼2025-05-16 16:18回复
    在饥荒游戏中,地图设置里地形生成和资源分布的调整方法如下:
    地形生成
    - 世界大小:在创建新世界时,可选择“小”“中”“大”等不同尺寸。小尺寸地图较小,探索区域有限;大尺寸地图较大,地形丰富,可探索范围广。
    - 地形类型:有“平坦”“丘陵”等选项。“平坦”地形行走方便,资源分布相对集中;“丘陵”地形有起伏,增加了探索难度和趣味性,可能有更多隐藏资源和特殊地点。
    - 岔路与环形:“岔路”设置为“从不”,“环形”设置为“总是”时,会生成环形地图,地形连接紧密,不会出现分支;若想让地形有更多变化和探索路线,可适当调整岔路和环形的设置。
    资源分布
    - 资源丰富度:可选择“稀缺”“普通”“丰富”。“稀缺”模式下资源获取难度大,生存挑战高;“丰富”模式资源容易获取,适合新手或想轻松体验游戏的玩家。
    - 特定资源设置:部分地图设置选项中能对特定资源,如树木、矿石、浆果丛等的初始数量和分布密度进行调整。比如将“发条生物”调成“疯狂”,可能会出现多个主教扎堆的情况。
    此外,还可以通过安装mod来更细致地调整地形生成和资源分布。例如“Search your map”模组,能在模组设置里选择各种地形,甚至让月岛直连大陆。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-05-18 07:52
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