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感觉有些人好无聊啊

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传送和战技保护问题就不去说了,连出农场这种完全利好,不但增加沉浸感也增加游戏体验,对硬核玩家休闲玩家魂游受众暗黑受众都有好处的改动,都有人唧唧歪歪,说别浪费精力,不如直接删掉资源获取和装备耐久,还认为“大部分”玩家都不关心这些。
我个人游玩体验下来传送、摔落(除了试炼的阴间图)对我都没有什么影响,加不加都无所谓,反而是资源方面是我认为问题最大的地方,一个是垃圾箱子和光点,一个是幽默的现实时间绑定。
建造现在可以刷试炼快速完成,但是那个箱子他说要改我都不知道他该怎么改,首先这游戏箱子会刷新,放一些很重要的东西就不现实,然后这游戏装备基本靠刷,放点装备进去和现在差别不大,除非他搞点尸体叙事什么的新弄点有故事背景的独特装备之类,说不定会让人有收集欲望。
总之我觉得影响探索欲望和反馈最严重的是他那个破箱子,不过看到制作组有改的想法了,只能说祝福吧。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2025-05-15 19:09回复
    你说想坐火回血我理解,取消使用上限也不错,问题是把整个系统删掉是什么抽象人啊


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2025-05-15 19:17
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      2025-07-30 13:12:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就惦记着那个原素瓶是吧


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2025-05-15 19:17
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        箱子可以第一次开的时候获得重要道具和普通道具,比如把很多装备家具的图纸放在箱子里,把一些补充剧情的文本放里面,图纸你如果不想等悬赏刷出来就要去探索开箱子,甚至可以设置成没有开到过这个武器(图纸)打怪就刷不出来这个武器,为了看文本剧情玩家也要去探图,然后重复开过的箱子就只会出材料这些普通道具,我觉得制作组在设计游戏时就很割裂,地图是地图,奖励是奖励,完全不搭边。像魂类很大一部分的爽感不就是探索找到独特武器吗,可能和他们全球线上赛博工作有关吧


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-05-15 21:53
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