传送和战技保护问题就不去说了,连出农场这种完全利好,不但增加沉浸感也增加游戏体验,对硬核玩家休闲玩家魂游受众暗黑受众都有好处的改动,都有人唧唧歪歪,说别浪费精力,不如直接删掉资源获取和装备耐久,还认为“大部分”玩家都不关心这些。
我个人游玩体验下来传送、摔落(除了试炼的阴间图)对我都没有什么影响,加不加都无所谓,反而是资源方面是我认为问题最大的地方,一个是垃圾箱子和光点,一个是幽默的现实时间绑定。
建造现在可以刷试炼快速完成,但是那个箱子他说要改我都不知道他该怎么改,首先这游戏箱子会刷新,放一些很重要的东西就不现实,然后这游戏装备基本靠刷,放点装备进去和现在差别不大,除非他搞点尸体叙事什么的新弄点有故事背景的独特装备之类,说不定会让人有收集欲望。
总之我觉得影响探索欲望和反馈最严重的是他那个破箱子,不过看到制作组有改的想法了,只能说祝福吧。

我个人游玩体验下来传送、摔落(除了试炼的阴间图)对我都没有什么影响,加不加都无所谓,反而是资源方面是我认为问题最大的地方,一个是垃圾箱子和光点,一个是幽默的现实时间绑定。
建造现在可以刷试炼快速完成,但是那个箱子他说要改我都不知道他该怎么改,首先这游戏箱子会刷新,放一些很重要的东西就不现实,然后这游戏装备基本靠刷,放点装备进去和现在差别不大,除非他搞点尸体叙事什么的新弄点有故事背景的独特装备之类,说不定会让人有收集欲望。
总之我觉得影响探索欲望和反馈最严重的是他那个破箱子,不过看到制作组有改的想法了,只能说祝福吧。
