增强就3点,①:二技能打到人水雾不会消失了,算能多打点伤害②:主动释放水鞭有一段无敌瞬移③:二技能减少一秒cd(在体验服测试的时候二技能减2秒cd,现在只减了一秒)
削弱有4点,①:原本靠大招加扦插高额斩杀线现在只有80多万伤害②:原来的水鞭对面没保护可以一直续,现在的水鞭必须用双技能来打能量③:原来的水鞭主动释放时会有停顿的一个效果,并且可以取消双技能后摇,现在的水鞭不能取消技能后摇,也没有停顿效果,对面保护高一点就衔接不上,不动摇杆就是原地罚站④:现在的水鞭主动释放能量会直接清零,原先的水鞭主动释放会留一半的能量
策划没有认清照美冥这个忍者定位,照美冥是一个上手轻松,技能简单,无脑灌伤的一个忍者,而策划却给她加了一个类似死水需要操作博弈的瞬移
削弱有4点,①:原本靠大招加扦插高额斩杀线现在只有80多万伤害②:原来的水鞭对面没保护可以一直续,现在的水鞭必须用双技能来打能量③:原来的水鞭主动释放时会有停顿的一个效果,并且可以取消双技能后摇,现在的水鞭不能取消技能后摇,也没有停顿效果,对面保护高一点就衔接不上,不动摇杆就是原地罚站④:现在的水鞭主动释放能量会直接清零,原先的水鞭主动释放会留一半的能量
策划没有认清照美冥这个忍者定位,照美冥是一个上手轻松,技能简单,无脑灌伤的一个忍者,而策划却给她加了一个类似死水需要操作博弈的瞬移









