海狸浮生记吧 关注:2,023贴子:6,352
  • 23回复贴,共1

刚入坑,萌新有几个问题,请各位大佬路过指点一下

只看楼主收藏回复

刚入坑steam海狸浮生记,上手教程玩了一遍,但还有些问题没搞明白,想向各位大佬请教一下:
1、野生的树砍伐完后,剩下的树桩,如果不去处理还会再生吗?
2、离家近的树已经砍完了,现在想去河对岸较远的地方砍树,但路线太远,路都成红色了,于是想建第二个家,但迁移过去后缺水少食,狸子们状态很不好,如何解决?是要重新建基础设施吗?抽水站、宿舍、仓库之类?目前对这迁徙系统是一头雾水,请大佬帮忙科普一下。
3、风车建在平地或建在山顶,对风力大小会有影响吗?
4、造木齿轮的材料怎么获取?似乎是需要松树脂?是不是先要大量种松树?
5、狸子们每天安排休息几小时比较合理?担心休息时间过短了,狸子会不会积劳成疾累死?
暂时遇到这几个问题,希望大佬们科普解惑,万分感谢!!


IP属地:上海1楼2025-05-15 14:40回复
    1 不会再生,需要建设植树工小屋种植。在农作物种植旁边,一般前期先种成熟期短的树木,慢慢过渡。
    2 可以中途修建仓库(水和食物)、堆积区(勾选搬运工)和滑索以提高工作效率,分区已经慢慢被淘汰了
    3 有影响,越高发电量越大
    4 松树感觉不是很急,记得是9天就成熟吧,可以先正常砍伐,需要松脂了再改为采集
    5 我一般不改休息时间,海狸不会累死,但没有休息时间就无法使用娱乐设备,幸福度下降,工作效率也会降低。而且神尾休息时间不足无法繁殖。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-05-15 16:00
    收起回复
      2025-08-22 20:04:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1.树桩没用,可以用道路清掉,树木里面,植树工是最优先解锁的。
      2,红了问题不大,距离远,可以在中途造食物和水的临时仓库。
      3风车不受任何影响。
      4.齿轮用普通木板造,在木头一栏第三个,齿轮厂。
      5,前期18小时,后面随便,最后面,甚至可以不工作


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-15 17:37
      回复
        1.不会再生,但已经长大的树会在四周生成树苗
        2.不用第二个家,砍完的树就近造仓库一堆完事
        3.不建风车不知道
        4.松脂在不用矿井的情况下消耗很少,种5-10颗松树不砍定期派耗子收就行
        5.我都是默认设置,不当黑心资本家


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-05-15 17:57
        回复
          1,树桩不影响树木再生,本身也没用,可以通过铺设道路再删除道路去掉。若有树木的情况且附近有绿地是会再生树木的,但速度很慢,没有意义。
          2,地区系统复杂繁琐,效率低下还需要占用大量狸口用于搬运,官方也是一个准备弃用的状态,不建议研究,远距离移动请使用滑索(神尾)或管道(铁牙)。如果你仍然想用地区系统请留言。
          3,风车所处位置对发电效果无影响,但仍建议用木架架高一层便于下面过狸。
          4,原木—木板厂→木板—齿轮厂→齿轮。与你种的树木无关,松脂用于加工附脂木板,前期不需要。
          5,前期缺狸手的情况下建议18小时,中期康乐度设施多了降低到16小时多放假用于娱乐提高康乐度,后期如果走机械飞升就不需要工作。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-05-15 18:04
          收起回复
            1、你可以把野生的树当成minecraft的草坪,有向周围扩散的趋势,前提是至少得有一颗活着的,并且是野生的(下方地皮是绿色的,不是耕地)。
            2、为了基础扎实,一般来说前期科技解锁方向大体不变,①林木工②楼梯。这两个科技需要点数玩久了背都背的下来了,60+70,这两个科技,在保证食物和水足够的前提下,尽可能在第一个干旱来之前解锁,之后就有源源不断的木材,野生的纯挡路的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-05-15 18:41
            收起回复
              请问怎么造吊桥呀?我只能造一格


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-05-16 15:12
              收起回复