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拿到英杰服了,测试一下各种元素伤害

只看楼主收藏回复

终于能看血量了,早知道早点做主线了
很多出乎意料的发现,例如人马等BOSS免疫元素伤害,天知道我以前打BOSS浪费了多少元素箭和元素武器
楼下详细总结一下元素伤害各种机制


IP属地:英国来自Android客户端1楼2025-05-15 04:47回复
    1、元素简介
    旷野之息有冰、火、雷3种元素伤害,元素近战武器、元素箭矢、元素法杖可造成元素伤害,并造成冰冻/燃烧/麻 痹效果。


    IP属地:英国来自Android客户端3楼2025-05-15 04:58
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      2025-05-19 20:37:56
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      2、伤害值
      元素近战武器和元素箭:冰/火系附带10点冰伤/火伤,雷系附带20点雷伤
      法杖有点不同,例如冰冻杖能造成30冰伤(冰冻杖面板的10伤害是直接敲击伤害),其它的还有待测试,我身上没有。


      IP属地:英国来自Android客户端4楼2025-05-15 05:04
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        前排


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-05-15 06:03
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          3、冰冻
          30s控制;期间可被轻易推动;
          受到物理伤害/爆炸伤害时触发【破冰】并解冻,
          受到火系攻击时免伤并解冻,
          受到电系攻击时触发【感电】且不解冻;
          秒杀火属性敌怪(例如火法师、红色蜥蜴)
          【破冰】:当次伤害变为3倍,林克炸弹、炸弹箭的爆炸伤害同样能享受破冰伤害加成(炸弹箭不能直接命中,不然破冰增益会被箭矢本体伤害吃了)


          IP属地:英国来自Android客户端6楼2025-05-15 06:07
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            4、麻 痹
            2.5s控制;
            解除手持武器(小机器人那种武器长在身体上的不行)


            IP属地:英国来自Android客户端7楼2025-05-15 06:22
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              5、燃烧
              2.5s控制;
              秒杀冰属性敌怪;
              据说打某些怪有伤害,但我测了猪、蜥蜴、小机器人,都没伤害;


              IP属地:英国来自Android客户端8楼2025-05-15 06:23
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                6、【感电】
                雷属性攻击命中水、金属、冻结敌怪、潮湿敌怪(雨天)时触发,造成40雷属性大范围伤害,兵附带麻 痹;
                不会伤害自己;
                *可以在短时间内对同一目标多次造成伤害(这点与常规元素伤害不同),但不刷新麻 痹时间。


                IP属地:英国来自Android客户端9楼2025-05-15 06:31
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                  2025-05-19 20:31:56
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                  7、冻结敌怪后使用雷电武器
                  近战:先出雷伤后出物伤,打出感电+破冰
                  箭矢:先出物伤再出雷伤,只有破冰,打不出感电
                  法杖(远程):没有物伤,所以可以无限感电,造成大量范围伤害
                  法杖(近战):先出物伤再出雷伤,只有破冰,打不出感电


                  IP属地:英国来自Android客户端10楼2025-05-15 06:44
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                    8、冻结敌怪后使用火焰武器
                    近战和箭矢都是先出物伤再出火伤,所以可以正常打出物伤破冰+火伤
                    法杖的火球不造成伤害,并解冻


                    IP属地:英国来自Android客户端11楼2025-05-15 06:46
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                      9、元素免疫(划重点!)
                      9.1:部分敌怪有元素免疫,例如雷蜥蜴、雷法师免疫雷伤,西诺克斯、人马、守护者免疫所有元素伤害。
                      9.2:怎么判断敌怪有无元素免疫?
                      只需要看这个怪是否免疫冰冻、燃烧、麻 痹即可(这3种状态都是带控的且有特效,很好辨认)。
                      冰冻/燃烧/麻 痹和冰伤/火伤/雷伤是一体的
                      9.3:冰冻/燃烧/麻 痹期间短暂地获得对应元素免疫


                      IP属地:英国来自Android客户端12楼2025-05-15 06:58
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                        9.3详细说明:
                        例如使用雷电枪连戳4下,4下都是带充能的,但只有第一戳有20雷伤,因为后续3戳敌怪处于麻 痹状态,免疫了雷伤。兽神弓射雷箭(一次射3发)同理,一次射击只能造成20雷伤,而不是60。
                        又例如,冰冻杖对已冻结的敌怪无法造成伤害。


                        IP属地:英国来自Android客户端13楼2025-05-15 07:04
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                          后面说一些其它机制


                          IP属地:英国来自Android客户端14楼2025-05-15 07:09
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                            爆炸伤害:
                            类似物理伤害,但有些怪物有爆炸伤害抗性,所以我把这归位新的一种伤害。
                            爆炸抗性:
                            例如守护者有90%爆炸抗性,西诺克斯有大约50%,人马没有爆炸抗性,其它的没测。


                            IP属地:英国来自Android客户端15楼2025-05-15 07:12
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                              2025-05-19 20:25:56
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                              连发弓爆头:
                              不一定能全爆头
                              以3发的兽神弓为例,打猪猪、蜥蜴至多1发爆头;打守护者可以3发同时爆眼,需要距离近点


                              IP属地:英国来自Android客户端16楼2025-05-15 07:14
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