我们正在对部分装备进行调整、替换和重做,以更好地契合其设计定位,拓展新玩法,并修复一些设计缺陷。话不多说,直接来看看新装备和重做装备的详情吧!不过请注意,以下数值可能会在测试服(PBE)和正式上线前有所变动。
装备替换
[救赎]→[振奋盔甲]
新属性:
150生命值
15法力值
10%耐久
每秒回复2.5%已损失生命值
调整原因:
救赎是目前核心装备中唯一偏辅助向的装备(如果你把护甲击碎/魔抗击碎也算上的话)。我们保留了它的治疗特性,但将其改造成更适合前排坦克的版本,使其更具“贪婪性”,适合主坦使用。设计灵感来自召唤师峡谷的[振奋盔甲]和云顶之弈的[生命盔甲]。由于[振奋盔甲]已加入核心装备,我们移除了相似的神器[生命盔甲]。
装备替换
[救赎]→[振奋盔甲]
新属性:
150生命值
15法力值
10%耐久
每秒回复2.5%已损失生命值
调整原因:
救赎是目前核心装备中唯一偏辅助向的装备(如果你把护甲击碎/魔抗击碎也算上的话)。我们保留了它的治疗特性,但将其改造成更适合前排坦克的版本,使其更具“贪婪性”,适合主坦使用。设计灵感来自召唤师峡谷的[振奋盔甲]和云顶之弈的[生命盔甲]。由于[振奋盔甲]已加入核心装备,我们移除了相似的神器[生命盔甲]。