可以试试替代方案——关掉bloom,提高对比度(至于到底提高多少按自己喜好试)。
发光物体的光晕效果是即使没开bloom也会系统自带的(也可能是体积光或者其他设置也给了一点,不确定),只是相对来说开bloom光晕会更真实,但代价就是光会向周围扩散导致到处都泛光。所以总的来说,低画质开bloom性价比很高,但高画质就会光效溢出得不偿失,看着会比较刺眼。
但是关了bloom技能特效就感觉不够炫了,很多光效就会显得比较暗淡,有得就有失,总要吃一个。可现在设置里有了调对比度,经观察发现,对比度调高后的高亮特效和bloom是很相似的,虽然仍然不完美,但相比bloom效果会柔和许多。
但考虑到萝卜青菜各有所爱,大家喜好不同,这里只做一个比较中庸的建议:开了bloom就不要调高对比度,调高对比度就不要开bloom。
p.s_个人喜好是感觉关掉bloom调高对比度会比较好看,唯一的代价就是光晕稍微失真,但这个缺点对更喜欢动漫风格人也可能是正向提升。
发光物体的光晕效果是即使没开bloom也会系统自带的(也可能是体积光或者其他设置也给了一点,不确定),只是相对来说开bloom光晕会更真实,但代价就是光会向周围扩散导致到处都泛光。所以总的来说,低画质开bloom性价比很高,但高画质就会光效溢出得不偿失,看着会比较刺眼。
但是关了bloom技能特效就感觉不够炫了,很多光效就会显得比较暗淡,有得就有失,总要吃一个。可现在设置里有了调对比度,经观察发现,对比度调高后的高亮特效和bloom是很相似的,虽然仍然不完美,但相比bloom效果会柔和许多。
但考虑到萝卜青菜各有所爱,大家喜好不同,这里只做一个比较中庸的建议:开了bloom就不要调高对比度,调高对比度就不要开bloom。
p.s_个人喜好是感觉关掉bloom调高对比度会比较好看,唯一的代价就是光晕稍微失真,但这个缺点对更喜欢动漫风格人也可能是正向提升。