换椅子防卡遗产机确实很强,但这是你一个20修机减速的角色最需要干的活吗?这个技能你放在囚徒,作曲或者一个正常修机速度的角色身上,那都是t0技能。但是放逃脱大师这个救人位身上只能是个普通的添头技能。
20这个档位的修机减速,相当强的牵制能力,稳定的救人能力,能断大节奏的辅助能力这三点中至少要满足两点。你要为人类团队拖足够的时间才行,卡遗产机的前提是机子可以够,机子都不够还讨论什么遗产?
首先逃脱大师的牵制能力很一般,比同档位的大副,骑士都明显弱一些。第二根据共研服实战表现他的被动并不能保证无伤救人,也就是这个角色没有二救能力。换椅子虽然可以保证无伤救,但是牺牲了座椅子的时间(跟入殓师一样)。至于辅助能力,逃脱大师有祭司一个大洞断节奏的能力吗?
逃脱大师的实战大概率如此:
1.如果被首追,碰到被克制的屠夫直接寄,碰到其他屠夫溜个中规中矩的时间,正常保平节奏。
2.如果不被首追,辅助队友的能力一般,断不了大节奏,双方不失误也是平局面。救人一救比较强,但二救不行,正常情况下,后期抢机子的时候20的修机减速大概率是抢不完电机的,优势局可能抢不完电机争不了胜,劣势局也可能因为机子抢不完被四杀。但是防遗产机这点确实很强,可以把很多被四抓的局面变成保平局。
3.开门战,被动没了基本就是白板,不具备抗压能力。
我觉得大概率会替换掉入殓师的位置,入殓这版本强度已经不够看了,逃脱大师肯定比入殓强,但是占不了ban位
20这个档位的修机减速,相当强的牵制能力,稳定的救人能力,能断大节奏的辅助能力这三点中至少要满足两点。你要为人类团队拖足够的时间才行,卡遗产机的前提是机子可以够,机子都不够还讨论什么遗产?
首先逃脱大师的牵制能力很一般,比同档位的大副,骑士都明显弱一些。第二根据共研服实战表现他的被动并不能保证无伤救人,也就是这个角色没有二救能力。换椅子虽然可以保证无伤救,但是牺牲了座椅子的时间(跟入殓师一样)。至于辅助能力,逃脱大师有祭司一个大洞断节奏的能力吗?

逃脱大师的实战大概率如此:
1.如果被首追,碰到被克制的屠夫直接寄,碰到其他屠夫溜个中规中矩的时间,正常保平节奏。
2.如果不被首追,辅助队友的能力一般,断不了大节奏,双方不失误也是平局面。救人一救比较强,但二救不行,正常情况下,后期抢机子的时候20的修机减速大概率是抢不完电机的,优势局可能抢不完电机争不了胜,劣势局也可能因为机子抢不完被四杀。但是防遗产机这点确实很强,可以把很多被四抓的局面变成保平局。
3.开门战,被动没了基本就是白板,不具备抗压能力。
我觉得大概率会替换掉入殓师的位置,入殓这版本强度已经不够看了,逃脱大师肯定比入殓强,但是占不了ban位