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聊一下这游戏的优缺点

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目前进度:打到了第三章没去推主线,解锁飞行在大地图玩了一天,前两章几乎直推主线,没做大地图探索。
构筑:第一章有啥用啥没啥构筑,主要还在熟悉游戏机制;第二章2保1,吕涅和野兽保玩牌的那个,一个辅助加血,一个负责加buff,最后那个打输出,对面只要不能秒我就能被我赖死,几乎不掉状态,掉了也可以马上回上来;第三章一开始还是玩的2保1,但是明显有点墨迹了,打个路边小怪都打半天,小妹解锁汤达人就开始无双了,一开始没拿到作弊,还是2保1,玩牌的和野兽给小妹加行动点,然后小妹一招秒,后面有了作弊小妹就可以自己玩了,但还是上的3个人,灵光点最多的小妹170多,其他有两个130,最后两个60多。
优点:
1、玩法新颖,回合制游戏加魂类弹反,前中期很有趣,后面怪物连段越来越长,这套玩法就有点累了,整体还是好评
2、优化好,玩到现在崩溃只有一次,还是在运行一整天的情况下,再加上后台还挂着直播间
3、音乐无敌,没意外的话应该是今年的年度最佳音乐了,我玩游戏不是很在意音乐,这游戏都能让我发自内心的觉得音乐好叼,伟大无需多言
4、画质美术很棒,这就是法国艺术的气息吗
缺点:
1、地图设计问题,主岔路不明显,引导太差,经常碰到岔路口我根本分不出来哪个是主路,只能去猜,猜错了就只能走回头路先把岔路探索了
2、地图色彩饱和度太高,每个地图有自己的主体颜色和风格本来是好事,但是很多地图这个颜色太多了,有点喧宾夺主了,屏幕里面大量充斥这种颜色看久了眼睛很累,而且也导致画面辨识度不够更容易迷路,同样的法环dlc青蓝海岸也有这个问题,但是青蓝海岸是开阔地还好一点,这方面做的比较好的是法环本体的盖利得和湖区,有自己地区的主题颜色但是主体颜色并不会影响地图探索
3、1和2叠加起来就导致探索途中极其容易迷路,对我来说还好,毕竟我打黑猴也只是觉得岔路太多背地图太累,但并不止于迷路,但对于方向感不好的玩家推图绝对不会很舒服
4、某些怪不好目压,几乎只能纯背板,这种设计不管是这里还是魂游里面我都觉得不是很好的设计,这种初见只能受苦,典型的就是头顶尖尖的那个冰怪,甩脖子顶你,还有插地拿冰剑的骑士,几乎看不到出手动作,与之相对的火剑骑士就好很多,好的设计可以参考魂3无名
5、怪物的风行道具过于不明显或者难以捕捉了,本身这个游戏对战时画面内容就已经很多了,但是有些飞行道具又拐弯又不明显,搞得我经常压根找不到飞行道具在哪,本身假如弹反机制就已经很浪费精力了,我要去目压或者背板,然后还要考验我的动态视力是吧,可能我动态视力不够强吧,这方面确实很痛苦
建议改进的点:
1、飞行过程中允许加速
2、地图添加标点功能
3、探索过的地图给与一点标识,让人一眼就知道哪些探索过哪些没有
最后总结:整体还算不错的一款游戏,剧情我看很多人在讨论,剧情有争议,我觉得剧情还好吧,还说的过去,感觉没很多人说的那么烂,然后也有很多人说这是今年年度最佳了,我觉得也远达不到年度最佳的级别,就今年已经新出的游戏我玩下来就觉得有3款比这个更好玩,具体哪3个就不说了怕有节奏,当然好玩不好玩每个人都不一样,况且年度最佳感觉也不太看重好不好玩整体属于优缺点都很明显的一部佳作。


IP属地:浙江1楼2025-05-12 10:07回复
    小游戏手感太粪,白金杀手


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-05-12 18:06
    收起回复
      2026-04-11 20:34:09
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      什么鬼,我几个小时就要崩溃一次


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-05-12 19:12
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        我刚到别墅遇到那个谁的爸爸那别墅那里。
        楼主感官总体上和我差不多。
        第一次走错副本,提醒危险,之后就没在乱走过,一直主线提醒去哪里就去哪里。
        在过河之前,游戏体验很好,技能释放是我梦想中的样子,妹妹先打个攻击姿势,吕上个火,哥哥上强力,妹妹变成高手,吕打个技能,妹妹高手状态下打个技能。很喜欢这种招式衔接试的回合制。
        过了河之后。妹妹先手先秒一个,再动,再秒一个。而没有闪避成功就是被打死。过河之前吃伤都不会死。被迫只能开局先秒。不是我秒你,就是你秒我。看完贴吧和某战,后面还有汤达人,更是秒秒秒。然后有人说,你可以不用啊,不用就我这水平,不是被怪秒吗?这已经不是回合制游戏了吧。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-05-13 09:59
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          迷路和过度的光照很有同感 很多岔路设计的莫名其妙 绕了大半圈登梯爬高就捡个白魂 古代遗迹的绘笼射掉前两个 第三个点怎么也找不着
          吧里有个帖子说灵光点导致玩家中后期buff太多 可能是对parry机制的某种妥协 让我这种手残的也能喝汤 起初来这个吧还很纳闷 为什么这么多明显的点没人提 大家就揪着剧情喷了俩礼拜 吧友可能真喜欢在直播间看 然后自己不玩


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-05-13 10:09
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            这游戏数值问题太大,后面直接没了游戏性,希望能好好调一下。
            另外希望能像战神那样给个收集品的进度,现在啥都没有,太容易漏东西了。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-05-13 13:46
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              光与影这个标题的原文,其实是个绘画术语(双关)。2可能和这个标题有关。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-05-13 16:21
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                没地图,我这路痴在一个第一章转了好久


                IP属地:比利时来自iPhone客户端8楼2025-05-14 19:01
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                  2026-04-11 20:28:09
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                  有灯的是主路,没灯的是支路,很多地图都是这样的


                  IP属地:北京9楼2025-05-14 19:32
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                    年度最佳音乐如果可能的话我会投给 Fuga 3 吧,不过具体还得玩了才知道。Clair Obscur 的音乐第一耳朵听上去确实不错,但是曲目之间缺少变化。


                    IP属地:上海10楼2025-05-15 14:14
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