1.怪物加强
这个是已经证实的
目前抓鬼,维摩诘怪物抗性略有提高
2.法系大加强,固伤继续削弱
影响法系效率的问题从来不是输出,而是速度
一个下排速度+法伤大部分区在5000万左右
打个5-6段,速度直接上个档次。
而固伤暴击,纯粹搞笑的
对于日常任务,不稳定的飞怪甚至是负面影响
多普陀阵容除外
3.任务用上古玉价格会陆续下降
现在鼓吹玉涨价的核心论点是没人跑
随着免费玉到期,需求量增加导致涨价
而事实是,因为奇袭,化劲的存在
干华山,联赛,群雄,武神坛的这些老板
对有特性的上古需求太大
上古说白了就是灵饰,就是军火
散人不玩,老板直接收机会
和以前鉴定军火并无二致
以我区夫子庙为例,老板180无限收开玉机会
很多五开直接弄个小号边刷边跑,机会直接卖
上古玉产量不可能少
这个是已经证实的
目前抓鬼,维摩诘怪物抗性略有提高
2.法系大加强,固伤继续削弱
影响法系效率的问题从来不是输出,而是速度
一个下排速度+法伤大部分区在5000万左右
打个5-6段,速度直接上个档次。
而固伤暴击,纯粹搞笑的
对于日常任务,不稳定的飞怪甚至是负面影响
多普陀阵容除外
3.任务用上古玉价格会陆续下降
现在鼓吹玉涨价的核心论点是没人跑
随着免费玉到期,需求量增加导致涨价
而事实是,因为奇袭,化劲的存在
干华山,联赛,群雄,武神坛的这些老板
对有特性的上古需求太大
上古说白了就是灵饰,就是军火
散人不玩,老板直接收机会
和以前鉴定军火并无二致
以我区夫子庙为例,老板180无限收开玉机会
很多五开直接弄个小号边刷边跑,机会直接卖
上古玉产量不可能少