玩好几把胜者为王模式,发现这模式才可以说是真正的大战场,挺有乐子的,开局有更多的未知性,最后目的也不同,现在的普通攻防和占领可以说是纯纯的养老模式,人机多,还有刷分哥,各种奇葩队友,玩几把下来只能红温,纯看个人表现,全程只有自己在表演,玩多就腻了,真不如有战略的指挥官模式
不过这模式明显半成品,有几点得改
1.小队编号不明确,指挥不精准,地图和头上不显示,实际指挥很困难
2.野队小队长随机选,不能换,独狼和自闭哥直接闭麦,小队在干嘛也不知道,且小队长没什么技能,至少做成战地那种指定进攻标都好
3.不能选专门的频道,有把几个小队长一直边打边说方言,有时还有小孩哥,简直天籁之音,一个个闭麦很难受
4.指挥系统简陋,只能标点标记,能在地图上指定小队进攻或防守更好,或者更多不影响平衡的机制
个人觉得这模式要是指挥系统做好了,完全可以增加人数,现在20v20感觉是沟通机制不够好,如果改好了完全可以当主模式玩,不过目前就是纯纯的半成品,不知道拖了那么久才放出来的意义是什么

不过这模式明显半成品,有几点得改
1.小队编号不明确,指挥不精准,地图和头上不显示,实际指挥很困难
2.野队小队长随机选,不能换,独狼和自闭哥直接闭麦,小队在干嘛也不知道,且小队长没什么技能,至少做成战地那种指定进攻标都好
3.不能选专门的频道,有把几个小队长一直边打边说方言,有时还有小孩哥,简直天籁之音,一个个闭麦很难受
4.指挥系统简陋,只能标点标记,能在地图上指定小队进攻或防守更好,或者更多不影响平衡的机制
个人觉得这模式要是指挥系统做好了,完全可以增加人数,现在20v20感觉是沟通机制不够好,如果改好了完全可以当主模式玩,不过目前就是纯纯的半成品,不知道拖了那么久才放出来的意义是什么
