在下并非A2高手,不过也插几句吧
A2的话在下觉得在初期所谓强力的职业既要考虑到职业本身的战斗力也要考虑职业的过度性和成长,其中后半部分远远比前半部分重要,所谓不能图一时爽,否则全家XXX,就是这个道理
举例来说在下觉得:
1.人类
战士这个职业仅仅起过度作用完全没有用,人类弓手在A2被削弱地不象话,因此思路非常清楚!就是一白魔一黑魔素转青魔,此法一,升级用战士,熟练用盗贼,速转有盗贼技能的斗士,一旦满4个盗贼技能转忍者~
2.恩莫
这个种族在A2魔法成废物的世界完全失去了价值,完全可以54,尤其是各个种族的白魔包括恩莫,都没有任何意义,只是用来过度……恢复啥的交给召唤师,总之这个种族在下一直是54的,慢速魔法低防~哎……
3.邦加莫南
在下早期强烈推荐武僧!!!!尤其是要尽快合成神之手!波动击开路啊,极其疯狂
剑士意义不大,速转龙骑,龙骑在早期的意义巨大,跳跃早期是唯一能有秒杀效果的好东西,魔剑的话纯粹用来升级,打架龙骑最高
4.维埃拉
白魔、弓手废物纯粹用来过度,LZ提到的狙击手不错但是在下一直是喜欢把维埃拉搞成那啥辅助的,因此在下强烈推荐精灵使!高成长而且由于射程比A1增加了,战略作用显而易见,绿魔、赤魔可以54……
5.莫古力
早期最强的莫过于副能力机关成长用莫古力骑士的火枪手啊,只有想不到没有做不到……其他的魔法类全部无视,本作的动物使同样无视