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关于活斑调整的个人看法

只看楼主收藏回复

本人作为一万场活斑绝活哥,对于这次调整全方面分析一下,正文见帖子


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-05-09 19:00回复
    快说


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-05-09 19:02
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      2025-05-11 19:50:43
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      快快快


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-05-09 19:03
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        等明天演示吧,主要文字也看不出来


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-05-09 19:08
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          本来这次调整本人看了一圈发现没什么实质性的加强就2技能增强了但是就一次格挡好像很抠搜,一技能长短按但是减伤害减范围完全体须佐能乎加cd加后摇,平A和新的组合技破霸体能力由于4A限制没有显著提升,看似强度好像没什么明显变化差点想骂但是细细想来好像增强了不少。具体从各个技能的性能提升来分析


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-05-09 19:15
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            首先是平A
            这次平A调整延长4A抓取时间,但是由于4A启动慢导致实战基本上抓不到对面,只能提前预判A狗运或者抓站桩(比如青长土遁替身平A能稳定抓),对于破霸体能力还是没什么明显提升,更多的意义在于卡替拖自己技能cd


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-05-09 19:15
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              一技能
              最显著的调整就是一技能可以长短按自由释放完全体须佐了,但是完全体须佐加了2秒cd和后摇,技能还减了伤害和范围,看着完全体须佐作为一个三次释放的全X60W高伤技能奖励被砍了,但是由于没了三次释放前置条件变弱了,现在可以说是一技能变成了一张对策卡,对面每波都要判断到底是小须佐反手还是大须佐追杀,变成了一个博弈点,更不敢和活斑站一条线上了。而且活斑本身这个技能是用来灌伤和摸奖的,加个后摇其实对这个技能并没有什么影响,甚至可以说由于平A卡替性能替身可以保证每波都有大须佐,替身看好位置除了前摇外可以实现和活柱间木龙追杀差不多的效果(不过和木龙不一样吃不了反手通灵),所以是纯加强。
              不过有一点很迷,主要是文字说明那个伤害和范围有个分号,那个分号不知道到底是动了两个须佐还是只有完全体,如果砍普通须佐本来40W伤害前摇还可以走位扭有点意义不明说实话



              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-05-09 19:26
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                👀


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-05-09 19:31
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                  2025-05-11 19:44:43
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                  这个还是要实战看具体数值才知道完全体还能否有使用价值


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-05-09 19:31
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                    二技能
                    本次加强唯一真神
                    看似一段只加了一次格挡感觉没啥用,但是直接成了体术和单段忍者的叠,二技能原本最大的诟病点就是被随便碰一下就坠机,但是加强了这点虽然不至于,但是能康特的忍者大幅增加,比如百豪樱百豪纲手一拳雷影开局一肘old雷影手刀虎皮一口火各种神速都能被一段格挡挡住,让活斑开局起手更加自信,一段格挡也让换资源超强的风有了更多放出来的可能性而不是一段就被打下坠机,二段撑杆跳的3段格挡也让活斑增加了替身拿着二段撑杆跳跳出很多技能范围甚至反手通灵的可能性,可以说活斑这个二技能加强让活斑活生生变成了对策卡,原本怕的忍者现在也不是很怕了排位也有了更多发挥空间。





                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-05-09 19:39
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                      组合技(由于没有图暂时用解斑须佐代替)
                      现在4A抓住后释放二技能可以全程抓取了,看似是增强了破霸体能力但由于有4A的前置条件和上文说的平A调整一样对破霸体能力并没有实质性提升,但是由于其全程抓取使得活斑能够避免了由于每波都要留技能打反手导致要留资源和对面博弈第三波(经常玩活斑的应该懂对面还剩一丝血由于自身没有卡替斩杀能力导致被迫打第三波的难受感),而且平时也可以拿来卡替拖一技能须佐的cd,增强了活斑的反手和斩杀能力


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2025-05-09 19:48
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                        可能由于本次调整改了大须佐动了4A导致要重新适应原本已经算好的骗替以及新的玩法,对于大须佐的削弱也引起了不少活斑玩家的不满,但对于活斑的卡替斩杀能力起手能力追杀能力的显著提升也是不容小覤的,所以本人对于这次升级调整还是持乐观态度的,不过因为是文字版所以具体调整还是要以到时候具体数值改动和手感为准,欢迎大家讨论
                        最后放下本人的小国标结束评价


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2025-05-09 19:58
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                          我感觉提升有限,娱乐可以玩的很舒服不过上不了主流,不过特效也优化了总体上还是比较满意的


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-05-09 22:28
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                            强度绝对是有了,但多强还得再看,大须佐不知道能打多远,应该是个不错的起手技,比鸡肋二连砍有用,骨架一段也算个反手,比较全面了


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2025-05-09 22:29
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                              2025-05-11 19:38:43
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                              看实装吧,看看大须佐的范围和伤害砍成什么样,至于后摇有影响但应该不会很大,毕竟小须佐反手的能力更好还没后摇,不过我还是觉得现在能量条这个模式更好,高投入高回报,二技能加格挡确实是到点上了


                              IP属地:云南来自Android客户端17楼2025-05-09 22:47
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