画面上来说,人设就很难看,人均大饼脸,比葬送的芙莉莲的大饼脸还丑。作画上来说大概是骨头最平庸的那一档作画了,全片优秀作画屈指可数,就靠龟田祥伦和田中宏纪偶尔画几卡。到了50多集就记得个大佐打火机,小梅打人造人军团,阿尔打影子。类比一下作画大概是re0的水平。这对于一个战斗少年漫来说太拉低观感了,看个几十集也没啥好看的打戏真的很无语。
然后是战斗表现,炼金术和体术是钢炼的基本战斗体系。炼金术这个设定说实话有点土了,说是什么等价交换,展现出来就是火影的忍术,两手一拍,土遁火遁,招式还少,就那么几招,男主天天玩土遁土流壁,大佐天天玩打火机,真的很没想象力。然后体术没有好的作画加持那更是食之无味弃之可惜。在说战斗设计,水平感觉不如火影的一根几把毛,大概就是一些障眼法之类套路的设计,很无聊。
再说演出,这个入江泰浩监督我真的要怀疑他的水平了,怎么能把一部动画的做的这么平淡又无聊的。整体叙事节奏没啥起伏波动,看不出节奏的变化,一切都是淡淡的。整片也没啥特别的演出手法,想看eva,少女革命,星际牛仔,魔法少女小圆那些有趣的演出的绝对会失望,这片的演出看下来最像鬼灭之刃,并且唐氏q版大头用的贼频繁,用q版大头堆砌一堆不要笑挑战级别的段子塞在每一集,更要命的是这片在打架的时候也要整点搞笑,整的很多战斗一点紧张感都没有,尬的要死还破坏气氛。想看巨人芙莉莲那样音画结合演出的动画大概率也要失望了,这片不仅作画一般音乐更是平庸,除了oped外ost说的出口的的我相信你们更是一个不知道,这片音乐我听下啦就那几首,还反反复复用,也不是很好听。总结就是平庸。
再是人物塑造,这片看到现在没啥喜欢的角色,塑造的都很脸谱,钢之炼金术师采用了一种“正邪大战”式的人物塑造套路。全剧总共只有三种人物,主角阵营的好人,敌对阵营的坏人,以及洗心革面后的坏人。随着剧情的进展,所有好人被迫抱团和恶势力决战,导致每种模板中的人物价值观高度同质:马鲁克医生变成了和爱德华一样的热血战士,军方背景的合成兽大叔能和爱德华迅速达成共识,背负血海深仇的斯卡和军队众人合作而毫无芥蒂。进展到收官阶段,各个角色间因经历、个性、立场、内心弱点而存在的冲突与差异通通被抹消,转变成了好莱坞合家欢结局一般亲密无间的合作。这种情况虽然和谐,但也因违背正常人性而略显虚假俗套。就连唯一有独特个性、追求独立自我的人造人葛利德最终也被主角团的价值观同化,成为了一个模板化的热血友情青年,实在可惜。除了主角团队外,反派角色也存在同样的问题。众反派绝大多数都是功能性的角色,个性刻画接近于零。他们的作用单纯为给主角施压、推动情节进展,但人物塑造本身平面而粗线条,缺乏深度审美价值。当然,这也因为他们的设定就是符号化工具,是最终Boss执行任务的手和脚,其存在不浪费多余的笔墨,只为服务于明快简洁的正邪大战主题。
剧情上,我是没看出来到底是哪门子的神作了,他这个剧情相当跳脱,我都不好讲出来他的剧情脉络,总体感觉就是主角东跑跑西跑跑,碰到敌对阵营和别的势力,最后和别的势力以及一大堆随随便便就跳反的敌对势力一起打boss 没啥反转,没啥世界观展开,也没玩什么叙事诡计,就挺直白的流水账式叙事。没有爆点,看之前我知道的名场面大哥哥和神之一指就在一个挺平常的地方出现,看的我毫无波澜,完全没铺垫,就最多看个猎奇和构图。
台词上,水平也是低的没边了,钢炼在看直接就没听说过有啥名台词,看的时候就记住了个大佐在修司坟前说了一句下雨了,没给我笑死,像是我初中爱写的句子。
主题深度上,说什么全片贯彻等价交换到底贯彻在哪?等价交换体现在哪了呢?我只觉得有点说教味了。就像台长讲的,人与人能相互理解吗等宏大命题钢炼都是浅尝辄止,没有啥深入探讨。给不了人震撼。所以我觉得钢之炼金术师fa是在神作里最过誉是一部,完全不能和攻壳机动队,星际牛仔,eva,clannad,银河英雄传说这样的神作相提并论。

然后是战斗表现,炼金术和体术是钢炼的基本战斗体系。炼金术这个设定说实话有点土了,说是什么等价交换,展现出来就是火影的忍术,两手一拍,土遁火遁,招式还少,就那么几招,男主天天玩土遁土流壁,大佐天天玩打火机,真的很没想象力。然后体术没有好的作画加持那更是食之无味弃之可惜。在说战斗设计,水平感觉不如火影的一根几把毛,大概就是一些障眼法之类套路的设计,很无聊。
再说演出,这个入江泰浩监督我真的要怀疑他的水平了,怎么能把一部动画的做的这么平淡又无聊的。整体叙事节奏没啥起伏波动,看不出节奏的变化,一切都是淡淡的。整片也没啥特别的演出手法,想看eva,少女革命,星际牛仔,魔法少女小圆那些有趣的演出的绝对会失望,这片的演出看下来最像鬼灭之刃,并且唐氏q版大头用的贼频繁,用q版大头堆砌一堆不要笑挑战级别的段子塞在每一集,更要命的是这片在打架的时候也要整点搞笑,整的很多战斗一点紧张感都没有,尬的要死还破坏气氛。想看巨人芙莉莲那样音画结合演出的动画大概率也要失望了,这片不仅作画一般音乐更是平庸,除了oped外ost说的出口的的我相信你们更是一个不知道,这片音乐我听下啦就那几首,还反反复复用,也不是很好听。总结就是平庸。
再是人物塑造,这片看到现在没啥喜欢的角色,塑造的都很脸谱,钢之炼金术师采用了一种“正邪大战”式的人物塑造套路。全剧总共只有三种人物,主角阵营的好人,敌对阵营的坏人,以及洗心革面后的坏人。随着剧情的进展,所有好人被迫抱团和恶势力决战,导致每种模板中的人物价值观高度同质:马鲁克医生变成了和爱德华一样的热血战士,军方背景的合成兽大叔能和爱德华迅速达成共识,背负血海深仇的斯卡和军队众人合作而毫无芥蒂。进展到收官阶段,各个角色间因经历、个性、立场、内心弱点而存在的冲突与差异通通被抹消,转变成了好莱坞合家欢结局一般亲密无间的合作。这种情况虽然和谐,但也因违背正常人性而略显虚假俗套。就连唯一有独特个性、追求独立自我的人造人葛利德最终也被主角团的价值观同化,成为了一个模板化的热血友情青年,实在可惜。除了主角团队外,反派角色也存在同样的问题。众反派绝大多数都是功能性的角色,个性刻画接近于零。他们的作用单纯为给主角施压、推动情节进展,但人物塑造本身平面而粗线条,缺乏深度审美价值。当然,这也因为他们的设定就是符号化工具,是最终Boss执行任务的手和脚,其存在不浪费多余的笔墨,只为服务于明快简洁的正邪大战主题。
剧情上,我是没看出来到底是哪门子的神作了,他这个剧情相当跳脱,我都不好讲出来他的剧情脉络,总体感觉就是主角东跑跑西跑跑,碰到敌对阵营和别的势力,最后和别的势力以及一大堆随随便便就跳反的敌对势力一起打boss 没啥反转,没啥世界观展开,也没玩什么叙事诡计,就挺直白的流水账式叙事。没有爆点,看之前我知道的名场面大哥哥和神之一指就在一个挺平常的地方出现,看的我毫无波澜,完全没铺垫,就最多看个猎奇和构图。
台词上,水平也是低的没边了,钢炼在看直接就没听说过有啥名台词,看的时候就记住了个大佐在修司坟前说了一句下雨了,没给我笑死,像是我初中爱写的句子。
主题深度上,说什么全片贯彻等价交换到底贯彻在哪?等价交换体现在哪了呢?我只觉得有点说教味了。就像台长讲的,人与人能相互理解吗等宏大命题钢炼都是浅尝辄止,没有啥深入探讨。给不了人震撼。所以我觉得钢之炼金术师fa是在神作里最过誉是一部,完全不能和攻壳机动队,星际牛仔,eva,clannad,银河英雄传说这样的神作相提并论。
