凛界:每轮开始时,你可对一名没有“凛”的角色造成1点伤害,然后令其获得一个“凛”。有“凛”的其他角色受到伤害后,随机弃置一张手牌。若其因此弃置了最后一张手牌,你对其造成1点伤害并移去“凛”。
独仗:每回合限一次,当你使用黑色牌指定唯一目标或成为黑色牌的唯一目标后,你获得一个“凛”。你的手牌上限+X(X为“凛”的数量)。
降祸:觉醒技,回合开始时,若所有角色均受到过伤害,你将所有“凛”移动到自己的武将牌上,并摸与“凛”等量的牌,然后加一点体力上限,获得技能“立世”。
立世:锁定技,结束阶段,若你没有“凛”,你受到1点雷电伤害;若你有“凛”,你失去任意个“凛”并选择等量选项令所有其他角色执行:1.下个准备和结束阶段非锁定技失效;2.下个判定阶段进行【闪电】、【乐不思蜀】和【兵粮寸断】的判定3.跳过下个摸牌阶段,并于结束阶段摸一张牌;4.下个出牌阶段每种类型的牌仅能使用一张;5.下个弃牌阶段弃置的牌改为被你获得。
独仗:每回合限一次,当你使用黑色牌指定唯一目标或成为黑色牌的唯一目标后,你获得一个“凛”。你的手牌上限+X(X为“凛”的数量)。
降祸:觉醒技,回合开始时,若所有角色均受到过伤害,你将所有“凛”移动到自己的武将牌上,并摸与“凛”等量的牌,然后加一点体力上限,获得技能“立世”。
立世:锁定技,结束阶段,若你没有“凛”,你受到1点雷电伤害;若你有“凛”,你失去任意个“凛”并选择等量选项令所有其他角色执行:1.下个准备和结束阶段非锁定技失效;2.下个判定阶段进行【闪电】、【乐不思蜀】和【兵粮寸断】的判定3.跳过下个摸牌阶段,并于结束阶段摸一张牌;4.下个出牌阶段每种类型的牌仅能使用一张;5.下个弃牌阶段弃置的牌改为被你获得。