这段时间在刷b站的时候,发现有些朋友似乎并不是很了解2.5次元偶像企划的含义,尤其是不明白为什么声优和角色是强绑定的,下面给大家稍微解释一下,以mygo和Mujica为例。
首先澄清一个传播的挺广的错误言论:角色是先于声优的。而实际上,除了老祖宗缪斯(μ's)以外,之后的企划基本上都是先有声优,再根据声优创作角色的。这里所说的角色,其实指的是角色原案,是一种大纲性质的东西。与后面享有版权的角色完全不同,它过于空泛,只是简单设定了角色的姓名,发色,瞳色,身份这几个最基础的元素,而且这些元素往往都会在后期变得面目全非。比如丰川祥子的原设和定稿,就是两个完全不同的角色,像发色和瞳色都发生了改变。所以,是先有角色原案,再有声优,最后才有角色的。类比的话,角色原案是精子,声优是卵细胞,二者结合孕育的生命才是角色本身。而且特别是在角色人设的外貌部分,声优的影响占比甚至会高于角色原案。这就是2.5次元偶像企划的特殊之处,与其他漫改,轻改类企划是截然不同的,其他作品都是角色先于声优的,而2.5次元则是照着声优做角色。我们参照🐔🐶两团的角色和声优,通过几个重要维度来观察他们的相似程度。
1.发型:除了青木阳菜和米泽茜以外,其他的完全可以说一模一样。(当时灯的声优羊宫妃那就是短发,和灯非常相似,而祥子的发型完全与声优高尾奏音以前练琴时扎的发型相同,真奈和海铃的发型更是直接模仿声优当时的发型画出来的)
2.身材(乳量):小日向美香和渡濑结月确实存在差异,其他的都基本相符合。(仅从外表上看,而且不管怎么说,小日向美香看上去都比立石凛大,爱音惨遭逆输入
)
3.面部特征:这里指的是除瞳色和发色以外,角色面部一些较为细微但依旧重要的特征,可以说,两团的角色基本上都完美复刻了声优(举例:祥子的高发际线,睦的小胖脸,立希的吊眼和泪痣,海铃和素世的垂眼)
4.气质:其实气质基本上就是用面部特征来表现的,比如立希的声优林鼓子,长相有些男孩子气,于是也用吊眼来表现立希的男孩子气。这部分也都基本上完美复刻了声优本人(举例:祥子的大小姐气质,爱音的糖,素世的话我认为一之濑素世完美符合小日向美香,乐奈的猫感,喵梦的媚)
5.习惯:声优逆输入的重灾区,喵梦的双利手,祥子不会使用饮料机,灯喜欢收集石头,这几个都是声优本人的现实经历。当然,还有一部分是反着来的,比如睦的声优渡濑结月对黄瓜过敏,而睦却喜欢黄瓜。
6.性格:这部分声优和角色差异较大,因为其并不由角色设计决定,而是主要受编剧影响。
7.经历:如果是与习惯相关的经历,确实会和声优本身产生关联,但大部分还是由编剧原创,不过会加入大量现实中声优的经历来丰富形象。总的来说,差异的部分会大于相似的部分。
总结一下,角色基本由两方面组成,人设和剧情。剧情方面,编剧占主导地位,但会引入声优的现实经历增加真实性。人设方面,声优占主导地位,角色设计会直接参考声优来设计角色。
因此,对于2.5次元偶像企划,我个人往往会在某些方面将声优和角色直接画等号。立石凛是千早爱音在现实世界的本体,千早爱音是立石凛在二次元的化身。从定义上来说,2.5次元偶像企划就是原教旨Vtuber。或者,按照奇幻类的说法,角色是声优在平行世界的另一个自己。总之,在这类企划中,声优和角色的关联性是前所未有的大。
但是,有朋友将声优和角色切割看待,我也是非常理解的,毕竟大概率你看到若叶睦也不会想到渡濑结月长这样
,不过有一说一,睦应该是照着地偶时期的渡濑结月做的。


首先澄清一个传播的挺广的错误言论:角色是先于声优的。而实际上,除了老祖宗缪斯(μ's)以外,之后的企划基本上都是先有声优,再根据声优创作角色的。这里所说的角色,其实指的是角色原案,是一种大纲性质的东西。与后面享有版权的角色完全不同,它过于空泛,只是简单设定了角色的姓名,发色,瞳色,身份这几个最基础的元素,而且这些元素往往都会在后期变得面目全非。比如丰川祥子的原设和定稿,就是两个完全不同的角色,像发色和瞳色都发生了改变。所以,是先有角色原案,再有声优,最后才有角色的。类比的话,角色原案是精子,声优是卵细胞,二者结合孕育的生命才是角色本身。而且特别是在角色人设的外貌部分,声优的影响占比甚至会高于角色原案。这就是2.5次元偶像企划的特殊之处,与其他漫改,轻改类企划是截然不同的,其他作品都是角色先于声优的,而2.5次元则是照着声优做角色。我们参照🐔🐶两团的角色和声优,通过几个重要维度来观察他们的相似程度。
1.发型:除了青木阳菜和米泽茜以外,其他的完全可以说一模一样。(当时灯的声优羊宫妃那就是短发,和灯非常相似,而祥子的发型完全与声优高尾奏音以前练琴时扎的发型相同,真奈和海铃的发型更是直接模仿声优当时的发型画出来的)
2.身材(乳量):小日向美香和渡濑结月确实存在差异,其他的都基本相符合。(仅从外表上看,而且不管怎么说,小日向美香看上去都比立石凛大,爱音惨遭逆输入

3.面部特征:这里指的是除瞳色和发色以外,角色面部一些较为细微但依旧重要的特征,可以说,两团的角色基本上都完美复刻了声优(举例:祥子的高发际线,睦的小胖脸,立希的吊眼和泪痣,海铃和素世的垂眼)
4.气质:其实气质基本上就是用面部特征来表现的,比如立希的声优林鼓子,长相有些男孩子气,于是也用吊眼来表现立希的男孩子气。这部分也都基本上完美复刻了声优本人(举例:祥子的大小姐气质,爱音的糖,素世的话我认为一之濑素世完美符合小日向美香,乐奈的猫感,喵梦的媚)
5.习惯:声优逆输入的重灾区,喵梦的双利手,祥子不会使用饮料机,灯喜欢收集石头,这几个都是声优本人的现实经历。当然,还有一部分是反着来的,比如睦的声优渡濑结月对黄瓜过敏,而睦却喜欢黄瓜。
6.性格:这部分声优和角色差异较大,因为其并不由角色设计决定,而是主要受编剧影响。
7.经历:如果是与习惯相关的经历,确实会和声优本身产生关联,但大部分还是由编剧原创,不过会加入大量现实中声优的经历来丰富形象。总的来说,差异的部分会大于相似的部分。
总结一下,角色基本由两方面组成,人设和剧情。剧情方面,编剧占主导地位,但会引入声优的现实经历增加真实性。人设方面,声优占主导地位,角色设计会直接参考声优来设计角色。
因此,对于2.5次元偶像企划,我个人往往会在某些方面将声优和角色直接画等号。立石凛是千早爱音在现实世界的本体,千早爱音是立石凛在二次元的化身。从定义上来说,2.5次元偶像企划就是原教旨Vtuber。或者,按照奇幻类的说法,角色是声优在平行世界的另一个自己。总之,在这类企划中,声优和角色的关联性是前所未有的大。
但是,有朋友将声优和角色切割看待,我也是非常理解的,毕竟大概率你看到若叶睦也不会想到渡濑结月长这样


