相信大家在噩梦本出之前,都喜欢用栗鸢,但为什么噩梦本出了之后,熊来了的副本表现会更好?自从弹射改版后这两把枪我一直在玩,也深入研究过伤害数据,算是可以讲讲的。
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先上结论:
1.栗鸢的下限高,上限稍低。熊来了的下限低,上限很高。
2.会有这情况的最主要原因是,这两把武器机制不一样导致适合环境不同。
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栗鸢:伤害是分散的,射程远,范围极大,加上必须依靠“重新补给”实现无限子弹,才有稳定高伤害(换弹太慢),所以配置不是非常好情况下,适合打血量不多(最多到大师本血量),怪物分散的环境,例如大师罗塞塔/秃鹫收容井,研究所/黑域,大世界探索/血月。当然如果到大后期完美配置情况下,在打血厚的怪时,也能续上重新补给,实现无限子弹,那伤害依旧算偏高。
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熊来了:如果穿利刃长裤,满足三个目标的弹射条件,总伤害是比暴怒之源还高很多的,不算要爆炸叠多燃爆的话,就是全武器断档最高伤害,但是如果小怪死太快,没有足够目标弹射,那伤害就会奏减非常多,所以熊来了更适合打噩梦收容井这种血非常厚,boss边上怪数量源源不尽的本。
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所以这边给个思路,按正常游戏发展情况,后面新出的高难度本,应该依旧会是“杂怪更多,血更厚,上位者只有1-2个”,所以实际上栗鸢因为机制问题,大概率打高难度本的伤害比不上熊来了,而专门怼上位者另外又有暴怒之源的存在,所以按强度来说,栗鸢的养成大家可以放一放,日常够用即可(16-17级3-4伤模组)。专门养一套打精英/上位者的熊来了+打上位者的暴怒之源,应该是目前最优解。
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目前元素枪,除了要爆炸打聚怪多燃爆套路比较强,和根源/灭绝比较轮椅之外,在其他环境大多是没弹射+暴怒好用的,所以要爆炸可以养,但是也不用过度追求。
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以上纯属个人主观经验和看法,仅供参考,虽然噩梦本出来了,但这游戏依旧没有很明显的强度焦虑,除了个别机制问题几乎没法用的武器,大部分枪都“能玩”。
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祝大家早日全身三金大毕业,全收容物55特性大毕业。
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先上结论:
1.栗鸢的下限高,上限稍低。熊来了的下限低,上限很高。
2.会有这情况的最主要原因是,这两把武器机制不一样导致适合环境不同。
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栗鸢:伤害是分散的,射程远,范围极大,加上必须依靠“重新补给”实现无限子弹,才有稳定高伤害(换弹太慢),所以配置不是非常好情况下,适合打血量不多(最多到大师本血量),怪物分散的环境,例如大师罗塞塔/秃鹫收容井,研究所/黑域,大世界探索/血月。当然如果到大后期完美配置情况下,在打血厚的怪时,也能续上重新补给,实现无限子弹,那伤害依旧算偏高。
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熊来了:如果穿利刃长裤,满足三个目标的弹射条件,总伤害是比暴怒之源还高很多的,不算要爆炸叠多燃爆的话,就是全武器断档最高伤害,但是如果小怪死太快,没有足够目标弹射,那伤害就会奏减非常多,所以熊来了更适合打噩梦收容井这种血非常厚,boss边上怪数量源源不尽的本。
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所以这边给个思路,按正常游戏发展情况,后面新出的高难度本,应该依旧会是“杂怪更多,血更厚,上位者只有1-2个”,所以实际上栗鸢因为机制问题,大概率打高难度本的伤害比不上熊来了,而专门怼上位者另外又有暴怒之源的存在,所以按强度来说,栗鸢的养成大家可以放一放,日常够用即可(16-17级3-4伤模组)。专门养一套打精英/上位者的熊来了+打上位者的暴怒之源,应该是目前最优解。
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目前元素枪,除了要爆炸打聚怪多燃爆套路比较强,和根源/灭绝比较轮椅之外,在其他环境大多是没弹射+暴怒好用的,所以要爆炸可以养,但是也不用过度追求。
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以上纯属个人主观经验和看法,仅供参考,虽然噩梦本出来了,但这游戏依旧没有很明显的强度焦虑,除了个别机制问题几乎没法用的武器,大部分枪都“能玩”。
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祝大家早日全身三金大毕业,全收容物55特性大毕业。
