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一直都很好奇,为什么苍白女士会推崇暴食,放纵,欲望

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(事先声明,没有走过巫妖道途)刻板印象中亡灵不应该像泽卡琉斯(Zacharias)那样,很难跟暴食(gluttony),放纵(physical excess),欲望(appetite)联系在一起。Wiki中虽然有提到苍姬生前是个享乐主义者,但变成亡灵后,一切物欲都会变得没有意义,已经死亡的肉体不再具有活人的感官,就算要享乐也更多关注精神层面,比如像失落教堂的食尸鬼以折磨他人为乐。苍白女士主要被亡灵,死灵法师和享乐主义者信仰,wiki里将卡利丝翠(Calistria)和苍白女士的关系形容为"friendly rival"(友好的竞争对手),我感觉挺抽象的(关于我是享乐主义者但我信仰亡灵之神这件事)。还有,为什么“苍白女士和雪琳(Shelyn)都对爱有着共同的兴趣,并长期保持中立关系”?中立邪恶的亡灵之神和中立善良的爱与艺术之神,关系中立?我怎么记得索哥对着那个死灵法师,恨得牙痒痒,就差释放内心的狂怒了。等一下,好像绝大部分邪神都和雪琳保持着中立关系,甚至很欣赏雪琳的信仰。雪琳万人迷啊,那没事了。总之,个人不太能理解苍姬的信仰。


IP属地:浙江1楼2025-05-07 21:32回复
    其实你的问题在无间囚牢里的暴怒秘符之主能回答。他们那帮人就是把七美德魔法扭曲成了七原罪魔法。
    他提到暴食之主的魔法在现代就是死灵魔法,因为死灵魔法是对生命的极端消耗,亡灵会对生命有着本能的无尽渴求。所以是“暴食”。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-05-08 06:50
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      2025-08-22 05:23:34
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      那你猜一下为什么僵尸执着于吃大脑


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-05-08 09:24
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        苍白公主就是因为沉迷享乐和爱,因为热爱生命……所以才会想追求不死,这是我看一代游戏精灵同伴的对话里说的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-05-08 11:08
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          就是因为刻板印象太刻板了,要推陈出新,搞点有爱的亡灵。但亡灵的负面基调毕竟太强,怕直接说我们的亡灵充满爱会被玩家笑话死,于是得扭曲地爱。最后选上了经典七宗罪,把暴食理解为吞噬生命。我觉得贪婪其实也不错。要我说设计师还是怂了点,完全可以给苍白女士绝中。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-05-08 14:22
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            因为苍姬是想要一直爽才用意志推翻法妈审判的,变成不死生物和成神是个意外,对于她来说,主要目的是吃喝玩乐,顺便一提,苍姬教会专门研发了可以让不死生物吃美食的方法,苍姬也经常在神国里大摆筵席胡吃海喝。
            苍姬和莎琳目前是敌对关系,原因是苍姬觉得莎琳曾经的一个使徒,如今的殉情女半神对于爱情可以超越死亡的观念非常认可,于是嘘寒问暖,最终让小女神沦陷在姐姐大人的温柔里,莎琳因此和苍姬敌对了因为苍姬还是个爱情和婚姻之神,她觉得谈恋爱也是满足欲望的一个重要过程,尤其支持人鬼情未了,并且她认为爱情可以超越生死,性别甚至阵营。
            反而是她本职的亡灵和瘟疫,那都是她转化顺带的东西,不需要刻意关注,她甚至懒得打圣战,因为会耽误信徒享受生活,她也没有节日,因为她觉得搞个节日是浪费时间,不如享受快乐,她的信徒也不需要传教,因为传教耽误享受


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-05-08 16:14
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              对了,苍姬专门创造了一种异界生物,叫苍白天使,每一个都是天使外形的美少女,是她最宠爱的信徒才能变的,她创造这种异界生物的原因是亡灵没有性欲,她搞出这种眷属就能让她们享受了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-05-08 16:17
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                所以其实当初有的选的话,苍姬是不可能当亡灵的,因为亡灵之躯导致她失去了很多享受的途径,这一点她一直在努力弥补


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-05-08 16:17
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                  2025-08-22 05:17:34
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                  这个法术能给不死生物搓肉身,并且模拟出真正的生理过程。
                  【死灵】日行者(Daywalker)
                  等级:反圣武士 4、牧师/先知/战斗祭司 5、术士/法师/奥能师 5、女巫 5
                  施放时间:标准动作
                  成分:语言、姿势、材料 (装有邪水的黑色玻璃药剂瓶)
                  范围:接触
                  目标:碰触到的不死生物
                  持续:24小时 (D)
                  豁免:无
                  抗力:有 (无害)
                  你重塑了一名自愿不死生物的基本性质,让它看起来像是个同体型,会呼吸的活着的生物。这是物理上的改变,对该名不死生物的骨头、肉体,或是虚灵外质(incorporeal ectoplasm),并增添新的肌肉或骨骼,甚至头发、牙齿与血液,模拟一名活物的呼吸以及其他的物体生理过程,这些所有用来表明生命的虚假迹象。一名使用日行者的虚体不死生物,在法术持续时间将不再是虚体,它会获得实质的尸身。与该不死生物互动的生物,可以尝试一次察觉检定(DC30 或 DC=21+该不死生物的易容调整值,取其高者)确认这生命特征的虚假,而一次近距离观察,使用医疗检定,总是能够揭露那是腐肉的事实。
                  如果该不死生物拥有气势凶猛(frightful presence)、虚体(incorporeal)、强光失明(light blindness)、强光敏感(light sensitivity)、恶臭(stench)、阳光虚弱(sunlight powerlessness)或着返自然灵光(unnatural aura)能力,此法术会压制这些能力。一名正常来说触碰会造成伤害、属性吸取或能量吸取的不死生物,处于此法术效果之下时则不会如此。此法术的目标能够在持续时间内的任何时候,以一个标准动作结束此法术。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-05-08 16:24
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                    可以让不死生物品尝到味道的魔法物品
                    苍心晶 Pallid Crystal(厄迦图娅)
                    装备位置:颈部 施法者等级:3 价格:3300GP
                    重量:- 灵光:微弱死灵系
                    这块一指宽,被雕刻成脏器形状的水晶在被活物佩戴时会自然地变成苍白而病态的灰红色,但如果一个不死生物带上它,水晶则会变成略带墨绿的紫黑色。水晶的佩戴者可以自如地享用已经腐败的食物和饮料,如同它们仍然处于新鲜的状态一样——而且它们的口味也确实如此。任何拥有专业(厨师)技能的角色都可以用水晶来为烹饪调味——它可以生成盐,糖,丁香,辣椒和姜的味道(对于不死生物也有类似的效果)。
                    如果水晶的佩戴者信仰厄迦图娅,那么每天一次他可以施放法术死亡丧钟。除此之外,无论佩戴者是活物还是不死生物,所有的治疗伤害和造成伤害法术都会同等的治疗他;在这些法术的能量被转化为对佩戴者的治疗时水晶的颜色也会在上述色调间自行变化。水晶不会对正负能量效果产生反应——它只影响治疗/造成伤害法术。
                    制造需求:制造奇物,治疗轻伤,造成轻伤,死亡丧钟,净化饮食
                    花费:1650GP


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-05-08 16:25
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                      如果这是你所喜欢之事,那么这场盛宴可谓无比丰盛。成堆的糖果,肉类和奶酪,可谓奢靡中的奢靡,来庆祝某处远方的瘟疫比预想得好。在亡灵们大快朵颐时,厄加图娅微笑着,在他们填补饥饿的冲动中,无人注意食物的味道。这一切都会让阿拉兹妮感到恶心,如果她还能感觉到恶心的话,如果她没有被比厌恶更强烈的情感所支撑的话。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-05-08 16:26
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                        说到亡灵,其实有一个和苍姬截然相反的神灵也造亡灵,没错,就是禁欲系的佛祖一萝莉,一萝莉武僧死前可以依靠冥想保持心境,变成亡灵以后是守序中立的。
                        义洛理门徒木乃伊 Iroran Mummy
                        一些开明的义洛理信徒,尤其是武僧,对自己的身体运转非常了解,他们能感觉到因年老而临近的死亡。将死亡的那一刻精确到小时,少数被选中的采用了一种自我木乃伊化的方法。这些生与死的大师们留下它们的身躯来看守义洛理的寺庙。
                        引述: 盖布的话
                         义洛理门徒的防腐 Iroran Preservation
                        义洛理门徒会密切关注创造出他们的木乃伊的过程。我所收集到的信息称,这涉及到禁食仪式,以及食用有毒坚果和茶作为防腐剂。武僧在死亡的那一刻也必须处于恍惚的冥想状态。物理运动和战斗会使已死的身躯紧张,长时间不活动可能会使皮肤和骨骼变脆。许多义洛理门徒木乃伊用炼金油擦拭皮肤,还用经过魔法处理的棉纱布或亚麻布包裹身体,以此来治疗自己。选择一个合适的休息场所,以及努力维护这个休息场所同样重要。醒来后,义洛理门徒木乃伊经常发现它们已经成为鸟类或蝙蝠的巢穴,或是长上了一层薄薄的苔藓。
                        义洛理门徒木乃伊 Iroran Mummy 生物 10
                        稀有 守序中立 中型 木乃伊 不死
                        察觉 +21;黑暗视觉
                        语言 死灵语,加二任何生前知晓的语言
                        技能 特技 +25,运动 +21,义洛理学识(Irori Lore) +21,宗教 +21
                        力量 +5,敏捷 +7,体质 +4,智力 +0,感知 +5,魅力 +3
                        物品 +1 强击 回力 手里剑
                        AC 31;强韧 +18,反射 +21,意志 +21
                        HP 190,负能量治疗
                        免疫 死亡效果,疾病,麻痹,毒素,失去意识
                        弱点 火焰 10
                        平和灵光 Aura of peace(灵光,神术,情绪,惑控系,失能,心灵) 30尺。当一个生物进入灵光或在灵光内开始回合时,他受到法术 安定心神 的影响,持续1分钟,DC 27意志豁免。豁免成功的生物临时免疫此能力1小时。如果义洛理门徒木乃伊采取了敌对行动,平和灵光就会被压制,已经受其影响的人也不再受影响。义洛理门徒木乃伊必须花10分钟的时间进行冥想才能恢复光环。
                        长袍缠身 Robe Tangle [R](神术,移动,变化系) 触发 一个邻接木乃伊的生物对木乃伊的近战打击失手;效果 木乃伊与攻击者互换位置,攻击者被木乃伊那条活化的衣带擒抱(grabbed)。逃脱(Escape)DC为29,破拆(Force Open)DC为27,一个生物可以通过命中AC 27并造成至少20的挥砍伤害来斩断衣带。木乃伊不能再次使用这个反应动作,直到它们通过交互(Interacted)夺回衣带。
                        速度 30尺
                        近战 [A] 拳头 +23(灵巧,娴熟,魔法,非致命,无武装),伤害 2d10+11 钝击
                        近战 [A] 手里剑 +23(魔法,双手 d8),伤害 2d4+11 穿刺
                        武僧真气法术 3聚能点,DC 29;
                        5环 真气波,爆气冲刺,斗气击,风行跃
                        震慑连击 Stunning Flurry [A] 频率 每轮一次;效果 义洛理门徒木乃伊进行两次打击,如果两次都命中同一个生物,将两次伤害叠加再计算抗性和弱点,且目标必须成功通过DC 29强韧豁免否则获得震慑(stunned) 1(大失败时震慑(stunned) 3);此豁免具有失能特征。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-05-08 16:32
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                          僵尸武僧也多,而且真气可以代替阳气喂给他们,吸多了还能成长。
                          那些吞噬了至少一千名受害者的气的稀有僵尸已经摆脱了它们的许多弱点,并能从被它们杀死的被害者中创造出僵尸。这些专横的不死生物们用“宰主”或其他冠冕堂皇的头衔来称呼自己,并嘲讽那些次等的僵尸不过是些“土包子”。
                          吸纳阳气 Drain Qi [A](神术,死灵系) 需求 一个处于擒抱、麻痹、束缚、失去意识状态下,或自愿的生物正位于僵尸的触及范围内;效果 僵尸通过呼吸来汲取受害者的生命能量,也就是“气”。如果受害者处于擒抱状态,则僵尸需要进行运动检定来对抗受害者的强韧DC,其余情况则无需如此。受害者获得流失(drained) 1,僵尸恢复相当于其最大HP10%的HP,多余的则会作为临时生命获得。从一个已经流失(drained)的生物上吸纳阳气并不会为僵尸恢复生命,但会使这个受害者的流失(drained)值+1。若受害者有能力施展真气法术,他能花费1点聚能点来避免流失(drained)。这只能保护它不受当前的攻击,而不能防止之后的吸纳阳气的效果。
                          受害者的流失(drain)值每周减少1点。如果受害者严格控制饮食,只吃糯米至少1天,并成功通过DC 25运动检定来花费10分钟跳舞、慢跑、或进行其他激烈的体育运动,他的流失(drained)值减少1。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-05-08 16:34
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                            化境之血族
                            这些修身养性的吸血鬼致力于寻找自身的无穷饥渴与内在平静之间的节点,他们只有在生存所必须的时候才会饮血,并小心地不杀死自己的食物。
                            化境之血族,挑战等级12
                            XP19200
                            人类吸血鬼武僧(般若僧APG变体)11
                            守序邪恶 中型不死生物(增强,人类亚种)
                            先攻+9;感官:黑暗视觉60尺;察觉+24
                            防御
                            防御等级34,接触25,措手不及28(+2护甲,+1偏斜,+5敏捷,+1闪避,+4武僧,+4感知,+7天生)
                            生命值108(11d8+55);快速医疗5
                            强韧+10,反射+14,意志+11;对抗附魔效果时额外+2
                            特殊防御:引导抗力+4,精通反射闪避;DR10/魔法和银;免疫:疾病,毒素,不死生物特性;抗力:寒冷10,电击10
                            弱点:吸血鬼弱点
                            进攻
                            速度60尺
                            近战:徒手击打+15/+10(2d8+6/19-20附加能量吸取)或疾风连击+15/+15/+10/+10/+5(2d8+6/19-20附加能量吸取)或挥击(1d4+6附加能量吸取)
                            特殊攻击:吸血,夜之子,制造衍体,支配术(DC18),能量吸取(2个等级,DC18),疾风连击,吸星大法,蚀溃众生,摧枯拉朽
                            战术
                            战斗中:化境之血族使用斗气击与疾风连击获得额外的攻击次数,同时依靠吸星大法与蚀溃众生获得生命值与气池补充。他使用扫堂腿击倒最强大的敌人,并在战斗后吸食他。
                            属性
                            力量22,敏捷20,体质-,智力14,感知18,魅力16
                            基础攻击+8;CMB+17(用于擒抱时+21);CMD 39(对抗擒抱时为41)
                            专长:警觉,寓守于攻,闪避,蛇型拳,高等擒抱,精通擒抱,精通先攻,精通徒手击打,受身UM,闪电反射,灵活移动,猛力攻击,扫堂腿APG,蝎型拳,快步跟进,健壮,武器专攻(徒手击打)
                            技能:特技动作+19(用于跳跃时+42),攀爬+20,威吓+17,知识(历史)+16,察觉+30,察言观色+30,潜行+27;种族调整值:+8唬骗,+8察觉,+8察言观色,+8潜行
                            语言:天界语,通用语,精灵语
                            特殊:变形(凶暴蝙蝠或狼,如同法术二级动物形态),气化形体,无影,蛛行术,快速移动,轻功,气池(9点,寒铁/守序/魔法),蚀溃众生,战技训练,轻身落50尺
                            战斗装备:位移术药水,加速术药水
                            其他装备:天生护甲护符+1,强体腰带+2(力量,敏捷),防御护腕+1,魅力头带+2,防护斗篷+1,500GP
                            一个追求化境的吸血鬼将他大多数的时间放在冥想和自制上,尝试让自己处在一种清净简单的状态。虽然他走在尝试抛下一切束缚的圆融大道上,但血族仍然必须通过伤害和取食其他生物来维持自己的存在——他尝试节制这一劣根性的努力使化境之血族经常处于半饥饿的状态,但他坚信只有克服自己内心嚎叫的欲望才能达到真正的解脱。化境之血族通常不会对骚扰他修炼的敌人下杀手,但胆敢伤害他的子嗣与畜群的狂徒则会被这个深谋远虑的血族留下痛苦的惩罚作为警告。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-05-08 16:35
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                              2025-08-22 05:11:34
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                              最有趣的是,苍姬和一萝莉都有自我完善子域,只能说敌我同源,殊途同归了


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-05-08 16:46
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