新版本人口和之前不一样两个地方
1,失业无害论
新版本失业那几个人口不用管,会自己变职员(维护子个体)。而且不到一百个连之前一人口的影响都不到,你就当是还在人口增长槽里就行。当前版本的民科玩法也是很强的。即便是格式塔开局点民科,开局总科研也能从45直接变成75。
2,失业有利论
新版本星球人口增长和人口挂钩,刚殖民的球自己的人口增长异常之低,完全依赖失业人口自动移民。现在是一个星球每个月最多自动移民10个(我看define这样写的,理解不一定对),所以殖民阶段最好长期保持老球10人口失业以上加速扩张。——有人可能说我殖民球人口挺快的啊,那是当然,开局你母星有2000多职员(维护子个体),意味着你母星的人口增长,在你造出2000多新职位前统统是要移民出去的
现在2200开局我们拥有的是一颗拥挤的急需殖民扩张的母星。

1,失业无害论
新版本失业那几个人口不用管,会自己变职员(维护子个体)。而且不到一百个连之前一人口的影响都不到,你就当是还在人口增长槽里就行。当前版本的民科玩法也是很强的。即便是格式塔开局点民科,开局总科研也能从45直接变成75。
2,失业有利论
新版本星球人口增长和人口挂钩,刚殖民的球自己的人口增长异常之低,完全依赖失业人口自动移民。现在是一个星球每个月最多自动移民10个(我看define这样写的,理解不一定对),所以殖民阶段最好长期保持老球10人口失业以上加速扩张。——有人可能说我殖民球人口挺快的啊,那是当然,开局你母星有2000多职员(维护子个体),意味着你母星的人口增长,在你造出2000多新职位前统统是要移民出去的

现在2200开局我们拥有的是一颗拥挤的急需殖民扩张的母星。
