事先说明以下几点:
1.本流派极度适合屯屯鼠玩家
2.手游内测和端游内测都玩 端游国际服1200小时+
电视台2000+场 仓库现金3亿 仓库400m
3.本流派极限开源节流
4.需要固排
各位玩家是否 还在担心重装猛攻无法回本
高级头被低级🥚低效击穿
在鸡爪流面前全部Nonono
先说本流派的核心
就是 利用“游戏机制”
以下机制都是几百场测试出来的绝对放心可靠
甚至我预测如果大家都是鸡爪流赚钱 策划肯定会改的
一 首先我先说子弹elo机制
1.近几局收益过高 被低蛋穿概率增加
2.近几局收益过低 不被穿概率增加 跳单概率增加
3.与击打目标战斗分差距 高于则增加 低于则增长不被穿概率 (这个第三点占比影响的概率很小第一第二站大头)
二 出金概率elo机制
1.随着仓库总价值增加 爆率降低 降低有上限总体上回归正常出货概率
2. 近几局战败损失越大 概率补偿越大
3.近几局收益越大 出货概率些许降低
三 核心中的核心
搜打撤 搜大家都会 撤也会
打是核心中的核心 本鸡爪流同样适合 对钢枪不厉害的玩家
匹配对手的机制三要素(按照高低排序)
1.战备
战备越高匹配的敌人同样战备越高
2.战斗分
战斗分越高匹配的敌人越厉害
3.段位
段位越高匹配的敌人越厉害
综上所述核心来了
鸡爪流核心
1.进场战备卡30-31万 怎么最优搭配我就不多说了后续发或者大家自己研究
2.战斗分 喝段位
如果你是大师1以上 去普通封锁送 不要造成任何伤害 直接去吃保险吃完直接死 可以降低战斗分同时还能降低段位
大师1以下直接农场送
可以看到普通封锁送一次战斗分-0.2
如果送到了段位新锐到精英
战斗分30-50
那么你匹配的都是唐人 这个时候关闭段位积分
(关比是为了沙人不增加段位) 你去强封电台 普通四套基本上都能乱杀得吃
这个时候乱杀得吃 战斗分上去了 挨
上去了然后去送战斗分 连续战败损失 触发机制
增加出货概率
然后继续去强电台无限循环 疯狂得吃


1.本流派极度适合屯屯鼠玩家
2.手游内测和端游内测都玩 端游国际服1200小时+
电视台2000+场 仓库现金3亿 仓库400m
3.本流派极限开源节流
4.需要固排
各位玩家是否 还在担心重装猛攻无法回本
高级头被低级🥚低效击穿
在鸡爪流面前全部Nonono
先说本流派的核心
就是 利用“游戏机制”
以下机制都是几百场测试出来的绝对放心可靠
甚至我预测如果大家都是鸡爪流赚钱 策划肯定会改的
一 首先我先说子弹elo机制
1.近几局收益过高 被低蛋穿概率增加
2.近几局收益过低 不被穿概率增加 跳单概率增加
3.与击打目标战斗分差距 高于则增加 低于则增长不被穿概率 (这个第三点占比影响的概率很小第一第二站大头)
二 出金概率elo机制
1.随着仓库总价值增加 爆率降低 降低有上限总体上回归正常出货概率
2. 近几局战败损失越大 概率补偿越大
3.近几局收益越大 出货概率些许降低
三 核心中的核心
搜打撤 搜大家都会 撤也会
打是核心中的核心 本鸡爪流同样适合 对钢枪不厉害的玩家
匹配对手的机制三要素(按照高低排序)
1.战备
战备越高匹配的敌人同样战备越高
2.战斗分
战斗分越高匹配的敌人越厉害
3.段位
段位越高匹配的敌人越厉害
综上所述核心来了
鸡爪流核心
1.进场战备卡30-31万 怎么最优搭配我就不多说了后续发或者大家自己研究
2.战斗分 喝段位
如果你是大师1以上 去普通封锁送 不要造成任何伤害 直接去吃保险吃完直接死 可以降低战斗分同时还能降低段位
大师1以下直接农场送
可以看到普通封锁送一次战斗分-0.2
如果送到了段位新锐到精英
战斗分30-50
那么你匹配的都是唐人 这个时候关闭段位积分
(关比是为了沙人不增加段位) 你去强封电台 普通四套基本上都能乱杀得吃
这个时候乱杀得吃 战斗分上去了 挨
上去了然后去送战斗分 连续战败损失 触发机制
增加出货概率
然后继续去强电台无限循环 疯狂得吃

