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对比4.0和5.0地图产能,理性讨论

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吧里情绪输出的帖子太多,准备开个帖子整理一下4.0和5.0地图产能对比。
先来个总结:
4.0 版本枫丹-枫丹廷区、苍晶区、白露区
4.1版本枫丹-黎翡区、枫丹动能工程科学研究院区
4.2版本枫丹-莫尔泰区、伊黎耶林区
4.4版本璃月-沉玉谷·上谷、沉玉谷·南陵、来歆山
4.6版本枫丹-诺思托伊区、旧日之海;须弥-拜达港
4.8版本希穆兰卡(4.8版本限时地图)
5.0版本纳塔-坚岩隘谷、踞石山、涌流地、万火之瓯
5.2版本纳塔-镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔
5.5版本纳塔-远古圣山、安饶之野
5.8版本纳塔-烬寂海(预测)
整体上地图数量是相近的,都是7个新国家本土+3个dlc。
4.0:枫丹廷区、苍晶区、白露区、黎翡区、枫丹动能工程科学研究院区、莫尔泰区、伊黎耶林区 +
沉玉谷、旧日之海、希穆兰卡
5.0:坚岩隘谷、踞石山、涌流地、万火之瓯、镜璧山、翘枝崖、安饶之野 +
奥奇卡纳塔、远古圣山、烬寂海


IP属地:北京1楼2025-05-04 23:39回复
    主要是少了个夏活限定地图,其他问题不大


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-05-04 23:44
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      2025-08-29 09:32:34
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      主要是没夏活,而且沉玉谷那种dlc今年没上,须弥那年海灯节也没璃月dlc


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-05-04 23:46
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        大地图的话纳塔的质和量都比枫丹有提高,5.5对比4.6,内容量说是翻倍都不为过,但是夏活没了就很无语了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-05-04 23:48
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          新国家本土对比:个人感觉纳塔的体量大一些,而且地区间探索差异化更明显,体验丰富一些。



          IP属地:北京5楼2025-05-04 23:52
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            ①看神像数量意义不大,同样大一块地方分成几片,没啥意义。②产能下降不仅体现在不仅数量少,还体现在效率低。枫丹4.6更完本土,在此之前有沉玉谷,在此之后有夏活;纳塔要到5.8才堪堪完整。③其实我觉得比起探讨地图,直接比较各版本可获取的原石数更省事儿。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-05-04 23:54
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              dlc对比:旧日之海、奥齐卡纳塔。整体感觉奥齐卡纳塔体量大一些



              IP属地:北京7楼2025-05-04 23:59
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                dlc对比:沉玉谷、远古圣山。明显沉玉谷体量更大。



                IP属地:北京8楼2025-05-05 00:02
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                  2025-08-29 09:26:34
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                  感觉纳塔是真不少了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-05-05 00:04
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                    关于原石数量和探索时长统计,搬运自米游社100%探索攻略:
                    1 须弥 约25小时 13328原石(83抽)
                    2 枫丹 约16.5小时 9006原石 (56抽)
                    3 纳塔(截止5.5)约14.6小时 13664原石 (85抽)
                    4 璃月 约9.5小时 4155原石 (26抽)
                    5 稻妻 约9小时 7128原石 (44抽)
                    6 层岩巨渊 约4.5小时 2180原石 (13抽)
                    7 沉玉谷 约4小时 2557原石 (16抽)
                    8 蒙德 约4小时 1815原石 (11抽)
                    9 渊下宫 约3.5小时 1363原石 (8抽)
                    10 旧日之海 约2.5小时 1624原石 (10抽)
                    11 雪山 约2.5小时 1775原石 (11抽)
                    另有:希穆兰卡 约2.5小时 1794原石(包含剧情)
                    4.0版本不含夏活总计20.5h,11563原石
                    5.0版本截至目前总计14.6h,13664原石
                    如果烬寂海和层岩体量差不多的话,那就是探索时长减少4h左右,原石增加2000多。


                    IP属地:北京10楼2025-05-05 00:15
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                      须弥产能爆炸大部分玩家不喜欢这种量的地图,枫丹纳塔都在寻找优化


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-05-05 00:22
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                        考虑到纳塔有六个部族六种龙,大地图和玩法比枫丹更丰富了,感觉还是可以接受的,就是地图大了,怪量也相对来说更散了,采集锄地不是很友好


                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2025-05-05 00:25
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                          烬寂海如果真的在5.8更新大概也就最多占13%的纳塔探索量,作为对比5.5给了20%左右的整体探索度;这点现在米游社可以看


                          IP属地:广东13楼2025-05-05 00:26
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                            总之其实就是差不多,有人感觉地图少了,主要两个原因,地图更新频率降低和夏活地图可能没有了。其实调一调更新频率就行,比如5.2两个部落放到5.1更新,奥齐卡纳塔放到5.3,主线放5.2,很多人就适应了。但是5.0之后,版本更新节奏一定会变化,这点大家都得做好预期管理。


                            IP属地:北京14楼2025-05-05 00:56
                            收起回复
                              2025-08-29 09:20:34
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                              不能把沉玉谷放枫丹的,这种东西很难说每年都有,只能说枫丹和现在出的比,纳塔包比枫丹更大的,烬寂海也一定大过希穆兰卡


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-05-05 02:48
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