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暗区突围端游研发纪录片 — 视觉篇

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各位先锋:
看得见、摸得着、听得到的卡莫纳是真实存在的吗?或者说,在真实世界,究竟是否存在卡莫纳的原型?解密暗区突围端游开发的幕后故事,新华社点赞暗区。
暗区突围端游研发纪录片 — 视觉篇 | 脱胎于现实世界,让每一帧都如临实境
https://tieba.baidu.com/p/9685832085
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视觉作为人类进入陌生环境下,最先发挥作用的感官系统。环境的拟真是让玩家身临其境的第一步。在暗区端游的研发过程中,地图中的场景、建筑、光线、植被,甚至是天气效果,我们都是以真实存在的地点为基础,加工调整后,在游戏中实现充满沉浸感的视觉效果。

游戏中大家接触的第一张地图——农场,其中的装卸区区域,我们参考了现实中东北恩和村庄的村落建筑和地理环境,汽车旅馆区域是在真实汽车旅馆建筑建模的基础上,增加了更多军事设施和行动通道来设计的。

前线要塞地图的室内环境,则参考了同样是混凝土结构的建筑——上海宝钢厂里一栋废弃老厂房。

游戏里的光线,植被和气候,我们基于现实中采集数据和真实物理规则,采用了自研的系统来重新生成。游戏里光照参考了现实中深圳和上海的日晒情况,植被则是根据每个区域现实参考地点的维度和生态来模拟。

天气系统还原的许多极端天气,自测试以来就备受欢迎,在后续版本中,我们还会加入暴雪、沙尘暴等更极端的天气模式供先锋们体验。


除了整体布局和系统的设定,我们还在很多场景的细节中,加入了有故事感的小彩蛋。比如多斯的山谷豪华别墅中,不仅加入了停机坪、私人海滩这种“豪宅标配”设施,还藏了不少豪华跑车来彰显多斯的财力。

我们会进行墙面和地面上加一些弹孔,或者在容易交战的地方做一些爆破效果,把导气管做成被炸漏气的效果等。

暗区端游中的每一株植被、每一栋建筑、每一个场景,我们都下了十足的功夫来设计,想让每一位先锋所到之处皆如实境,通过电脑屏幕穿梭于真实的卡莫纳战场之上。


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IP属地:江苏1楼2025-05-03 16:36回复
    北山的地图设计呢


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2025-05-03 17:51
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