只列举个人遇到的,大多是pvp方面
已在游戏内反馈,欢迎补充
1.空刀
包括但不限于陌刀重蓄,陌刀轻蓄,八方枪蓄力,山河反击的每一刀,砍到人/怪身上没有硬直没有伤害
2.吸地最后一刀提前击倒
吸地抬手没有强韧覆盖,会被各种东西打断
被吸切弓倒飞(不知道修复没)
3.惊雷拍击倒时间暗改缩短(不确定是否属于bug)
4.枪2a硬直缩短,无法衔接惊雷拍,惊雷拍倒地时间缩短,导致衔接自在无碍时有概率在踢到前被对方跑出去
5.陌刀处决时对方可以自由行走,陌刀在原地进入处决动画,结束后对方才倒地,触发概率很高
陌刀处决只有动画没有伤害
6.八方枪蓄力后迅速滚轮开盾会吞破阵导致无法挂红盾依旧没修,上次说修复了,实际上并没有,不过概率很小
7.鹰扬虎视定音开盾时反击有概率被各种奇奇怪怪的攻击打断开盾,疑似吸地同款强韧覆盖问题
8.八方枪蓄力前三戳已经命中后,后续的转身枪仍有概率被卸,疑似和空刀bug有关系


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1.空刀
包括但不限于陌刀重蓄,陌刀轻蓄,八方枪蓄力,山河反击的每一刀,砍到人/怪身上没有硬直没有伤害
2.吸地最后一刀提前击倒
吸地抬手没有强韧覆盖,会被各种东西打断
被吸切弓倒飞(不知道修复没)
3.惊雷拍击倒时间暗改缩短(不确定是否属于bug)
4.枪2a硬直缩短,无法衔接惊雷拍,惊雷拍倒地时间缩短,导致衔接自在无碍时有概率在踢到前被对方跑出去
5.陌刀处决时对方可以自由行走,陌刀在原地进入处决动画,结束后对方才倒地,触发概率很高
陌刀处决只有动画没有伤害
6.八方枪蓄力后迅速滚轮开盾会吞破阵导致无法挂红盾依旧没修,上次说修复了,实际上并没有,不过概率很小
7.鹰扬虎视定音开盾时反击有概率被各种奇奇怪怪的攻击打断开盾,疑似吸地同款强韧覆盖问题
8.八方枪蓄力前三戳已经命中后,后续的转身枪仍有概率被卸,疑似和空刀bug有关系

