为什么我觉得应该出绝夜大坝呢,主要是因为我觉得终夜大坝太不真实了。虽然说实际打起来压力很大,但那主要是因为入场战备决定了参与的玩家本身实力就属于金字塔顶尖附近。
所以我认为应该再出一个绝夜大坝,让最顶尖的玩家给大众展示最为真实最为刺激最为精彩的对局。
以下是绝夜大坝的设定:
1:绝夜大坝总时间为30分钟。绝夜大坝固定18人入场,仅有3人队伍这一人员配置。初始无boss出现。
撤离方式仅有拉电闸这一方式,双电闸同时拉下才能撤离,拉下一处电闸需要拉闸者持有三块狗牌。
一处电闸拉下后,全图通报入侵警告,并且下一个电闸锁定10分钟后才能拉下。拉闸撤离时需要小队中有一名成员持有本次行动击杀boss所获得的boss身份象征。
电闸一旦拉下,行政楼、发电站、破壁者、夜莺行动任务地区一分钟后在各自区域出现一名boss,3名机枪兵,12名普通小兵,2名狙击手,1名喷火兵。
出现前会通报处于boss出现地点附近的干员,提供一分钟时间进行战斗准备或者转移地点。
普通小兵被击杀后会复活。各自地区boss死亡后普通小兵不再刷新。
2:绝夜大坝增加夜视仪电池设定。满电量可以使用三分钟,初始入场提供66%电量(两分钟) 。
3:新增电池、狗牌补充夜视仪电量的设定,电池由做完任务、击杀boss获得。boss掉落3块电池电池,狗牌可补充66%电量,补充完毕即消耗掉物品。
4:所有任务地点、boss所处地点一旦接取任务,小兵立即处于警戒状态,并且立即由一名小兵向天空发射全图可见的信号弹。

所以我认为应该再出一个绝夜大坝,让最顶尖的玩家给大众展示最为真实最为刺激最为精彩的对局。
以下是绝夜大坝的设定:
1:绝夜大坝总时间为30分钟。绝夜大坝固定18人入场,仅有3人队伍这一人员配置。初始无boss出现。
撤离方式仅有拉电闸这一方式,双电闸同时拉下才能撤离,拉下一处电闸需要拉闸者持有三块狗牌。
一处电闸拉下后,全图通报入侵警告,并且下一个电闸锁定10分钟后才能拉下。拉闸撤离时需要小队中有一名成员持有本次行动击杀boss所获得的boss身份象征。
电闸一旦拉下,行政楼、发电站、破壁者、夜莺行动任务地区一分钟后在各自区域出现一名boss,3名机枪兵,12名普通小兵,2名狙击手,1名喷火兵。
出现前会通报处于boss出现地点附近的干员,提供一分钟时间进行战斗准备或者转移地点。
普通小兵被击杀后会复活。各自地区boss死亡后普通小兵不再刷新。
2:绝夜大坝增加夜视仪电池设定。满电量可以使用三分钟,初始入场提供66%电量(两分钟) 。
3:新增电池、狗牌补充夜视仪电量的设定,电池由做完任务、击杀boss获得。boss掉落3块电池电池,狗牌可补充66%电量,补充完毕即消耗掉物品。
4:所有任务地点、boss所处地点一旦接取任务,小兵立即处于警戒状态,并且立即由一名小兵向天空发射全图可见的信号弹。
