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介于上个帖子重新算一下一命博渊的纸面最大加成

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首先博渊6层被动时自带24(专武增伤)+20(被动增伤)+5(古痕增伤)=49就当50吧
稀释后40增伤的提升为27%,所以哪怕这个增伤全覆盖也不可能超过27的提升,哪来的吹的三四十提升很大)
理论上一轮循环内,11212可以有两次2技能吃到一命增伤,
2技能本身的输出倍率大概是66%占比,三次1和2次2倍率是一样的,所以一命的提升在最高输出手法循环下是0.5*0.27=13.5%
实际上这只是理想状态,因为你不可能不闪避打这个循环,大部分人正常就是1112的循环吃到一次增伤,所以实际还要打7折,提升率就是10%左右,
其次这边还没有算大招的伤害占比,大招是吃不到这个增伤的,如果算上大招的伤害部分,实际上综合提升只会比百分之10还低!
我发帖的本意本是好心提醒大家不要被无脑鼓吹抽开服幽默命座,
而不是让大家揪字眼数据和我抬杠!
真的一直没有发现进入状态还能多加一层被动,太无语了这个睿智手感,闪避也不行也会掉出去


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-05-03 00:33回复
    50增伤变成90增伤提升是27%吗,我怎么感觉不太对(还是我理解错了)


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-05-03 00:56
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      2025-05-15 05:36:46
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      不吹也不黑,你是不是忘记算连携爆发的提升了


      IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2025-05-03 01:57
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        这个40派生是独立在派生增幅区的,不和元素增幅互相稀释


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-05-03 06:57
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          相比于1命,我感觉2命提升更大,二命大招能吃到一堆加伤,最关键的是二命古痕就能带伤害抗性了,生存提升好多


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-05-03 07:34
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            二命呢哥


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-05-03 07:41
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              有没有可能这个一命是独立城区


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-05-03 08:18
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                思考🤔,但隔壁有说二命大招吃不到加伤来着


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-05-03 19:43
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                  2025-05-15 05:30:46
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                  二命大招能多打一次2是为什么


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2025-05-03 20:29
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                    1命伯打完上半终层1100w伤害,大招最多开三次,如果卡连续连携只开两次,按三次算大招暴击期望后伤害三十多w,三次100w,二命伤害翻倍的话那就是在高难里的平均提升也就是不到10%,算上可以带抗性古痕差不多收益和一命差不多的样子?而且现在0命伯开大招都有六层,不知道是机制还是bug,如果是前者那二命又少一个效果,如果是后者看修复速度了,有可能1.1修完伯都快退环境了


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-05-03 20:53
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                      1潜铂鸢古痕怎么搞?


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-05-03 20:54
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                        你也是配上攻略了,一击脱离的也够告诉你爹明朝崩铁开服有强度比得上50的吗?深渊有那么难吗?也够说话


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-05-10 11:18
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