首先博渊6层被动时自带24(专武增伤)+20(被动增伤)+5(古痕增伤)=49就当50吧
稀释后40增伤的提升为27%,所以哪怕这个增伤全覆盖也不可能超过27的提升,哪来的吹的三四十提升很大)
理论上一轮循环内,11212可以有两次2技能吃到一命增伤,
2技能本身的输出倍率大概是66%占比,三次1和2次2倍率是一样的,所以一命的提升在最高输出手法循环下是0.5*0.27=13.5%
实际上这只是理想状态,因为你不可能不闪避打这个循环,大部分人正常就是1112的循环吃到一次增伤,所以实际还要打7折,提升率就是10%左右,
其次这边还没有算大招的伤害占比,大招是吃不到这个增伤的,如果算上大招的伤害部分,实际上综合提升只会比百分之10还低!
我发帖的本意本是好心提醒大家不要被无脑鼓吹抽开服幽默命座,
而不是让大家揪字眼数据和我抬杠!
真的一直没有发现进入状态还能多加一层被动,太无语了这个睿智手感,闪避也不行也会掉出去
稀释后40增伤的提升为27%,所以哪怕这个增伤全覆盖也不可能超过27的提升,哪来的吹的三四十提升很大)
理论上一轮循环内,11212可以有两次2技能吃到一命增伤,
2技能本身的输出倍率大概是66%占比,三次1和2次2倍率是一样的,所以一命的提升在最高输出手法循环下是0.5*0.27=13.5%
实际上这只是理想状态,因为你不可能不闪避打这个循环,大部分人正常就是1112的循环吃到一次增伤,所以实际还要打7折,提升率就是10%左右,
其次这边还没有算大招的伤害占比,大招是吃不到这个增伤的,如果算上大招的伤害部分,实际上综合提升只会比百分之10还低!
我发帖的本意本是好心提醒大家不要被无脑鼓吹抽开服幽默命座,
而不是让大家揪字眼数据和我抬杠!

真的一直没有发现进入状态还能多加一层被动,太无语了这个睿智手感,闪避也不行也会掉出去