最新DLC “草原汗王”,深度体验之后,总结了一些比较顺手的玩法和思路,分享给各位想在草原天地里称王称霸的朋友们~
三阶段制霸思路
我将游戏进程分为三个阶段:
阶段一:二级君权 · 公爵头衔
资源产出主要来源于牧群。而牧群主要来源于直辖地肥力。因此扩张的主要方向是针对牧民。直接向牧民索要驻牧地,或对牧民的领主发动控制主权战争借口。当然来还可以选择偷马,这里就不展开讲了。
阶段二:3-5级君权 · 国王→皇帝
随着封臣上限的增加,可以逐步进行分封,这一阶段类似于传统的CK3玩法。扩充领土并不会让你更强,主要是为了限制周边强权兴起的可能,形成一大块稳定的国土。因为游牧制成为国王和皇帝是需要针对法理伯爵领所有者全面开战的,所以在这个阶段实际控制的国土越大敌人就越少。
如果出现了xxx联邦这种对手,别被对面的人数吓到了。你就选联邦里的一两块地的小伯爵开刀。一开战,全军扑上去把两个伯爵领占领了,战争分数就是100%。对面盟友的大军都来不及集结。而联邦的机制是输一次就解散。接下里就可以各个击破了
阶段三:最伟大的汗
这个决议和之前主宰xxx头衔的机制是反着的,你的领土越大,面对的敌人会越多。但是我们其实不用太担心战场上打不赢,更麻烦的是战场之外,占地速度比对面慢。所以我总结出的方法是把前面的所有封臣都释放为朝贡者,然后把自己直辖集中到一起。这时候再点决议。朝贡者只会敌对或中立。你只需要防守自己的6个伯爵领,然后通过打胜仗获取战争分数就行了。至于成为最伟大的汗之后,那就单纯的无敌了,没啥好说的。
三阶段制霸思路
我将游戏进程分为三个阶段:
阶段一:二级君权 · 公爵头衔
资源产出主要来源于牧群。而牧群主要来源于直辖地肥力。因此扩张的主要方向是针对牧民。直接向牧民索要驻牧地,或对牧民的领主发动控制主权战争借口。当然来还可以选择偷马,这里就不展开讲了。
阶段二:3-5级君权 · 国王→皇帝
随着封臣上限的增加,可以逐步进行分封,这一阶段类似于传统的CK3玩法。扩充领土并不会让你更强,主要是为了限制周边强权兴起的可能,形成一大块稳定的国土。因为游牧制成为国王和皇帝是需要针对法理伯爵领所有者全面开战的,所以在这个阶段实际控制的国土越大敌人就越少。
如果出现了xxx联邦这种对手,别被对面的人数吓到了。你就选联邦里的一两块地的小伯爵开刀。一开战,全军扑上去把两个伯爵领占领了,战争分数就是100%。对面盟友的大军都来不及集结。而联邦的机制是输一次就解散。接下里就可以各个击破了
阶段三:最伟大的汗
这个决议和之前主宰xxx头衔的机制是反着的,你的领土越大,面对的敌人会越多。但是我们其实不用太担心战场上打不赢,更麻烦的是战场之外,占地速度比对面慢。所以我总结出的方法是把前面的所有封臣都释放为朝贡者,然后把自己直辖集中到一起。这时候再点决议。朝贡者只会敌对或中立。你只需要防守自己的6个伯爵领,然后通过打胜仗获取战争分数就行了。至于成为最伟大的汗之后,那就单纯的无敌了,没啥好说的。