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4月内steam日均在线和最高同时在线人数均下滑75%

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开服不到半年时间,准确来说是长达4个月的时间内,日均在线人数和最高峰值同时在线人数皆下滑75%。
去年12月开服首月及今年1月日均在线人数30w+,在1月上旬达到历史最高峰值同时在线人数644269,同时日均在线人数来到40w+。4个月后的今天一天,最高峰值同时在线人数为160963,今日日均在线人数107003。
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理智分析得出最终中肯的符合吧内氛围的无可辩驳的结论:steam流失的75%的玩家全部转去了epic、主机等其他平台。
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圆学弟在此劳动节长假佳期,向伟大的漫学长致以崇高的礼敬🫡



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-05-01 11:49回复
    转个屁平台,单纯没人玩罢了国服是真勾八荒凉,跟开服的秒匹天差地别了,纷争练枪服也是经常一个人没有


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-05-01 15:02
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      **elo留不住人很正常


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-01 17:31
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        早说了这种游戏只有大家都不会玩的时候才好玩,随着玩家游戏理解加深,环境一固定,轻度玩家全跑完,就是O的下场。


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2025-05-01 18:03
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          虐待新人的游戏怎么可能留住人,


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2025-05-01 18:40
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            上版本奶太强,大家都在拼奶大招,虽然有点无聊,但还能玩。
            现在加强狗位,把奶虐得不要不要的,奶的感觉很不好。
            奶容易死,所有人的感觉都不好。对枪输了是技不如人,但没人奶可太难受了。
            而且现在最适合新人上手的枪位,也很难玩。对方人人有位移,立体式进攻,本身就不好瞄。而且这版本双盾地推少,狗和飞多,新人也受不了。
            一个新人入坑,玩奶被狗切。玩枪吧,在地上的只有对面T打不动,对面C连飞带跳,自己的T没有盾。玩狗吧,新人进去就死。玩T吧,不是被树挡就是被白皇后掐。
            这个游戏要想好玩,至少要有一个盾T,一个枪位,二个奶位。然后飞位和狗C狗T共用一个位子。一个机动位。
            现在太混乱了,没意思。


            IP属地:安徽6楼2025-05-01 19:06
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              该,shabi游戏早该凉了,平衡一坨优化一坨


              IP属地:北京7楼2025-05-01 21:38
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                假的我们漫威老火了


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-05-01 21:45
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                  对我这种没什么段位需求的休闲玩家来说现在根本没什么动力玩了,每天上线打一把任务基本上就做完了,打十把和打一把奖励方面没有任何区别,确实是越来越无聊了


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2025-05-01 23:10
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                    肘击版本真的无聊


                    IP属地:德国来自Android客户端10楼2025-05-01 23:51
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                      还好我不玩游戏,只玩你吗


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-05-02 00:42
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                        这游戏又吃moba意识又吃枪法,哪边要是有神人,全队体验都很容易被碾压,体验太差了,没办法的事


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-05-02 00:45
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                          **elo太恶心了,上赛季至少还是有胜有负,这赛季NB得很,要么就是连着赢,只要开始输,就是连跪到想砸键盘,而且还不是因为实力差导致的,单纯的因为连跪的局全踏马是伪人,这赛季伪人是真的多到离谱……


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2025-05-03 00:57
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                            S2入坑萌新,几天青铜排位体验下来感觉最恶心的是排位评分机制,补位到t或奶把把加分最少扣分最多,纯纯炸鱼鼓励机制heroshooter萌新毫无体验感
                            团队游戏加分主要看人头和输出,同一把游戏加分分差动辄小几十,异化玩家付出,被画风和建模引流入坑的我已然失去继续投入热情汗水的兴趣和动力了


                            IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2025-05-03 01:45
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                              这游戏看在线没啥意义,很难想象一个游戏峰值在线和当前在线几乎相差不大。


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2025-05-03 09:18
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