先放分析总结:
风堇 01 (专武) vs 10 (E1) 对比
核心价值: 两者均为风堇带来的显著提升,改善遐蝶队伍体验,但机制各有侧重。在当前主流配置和实测数据下,尽管实现路径不同,两者最终达成的能量循环效率和队伍总伤害输出非常接近,使得选择更依赖于玩家对特定机制的偏好和未来规划。
10 (E1) - 星魂1【呵护黑夜中的烛火】:
独特优势: 提供稀有的全队生命上限加成(E1基础50% + 终结技30%),直接提升风堇治疗量、遐蝶烧血量/伤害、部分队友伤害基数,并增强全队生存力。
能量循环: 【全队攻击触发治疗】,使遐蝶的能量获取更加平滑,且允许队伍拥有回合外主动充能的手段(终结技、追加攻击、额外回合等),使队伍循环更灵活,减少能量空窗期或溢出风险。在资源丰富的模式,如虚构、模拟/差分宇宙、活动,回合外充能往往会带来相当好的体验。
成长性与灵活性: E1是通往更高星魂(如提升风堇泛用性的E2)的基石。同时,10的光锥选择可能更加自由,可兼容下位替代、未来潜在的对策光锥。
成本考量: 作为星魂抽取,期望成本相对较高(期望约89.5抽)。
01 (专武) - 光锥【愿虹光永驻天空】:
风堇自身加速: 提供18%速度加成(相比满叠影黑塔商店光锥有6%优势)。
风堇行动时高效双充: 风堇行动后,通过消耗全队生命值(提供【扣血量】充能)并立即触发被动治疗(提供【治疗量】充能),实现一次行动、双重充能的高效转化,显著提升风堇自身回合的能量贡献。
小伊卡伤害提升: 基于消耗的生命值总量,为小伊卡下一次攻击附加额外伤害,强化输出能力。
团队易伤: 小伊卡忆灵技提供直接的团队易伤效果,在当前常规配置中,其综合伤害提升效果与E1的生命加成带来的提升大致相当。
能量循环: 能量贡献更集中于风堇自身的回合,形成一种“爆发式”的充能。
成本考量: 作为限定光锥抽取,期望成本相对较低(期望约65.1抽)。
======
实测数据,打高血量的"齿狼"2轮半循环
30+词条01遐蝶10缇宝

风堇 01 (专武) vs 10 (E1) 对比
核心价值: 两者均为风堇带来的显著提升,改善遐蝶队伍体验,但机制各有侧重。在当前主流配置和实测数据下,尽管实现路径不同,两者最终达成的能量循环效率和队伍总伤害输出非常接近,使得选择更依赖于玩家对特定机制的偏好和未来规划。
10 (E1) - 星魂1【呵护黑夜中的烛火】:
独特优势: 提供稀有的全队生命上限加成(E1基础50% + 终结技30%),直接提升风堇治疗量、遐蝶烧血量/伤害、部分队友伤害基数,并增强全队生存力。
能量循环: 【全队攻击触发治疗】,使遐蝶的能量获取更加平滑,且允许队伍拥有回合外主动充能的手段(终结技、追加攻击、额外回合等),使队伍循环更灵活,减少能量空窗期或溢出风险。在资源丰富的模式,如虚构、模拟/差分宇宙、活动,回合外充能往往会带来相当好的体验。
成长性与灵活性: E1是通往更高星魂(如提升风堇泛用性的E2)的基石。同时,10的光锥选择可能更加自由,可兼容下位替代、未来潜在的对策光锥。
成本考量: 作为星魂抽取,期望成本相对较高(期望约89.5抽)。
01 (专武) - 光锥【愿虹光永驻天空】:
风堇自身加速: 提供18%速度加成(相比满叠影黑塔商店光锥有6%优势)。
风堇行动时高效双充: 风堇行动后,通过消耗全队生命值(提供【扣血量】充能)并立即触发被动治疗(提供【治疗量】充能),实现一次行动、双重充能的高效转化,显著提升风堇自身回合的能量贡献。
小伊卡伤害提升: 基于消耗的生命值总量,为小伊卡下一次攻击附加额外伤害,强化输出能力。
团队易伤: 小伊卡忆灵技提供直接的团队易伤效果,在当前常规配置中,其综合伤害提升效果与E1的生命加成带来的提升大致相当。
能量循环: 能量贡献更集中于风堇自身的回合,形成一种“爆发式”的充能。
成本考量: 作为限定光锥抽取,期望成本相对较低(期望约65.1抽)。
======
实测数据,打高血量的"齿狼"2轮半循环
30+词条01遐蝶10缇宝
