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指挥官模式,结合诸多博主已经发布的体验视频,给出以下建议。

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1、加强指挥系统等级。由总指挥官仅指挥各小队长为最佳。可分设总指挥频道,ABCD队长各一频道,防止各队长误接受命令。各队长和队员单一频道,确保命令下达准确。
2、加强指挥官奖赏机制。如总指挥制定目标地点,目标路径。各小队到达目标地点,可奖励各集体1000分,队长1500分,总指挥500分。规定时间内,在目标路径所有杀伤分数,小队可得双倍,失去目标地点不扣分。(奖惩分数由实际反馈制定)
3、改变增援权限。炮火支援,导弹支援,信标支援仅有总指挥官支配。小队长可增加无人机侦查,雷达扫描,小信标支援等技能,同时可支配装甲支援。队员仅支配闪光弹,手雷,弹药,医疗包,自救器,地雷,火箭筒等单兵物资。
4、加强地图指挥模式,总指挥官可与各小队长共享一张指挥地图,最高权限归总指挥。小队长可与队员共享一张指挥地图,最高权限归小队长。总指挥可允许各队长制定支援目标,各小队长可允许队员制定支援目标(总指挥和小队长可下发指挥权限,支援分数扣除平均分配在总指挥及接受小队长的分数上)。
5、加强各队员配合的奖罚力度。不按指挥地图进行的小队和队员按时间计秒扣分,无分队员将直接死亡。指挥官三局逃跑的可封禁进入指挥官模式限定时间(待机时间半年到一年为佳),小队长和队员逃跑三次的可封禁进入指挥官模式限定时间(一月至三月为佳)
6、明细复活地点。各队员除小队信标外,仅能复活在队长身旁,若队长死亡,且无小队信标,需等队长复活后才可复活。若队长逃跑,总指挥需在小队内重新指定新队长,系统为该小队加入一人机。限定时间不指定的,队员将复活在总指挥身旁。总指挥逃跑,则整局游戏判负结束。
赛博服役至此开启,真正体验一将无能累死三军的真实感。




IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2025-04-30 10:27回复
    明天大战场指挥官模式就开放了,看预告是叫胜者为王,不知道如何。


    IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2025-05-08 12:18
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