感谢原作者达戈豪大佬的开源。原帖地址:
https://tieba.baidu.com/p/7806072112?pn=1
因为只能忙里偷闲在手机上玩,而使用安卓机+ winlator 模拟器时,反应卡顿,输入延迟,鼠标漂移造成操作困难。
本补丁针对此场景做了大量优化,简化了手机上的操作。
补丁只涉及到脚本逻辑修改,未修改原始数据库。另外补丁添加了一个平衡模式,在游戏设置中可打开。
补丁使用方法:先去原贴下载游戏,再下载本贴的补丁文件Scripts.rxdata,将此文件放在游戏的 Data 目录下替换原文件即可。
特别注意:此补丁改了存档结构,原存档无法再使用,使用此补丁需要开新档!!!
以下是更新记录:
2025/4/20:
1. 恶人使用主角第二高等级,规避读书写字等级过高
2. 衙门告示显示恶人等级和当前轮次
3. 存档保存除恶轮次(与之前存档不兼容了,必须开新档),除恶死亡时轮次会清零
4. 恶人数据不与主角的命中,闪避,攻击相关(不用领任务前脱装备)
2025/4/21:
1.询问劈不劈的默认选项设置为放弃。
2.除恶直接劈,不询问。
3.打坐内力满时当前内力仍然保持为最大内力2倍
2025/4/22:
1.普通NPC直接选择不劈,无论是好人还是坏人。特殊NPC仍然会询问。
2.快速模式下任务冷却时间减半(除恶任务120秒->60秒,石料任务90秒->45秒)
3.快速模式所有任务收益调整为原先的2倍
4.查看状态时显示对方大致等级,可获得金钱以及身上装备的卖价
5.轻功中的平安镇坐标调整到衙门口,方便做捕快任务
2025/4/23:
1.战斗中内功选项默认设置为吸气。
2.无论是否有兵刃都获取已装备的拳脚的绝招,有兵刃再获取兵刃的绝招(使用拳脚绝招时不用再在战斗中脱下兵刃,但使用不同兵刃绝招时仍需要切换兵刃)
3.学习功夫时会显示剩余潜能和金钱
4.疗伤时可自动一直疗伤,无须每次点击
5.学习读书识字的金钱花费降为原来的十分之一
6.战利品中的布衣直接卖掉,防止占用太多物品栏空间
7.战斗中敌人也显示HP,FP,MP
8.增加除恶和石料任务的金钱奖励,是经验的2倍
2025/4/24:
1.修复忍术烟幕结束时给敌人加命中的bug
2.冥思满时当前法力仍然保持为最大法力2倍
3.除恶添加按等级的奖励系数,即 50 级时乘以 1.5,150级时乘以 2.5,250级时乘以 3.5
2025/4/27:
1.添加河豚毒和凝碧剑的毒效果,击中后每回合减30血(铸造武器最高为65),持续5回合(铸造武器佩戴即生效)
2025/4/28:
1.从第二次铸剑开始,不会即时保存,方便 SL大法
2.恶人掉落的武器直接卖掉,不用除恶中途来回跑当铺。
3.修复变鹰结束时减少的闪避数值不对的bug
4.修复茅山雷法效果结束时给敌人加命中的bug
5.修复红莲出世加的命中状态无法正常结束的bug
2025/4/29:
1.添加平衡模式选项,取代原确定取消选项
2.学习技能时可以选择学1级或者学5级







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因为只能忙里偷闲在手机上玩,而使用安卓机+ winlator 模拟器时,反应卡顿,输入延迟,鼠标漂移造成操作困难。
本补丁针对此场景做了大量优化,简化了手机上的操作。
补丁只涉及到脚本逻辑修改,未修改原始数据库。另外补丁添加了一个平衡模式,在游戏设置中可打开。
补丁使用方法:先去原贴下载游戏,再下载本贴的补丁文件Scripts.rxdata,将此文件放在游戏的 Data 目录下替换原文件即可。
特别注意:此补丁改了存档结构,原存档无法再使用,使用此补丁需要开新档!!!
以下是更新记录:
2025/4/20:
1. 恶人使用主角第二高等级,规避读书写字等级过高
2. 衙门告示显示恶人等级和当前轮次
3. 存档保存除恶轮次(与之前存档不兼容了,必须开新档),除恶死亡时轮次会清零
4. 恶人数据不与主角的命中,闪避,攻击相关(不用领任务前脱装备)
2025/4/21:
1.询问劈不劈的默认选项设置为放弃。
2.除恶直接劈,不询问。
3.打坐内力满时当前内力仍然保持为最大内力2倍
2025/4/22:
1.普通NPC直接选择不劈,无论是好人还是坏人。特殊NPC仍然会询问。
2.快速模式下任务冷却时间减半(除恶任务120秒->60秒,石料任务90秒->45秒)
3.快速模式所有任务收益调整为原先的2倍
4.查看状态时显示对方大致等级,可获得金钱以及身上装备的卖价
5.轻功中的平安镇坐标调整到衙门口,方便做捕快任务
2025/4/23:
1.战斗中内功选项默认设置为吸气。
2.无论是否有兵刃都获取已装备的拳脚的绝招,有兵刃再获取兵刃的绝招(使用拳脚绝招时不用再在战斗中脱下兵刃,但使用不同兵刃绝招时仍需要切换兵刃)
3.学习功夫时会显示剩余潜能和金钱
4.疗伤时可自动一直疗伤,无须每次点击
5.学习读书识字的金钱花费降为原来的十分之一
6.战利品中的布衣直接卖掉,防止占用太多物品栏空间
7.战斗中敌人也显示HP,FP,MP
8.增加除恶和石料任务的金钱奖励,是经验的2倍
2025/4/24:
1.修复忍术烟幕结束时给敌人加命中的bug
2.冥思满时当前法力仍然保持为最大法力2倍
3.除恶添加按等级的奖励系数,即 50 级时乘以 1.5,150级时乘以 2.5,250级时乘以 3.5
2025/4/27:
1.添加河豚毒和凝碧剑的毒效果,击中后每回合减30血(铸造武器最高为65),持续5回合(铸造武器佩戴即生效)
2025/4/28:
1.从第二次铸剑开始,不会即时保存,方便 SL大法
2.恶人掉落的武器直接卖掉,不用除恶中途来回跑当铺。
3.修复变鹰结束时减少的闪避数值不对的bug
4.修复茅山雷法效果结束时给敌人加命中的bug
5.修复红莲出世加的命中状态无法正常结束的bug
2025/4/29:
1.添加平衡模式选项,取代原确定取消选项
2.学习技能时可以选择学1级或者学5级






