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神经损伤效果已出

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吧u们认为强度如何


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-29 16:33回复
    敌人攻速慢的情况下应该是比战栗要强的,但是稍微快一点可能很快就把层数用完了,可能就是适用面不同吧


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2025-04-29 16:41
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      石头人又又又被针对了


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-04-29 16:43
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        中规中矩吧


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-04-29 16:48
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          只能打断普通攻击,不能打断技能,那不就小战栗,感觉不如灼燃和凋亡,甚至元素伤害还比减抗的灼燃低一点只能期待干员技能数值往高了填了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-04-29 16:54
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            跟双驭械抢位置吗?有点意思


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-04-29 17:05
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              永控多塊拼圖


              IP属地:中国澳门来自Android客户端7楼2025-04-29 17:09
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                感觉斗蛐蛐不适合站右边


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-04-29 17:14
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                  一般般,很多怪威胁性都在技能上


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-04-29 17:28
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                    冷却10秒,就算攻击结束刚好破条,且每次破条都只要1秒,也需要攻击间隔大于4秒的敌人才能永控。1秒破条本身就很难,更别说boss要2000才能破条了


                    IP属地:广东10楼2025-04-29 17:34
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                      支持左蛋


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-04-29 17:41
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                        强度在哪?没看到啊


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-04-29 18:05
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                          基本只能用来降低敌人dps不能永控,和凋亡作用差不多,但是伤害低点。
                          石头人这种7间隔的哥们本来就已经很少了,更别提抵抗单位5秒钟掉一层,boss还有2k的条,基本很难加入永控。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-04-29 18:26
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                            好像不太配和其他损失抢位置啊


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-04-29 18:29
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                              一般般,不如凋亡和灼燃


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2025-04-29 18:33
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