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对“财政赤字”机制的一点建议

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让人上去判定过了就能糊弄过去,太简单且惩罚过轻了,不大真实感觉,应该改成随着财政赤字的增加你应该需要判定的点数应该不断增加,比如每五点财政赤字就要加一点判定要求,或者财政赤字达到100就必死等等机制。
目的是逼着主角一定要出钱弥补赤字。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-29 14:14回复
    原来财政赤字10、20没惩罚啊,这卡我找不到,就这么混过去了


    IP属地:上海2楼2025-04-29 14:39
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      2025-08-22 13:29:08
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      确实,应该低于30可以糊弄过去,高于50就需要给钱,大于80就需要过极大魅力社交判定和出50金币填补,不然直接暴动gg。



      IP属地:广东3楼2025-04-29 15:45
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        感觉也不算不真实,狗苏丹这个b只要自己有钱花根本就不care财政赤字有多少


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-04-29 19:06
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          你就是苏丹本人?


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-04-29 19:51
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            赤字算个啥,你查查现在各国政府负债,赤字飞上天了照样运作,只要钱流动起来就能以债换债,并不是多可怕的事


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-04-29 21:53
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              其实判定我觉得应该是
              苦一苦贵族:判定社交魅力,根据结果消耗1-5权势消10赤字
              苦一苦百姓:判定社交魅力,根据结果消耗1~5侠名消10赤字
              这样就成了要么出钱要么出脸,但是后者会显著消耗自己威望


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-04-30 09:18
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                赤字还是太好填补了,15金币兑换10赤字,小杰治三天家就够了感觉这帮权臣有一个算一个全都贼有钱,那个贪官抄家能有66块,苏丹要是真想填赤字银征服随便抄几个家就完事了


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-04-30 13:26
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