今天早上看到神乐那个视频有感说一下我的想法。现总结一下那个视频大致意思就是现在玩家遇到强一点的就开始哭强要求削弱,而不是学怎么应对。
这么一想确实,现在很多能打的角色都被玩家各种哭弱要求加强,只要不是超模就是弱的,我这个帖子说一下我自己的观点吧。首先我自己双边玩家,人屠都玩这种现象人屠都有出现,所以只针对事情说。
我自己早期也是一个排位苦手,本身低脂的操作加上高延迟,21年那段我晚上打排位打到睡着,被发热的手机烫醒来
求生胜率最低我记得有20多胜率了。以至于被固排嫌弃不和我打。到现在一个正常玩家也是打了快万场了毕竟没什么天赋。
我对于强度一概的看法就是,既然s1能打到那么高,那么我输了就是自己的问题和角色强度无关,就按照我自己玩的约瑟夫和厂长来说,都有胜率低至40多的时候,但是我也没哭弱。杰克出来我自己遇到几把后其实观感就是难溜了很多,但是不是完全不能溜,多打几把就熟悉了。
这么一想确实,现在很多能打的角色都被玩家各种哭弱要求加强,只要不是超模就是弱的,我这个帖子说一下我自己的观点吧。首先我自己双边玩家,人屠都玩这种现象人屠都有出现,所以只针对事情说。
我自己早期也是一个排位苦手,本身低脂的操作加上高延迟,21年那段我晚上打排位打到睡着,被发热的手机烫醒来

我对于强度一概的看法就是,既然s1能打到那么高,那么我输了就是自己的问题和角色强度无关,就按照我自己玩的约瑟夫和厂长来说,都有胜率低至40多的时候,但是我也没哭弱。杰克出来我自己遇到几把后其实观感就是难溜了很多,但是不是完全不能溜,多打几把就熟悉了。
