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重甲和中甲

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我是个新手,这游戏中甲的敏捷提供护甲等级加值是什么意思,中甲和重甲那个更好呢


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2025-04-28 18:19回复
    重甲AC高
    其实觉着这游戏护甲设计有问题,AC高应该是减伤,闪避该堆敏捷才对


    IP属地:北京2楼2025-04-28 18:24
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      意思是你穿这个甲,可以把一定的敏捷调整值加入AC。
      比如你16敏,敏调是+3,而中甲可以加入的敏调最大只有+2。
      重甲不会受敏调影响,有多少AC穿上就是多少


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-04-28 18:25
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        谢谢大家,不过AC是什么意思


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2025-04-28 18:34
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          看你开卡的角色有什么甲的熟练项,不同职业盔甲熟练项不一样,穿不具有熟练项的甲影响施法和技能正常释放。中甲一般提供的基础护甲等级比重甲低,但是有敏捷调整值加成。敏捷调整值就是你的敏捷减10再除2,不过多数中甲一般只允许最多+2,重甲AC高,但最后护甲等级就和敏捷无关了。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-04-28 18:34
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            这么说吧,AC不到18的重甲干脆别穿,全是乐色
            你去养育间随便批发一堆养鸡中甲配14敏都有17ac出门


            IP属地:北京6楼2025-04-28 18:36
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              ac就是闪避/格挡率,这俩在dnd规则里是一个概念,ac越高敌人打你越容易miss
              轻甲ac低,但是能吃到满额敏捷调整值,重甲ac高但是不吃敏捷调整值,中甲介于两者之间,敏捷调整值最多吃2点。所以说轻甲/无甲职业不一定很脆,像武僧这种站前排完全没问题的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-04-28 22:43
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                都穿上去,哪个加的ac高就穿哪个,但一般来说重甲会用隐匿劣势换减伤,所以重甲好


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-04-28 22:57
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                  重甲没有敏捷调整,基础值比中甲高。
                  一般来说重甲比中甲ac更高,当然在第三章商人卖的敏捷之铠,基础ac17,吃全额敏调,带+2豁免,敏捷高的穿上ac比大部分重甲还高。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-04-28 23:21
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                    护甲值,武器伤害等等都往往受人物属性的加值影响。
                    比如一把剑的伤害是1d10+力调,计算伤害就是投一个十面骰子,用投出的结果+人物力量属性提供的加值,得出实际伤害。
                    人物属性提供的加值以10为基准(+0),每两点多加1,奇数向下取整。属性10为+0,11为+0,12为+1,以此类推(所以叠属性叠双数,单数属性没收益)
                    具体到中甲和重甲,中甲基础低但一般受敏捷加值,重甲基础高但没有加值。14敏捷的角色穿15AC中甲实际AC为15+2=17,多少敏捷的角色穿18AC的重甲实际AC都是18。


                    IP属地:上海10楼2025-04-29 00:26
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                      举例,一个16敏捷的角色,敏捷调整值是+3,计算护甲会有一个(16-10)/2=+3的补正。
                      一,不穿护甲或则布甲,护甲等级就是10+敏捷调整值,那护甲就是10+3=13,“无甲”状态可以上 魔法护甲 这个法术额外+3护甲,那么就是16护甲。
                      二,轻甲的护甲计算等效于布甲,比如一件轻甲是12护甲,那么就是12+3=15护甲,而且穿了轻甲以上的的装备(包括头手鞋)就不能用 魔法护甲 这个法术了。
                      三,中甲一般的敏捷补正的上限是+2(有一些特殊中甲没上限),假设一件中甲是14护甲,那么你就算16敏捷也只有14+2=16护甲。
                      四,重甲,重甲一般不计算敏捷补正加值。比如一件重甲是18护甲,那么你无论多少敏捷都是18护甲。
                      总之,低敏捷角色条件允许的话,推荐重甲。高敏捷角色条件允许的话推荐轻中甲,不过……其实这不重要,因为装备主要看的还是词条。


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-04-29 01:34
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                        這破遊戲中能加的敏捷調整值比重甲那一點點的基礎高ac要高的更多
                        還不算隱匿方面的優勢
                        能中則中
                        除非mod不然重在原版是一點點優勢也沒有


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2025-04-29 03:30
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                          AC是dnd规则为了适应桌游,极度简化,以防止玩家玩游戏时因为那可怜算力的大脑过载而红温。代表了角色难以被伤害的一个总数据,包含了闪避/武器招架/未击穿护甲/盾牌格挡等等情况,结果实际游戏表现就是重甲战士和武僧一样灵活躲闪。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-04-29 03:52
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                            ac这个闪避效果你可以理解为为未命中,他把敏捷闪避和护甲阻挡都算在一起


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2025-04-29 07:52
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                              ac实际上代表防御等级,代表敌方无法对你造成伤害的等级,重甲带来高账面,但因为重甲沉,无法进行回避,没有敏捷带来的回避值,而中甲轻一些,可以获得最多3点回避值,最后轻甲特别轻,可以获得满回避值,但相对的账面值低


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2025-04-29 08:03
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