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利用独立事件的概率估算增幅11到12的概率

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一般认为,增幅11到12的成功概率是30%,所以就有玩家推断得出,只要准备3个垫子,那么成功率就会达到90%,也就是三个必成。
但是在实践中,经常出现连碎现象,显得成功概率没有那么高,原因是什么呢
这种估算实际上是对概率进行简单的加总,而忽视了dnf的增幅本身是独立事件。其中成功和失败,是互相独立的。
在发生的所有事件中,增幅成功意味着,在一连串事件中必然有一次成功。与这类事件相反的是连败。因此,只要求出连败的概率,就可以用独立事件的算法,反推出成功增幅的概率。
由于在11增幅12时候,1次成功的概率是0.3,于是可以得知失败概率是0.7
于是我们马上得知,1次成功的概率是1-0.7=0.3。这个数据不高。
2次连败可能性是0.7*0.7=0.49 于是2次连败中成功概率就达到了0.51
3次连败可能性是0.7*0.7*0.7=0.343,3次连败中成功概率就达到了0.657
4次连败可能性是0.7*0.7*0.7*0.7=0.24,4次连败中的成功概率就达到了0.76
观察这些数据,可以发现:
1、11增幅12的连碎概率还是很大的。连碎4次的概率达到了0.25,也就是四分之一。
2、4连败意味着连碎4个,也就是如果准备3个垫子,可以有0.76的几率上到12,但不是必成。有四分之一的几率会遇到连碎。
3、垫子法对增幅是有用的,通过影响独立事件的发生,来提高成功的概率


IP属地:浙江1楼2025-04-28 10:26回复
    想起那个医院手术的地狱笑话,毒奶粉玩家听说手术成功率是两成,会问医生今天有几场手术,多的话让他们先上,帮忙垫一下


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-04-28 10:30
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