“千面”,是我打到目前为止第一个打完有很大感慨的boss。
今天刚打完第一个泰坦千面,属实是激起了我的好胜心,这个boss的设计实在很丰富,首先一阶段的五种形态分别对应了五个不同的面具,也有着不同的攻击特点,有高伤害,多段攻击,上debuff,回血,加护盾。这五种攻击轮流着来,一开始属实是难到我了,毕竟要记住五套攻击频率,有不同的反应时间,对没有魂游基础的玩家还是有一定的难度的,尤其是受到debuff后除了不能获得行动点是真的难受,好在我是一名忠实的格挡玩家,能够格挡加行动点还是非常满意的。
在我费劲精力完美的通过一阶段后,更头痛的二阶段人形boss“守卫”来了,二阶段自身的攻击方式就有五种,什么快慢刀啊,火属性,冰属性的攻击啊,真的有让我感觉在玩一款真正的魂游,二阶段的boss同样有三个面具,效果分别大概是1.让boss立即行动 2.给boss回血恢复量足足有九千多,以及3.熟悉的给我们上debuff。和一阶段完美格挡后不会有面具效果不同,二阶段的面具技能是直接释放的,挡都挡不了。在辛辛苦苦的把“守卫”打到半血后,他又会开一个被动技能,效果是boss攻击到我们后会生成一个护盾,攻击到的次数越多护盾也就越多,这也没少折磨我,本来就被上了debuff不给行动点,还要浪费点数去破盾。
最后本人也是耗时一个多小时将其拿下了,给大家分享一下我的小经验吧,这boss是弱火的,可以拿一个吕涅来不停的挂火来进行每回合稳定的灼烧输出,同时她的治疗技能也能为主c净化debuff,主c我这里选的是妹妹,毕竟她的单体爆发伤害是真的高,擅长格挡的话也丝毫不担心点数问题,没回合都能打出伤害,其次是需要一个血很多很能抗的坦克,因为boss二阶段有很多的单体攻击,有时候另外两个死了,只要肉盾没死,就还有复活的机会,其次是肉盾可以充当工具人,技能里可以多选回血,增伤之类的,不需要指望他打输出。
最后做下总结,虽然有点小折磨,但打完还是觉得挺爽的,也有可能是我数值还不到位吧,我打的时候人物等级平均二十七八级下面也放一张通关截图给大家看,不知道有没有吧友跟我一样对这个boss有一样感觉的呢。总之这个游戏对玩过几款魂游的我来说是真挺好玩,不知道大家喜不喜欢。

今天刚打完第一个泰坦千面,属实是激起了我的好胜心,这个boss的设计实在很丰富,首先一阶段的五种形态分别对应了五个不同的面具,也有着不同的攻击特点,有高伤害,多段攻击,上debuff,回血,加护盾。这五种攻击轮流着来,一开始属实是难到我了,毕竟要记住五套攻击频率,有不同的反应时间,对没有魂游基础的玩家还是有一定的难度的,尤其是受到debuff后除了不能获得行动点是真的难受,好在我是一名忠实的格挡玩家,能够格挡加行动点还是非常满意的。
在我费劲精力完美的通过一阶段后,更头痛的二阶段人形boss“守卫”来了,二阶段自身的攻击方式就有五种,什么快慢刀啊,火属性,冰属性的攻击啊,真的有让我感觉在玩一款真正的魂游,二阶段的boss同样有三个面具,效果分别大概是1.让boss立即行动 2.给boss回血恢复量足足有九千多,以及3.熟悉的给我们上debuff。和一阶段完美格挡后不会有面具效果不同,二阶段的面具技能是直接释放的,挡都挡不了。在辛辛苦苦的把“守卫”打到半血后,他又会开一个被动技能,效果是boss攻击到我们后会生成一个护盾,攻击到的次数越多护盾也就越多,这也没少折磨我,本来就被上了debuff不给行动点,还要浪费点数去破盾。
最后本人也是耗时一个多小时将其拿下了,给大家分享一下我的小经验吧,这boss是弱火的,可以拿一个吕涅来不停的挂火来进行每回合稳定的灼烧输出,同时她的治疗技能也能为主c净化debuff,主c我这里选的是妹妹,毕竟她的单体爆发伤害是真的高,擅长格挡的话也丝毫不担心点数问题,没回合都能打出伤害,其次是需要一个血很多很能抗的坦克,因为boss二阶段有很多的单体攻击,有时候另外两个死了,只要肉盾没死,就还有复活的机会,其次是肉盾可以充当工具人,技能里可以多选回血,增伤之类的,不需要指望他打输出。
最后做下总结,虽然有点小折磨,但打完还是觉得挺爽的,也有可能是我数值还不到位吧,我打的时候人物等级平均二十七八级下面也放一张通关截图给大家看,不知道有没有吧友跟我一样对这个boss有一样感觉的呢。总之这个游戏对玩过几款魂游的我来说是真挺好玩,不知道大家喜不喜欢。
