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机武强度新系列

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分为"标准强度"与"涂油强度"
原因:大家都只用"标准"去判断系列机武的强度与价值,而错判与误判了机武的价值与用法
定义:"标准强度"就是正常对局,不控杯,只打机武强度差不多的局,一般差1-2个队友就会输,无法1打3以上的,无法力挽狂澜的。会被机武代数压制。
"涂油强度"就是压等压练对局,必须控杯,只认真打机武强度差距大的局,不在乎输赢,只在乎战斗体验,如割草,一打6,力挽狂澜,专业针对,花式整活,一般差3-4个队友才会输,绝对可以1打3以上的。基本不会被机武代数压制。涂油的一般练度系统满级→对主流机武多20 %伤害;且减少受到伤害的25 %涂油的经验丰富,可以一眼看出是羊还是"千年狐狸",也精通各种低练机武的涂法与强弱。
所以大家期待一下"涂油系列"的机武评测吧。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-04-27 20:19回复
    花名:海妖,大章鱼,三脚怪,牢因,陀螺,阴陀螺
    评论:综合最强的涂油机。
    原因:保值,全能
    A:可以拉开练度差
    因为陀螺可以用but双倍速刷塔
    也因血防足够,有破防技能,A槽100 %破防武器位,可以完全胜任灭绝铂金
    B:不因涂油而降强度
    因为"涂油用法"的泰坦加点,配装与"标准系列"的不一样,所以一般"涂油泰坦"误入标准高场强度飞速下降。
    但牢因也能正常使用与抗压(比同类型的榴莲,天狼星,埃飞,耐摔,海牳之流更全面)
    C:机制先进
    第一个为生存
    在"标准系列"为保命
    而在"涂油系列"为控伤,控血,力挽狂澜,因为过度被消耗,会减速,掉武器,被山猫"斩了",或被低练牢因"链没"了
    控伤机制:虚化
    可减少无意义的消耗,也可闪去"油"或同行内战的"村好剑"爆发。减少被群殴被"充电"机会。以及版霸期的强化but类debuff(如轮盘/锈枪的锈,穆特号的EMP,龙骨,左轮,宙斯,毒喷,脆化but,毛勒鼠标but等)
    因为命中可刷泰坦条,核爆,母舰。
    控伤机制:技能可洗链后加防
    同上
    控伤机制:洗明智投机者
    K-头+150防5秒
    一般不洗,但洗了涂油更强,灭绝更轻松
    控伤机制:挂边手/卡头炮
    高场一样有用的技巧。
    控伤+续航机制:核防+顽强
    高场一样有用的肉机核心技能。
    续航机制:
    通用:机械师。专用:链中秒回7 %
    专用:链够回14 %
    核防秒回+满回
    伤害机制:
    1 A2B。中等偏上
    伤害机制:
    1A,天生100 %破防,专治各种疑难杂症。
    伤害机制:
    链够真伤14 %,可破力墙,白盾,毒转,核防,黄紫盾,隐身,红盾,橙盾,嘲讽,盲。
    而且250m内必中且是AOE
    控制机制:
    由于涂油且经常以少打多,且高速机下放,"涂"机武等级不够,但不代表意识/技术不好,所以涂油也怕声东击西,田忌赛马,风筝
    所以要有机动性,可以单人"力压四门"
    虚化加速:接近/跑路
    高场一样有效
    链减速:
    链减为最高级别的必中百分比减中且无法免疫的群体控制
    可以克制中低练但出了核防的各种泰坦,也包括终极狼,熊,毛勒,大小螃蟹
    涂油可追击多人,压家
    高场更是追击/反击/控场,逃命必练技能
    D:推荐武器
    限定金刚套(帅/涂油/高场近战)目前已削,且涂小机吃力(命中低)
    限定音喷套(涂油/高场中近战)目前涂小机吃力(命中低,CD 长)
    火枪套(涂油/灭绝/高场中近战)巅火可上高场,削后更适合涂油
    金刚火(用A槽伤害最高最持久的限定大金刚,且有减速控与高爆发,利用100 %破防可以3-5秒内打去50-80W血+链的14 %肘一个;
    利用B火的100 %破防与控弹后几乎无限子弹的机制,且350m +20m AOE,一秒10次攻率频率,可破达贡无敌黄,对高速机,墙后机有一遇即判定命中的绝对压制,专克操作哥,如什么山猫,隐鸦,5 D。
    所以牢因国服削了[憨笑]
    且链减+减喷+火枪AOE,可以平扫盲抓洛基


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-04-27 20:20
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