武侠世界嘛,什么都能当武器,而且笛子当武器也不是什么稀罕事了,还有用笛子使用的武功,马上不就能想到碧海潮生曲吗。
上次YY了一个弓的武学,效果一般,这次来个笛子,主要偏向于辅助给队友加buff。
技能名字还没想好,直接先说效果吧。重点是辅助效果对打副本非常好。
笛子武器有7个音律值,使用技能会消耗音律,N秒回复1个音律。
武学技:消耗1点音律,范围内队友移动速度+30%,持续3秒。
感知技:额外消耗5点音律,范围内队友3秒内受到的伤害降低90%。
特殊技:消耗1点音律恢复范围内队友10点耐力。
感知技:额外消耗5点音律,可恢复50耐力。
轻击:普通四段攻击。
轻击蓄力:范围内队友造成的伤害每秒增加5%,最多增加5次。
重击:普通重击。
重击蓄力:气竭的敌方单位受到伤害每秒增加5%,最多增加10次。
心法有个最简单的对应新奇术的
萧吟千浪调息时间降低至21秒。
一重:萧吟千浪的伤害范围扩大。
二重:提升一个通用属性。
三重:萧吟千浪的伤害次数+1。
四重:萧吟千浪的伤害增加20%
五重:提升一个通用属性。
六重:萧吟千浪可瞬发不会被打断,使用效果中,自己增加30%移动速度。
比较仓促,大概就这样吧,其实都是给官方参考,要真出了,肯定也会有人玩的。

上次YY了一个弓的武学,效果一般,这次来个笛子,主要偏向于辅助给队友加buff。
技能名字还没想好,直接先说效果吧。重点是辅助效果对打副本非常好。
笛子武器有7个音律值,使用技能会消耗音律,N秒回复1个音律。
武学技:消耗1点音律,范围内队友移动速度+30%,持续3秒。
感知技:额外消耗5点音律,范围内队友3秒内受到的伤害降低90%。
特殊技:消耗1点音律恢复范围内队友10点耐力。
感知技:额外消耗5点音律,可恢复50耐力。
轻击:普通四段攻击。
轻击蓄力:范围内队友造成的伤害每秒增加5%,最多增加5次。
重击:普通重击。
重击蓄力:气竭的敌方单位受到伤害每秒增加5%,最多增加10次。
心法有个最简单的对应新奇术的
萧吟千浪调息时间降低至21秒。
一重:萧吟千浪的伤害范围扩大。
二重:提升一个通用属性。
三重:萧吟千浪的伤害次数+1。
四重:萧吟千浪的伤害增加20%
五重:提升一个通用属性。
六重:萧吟千浪可瞬发不会被打断,使用效果中,自己增加30%移动速度。
比较仓促,大概就这样吧,其实都是给官方参考,要真出了,肯定也会有人玩的。
