机制太强了,且听我详细分析
三技能主要有4个优点:
1、刷新再部署:等效每70s刷新1个地面干员的部署时间,还有关键的6s初动,能配合很多地面干员,大伙不要只想着42,
如,余落地2技能双拉、赫德雷永续3技能、归鲨4s启动双倍无敌、黍3技能9s二次启动、温蒂5s启动二连推、还有仇白银灰隐德来希这种常规决战技,等等。
2、等效回费:空投干员不耗费用(且撤退时同样返还一半费),等效每次空投回复对应干员的费用,不同情况下等效回费25~40+,这个回费效率放到先锋里也不算低了
3、超高dps和吃拐率:三技能约14W+总伤,dps高达1.1W+,其中有3~4W群体伤害,虽然破甲线只有2k,但吃拐率相当高:吃血怒后13秒出伤23W,dps1.8W,破甲线3k2,这在日常图里是相当夸张的数值。
4、快回转:冷却约35s,总周期只有约48s(参考莱伊46,EW75周期)
未来展望:
随未来强力地面干员的实装而升值;自掉血高度适配类似touch天赋的医疗拐;
其它优势:
2560血10法抗,在常规高台中耐久优秀。
双天赋都可以拐弹药类队友。
在合约减攻速tag/加再部署tag下有优势
技能可关闭,灵活
缺陷:
1、技能轴与信标轴不匹配,空投CD70s,能天使3技能周期约48s,开两次技能的情况下会把空投CD延长至约96s
2、合约减攻tag下破甲线不足
3、肉鸽吃攻速藏收益极低(新肉鸽能不能整点弹药类藏品求求了
,这么多弹药类干员嗷嗷待哺呢
)
二技能:相比三技能拥有更高的破甲线(3k),更高的吃拐率,更强的生存能力(6k~7k护盾)以及更快的回转,吃攻击拐后大有可为,也是一个相当优秀的技能。

三技能主要有4个优点:
1、刷新再部署:等效每70s刷新1个地面干员的部署时间,还有关键的6s初动,能配合很多地面干员,大伙不要只想着42,
如,余落地2技能双拉、赫德雷永续3技能、归鲨4s启动双倍无敌、黍3技能9s二次启动、温蒂5s启动二连推、还有仇白银灰隐德来希这种常规决战技,等等。
2、等效回费:空投干员不耗费用(且撤退时同样返还一半费),等效每次空投回复对应干员的费用,不同情况下等效回费25~40+,这个回费效率放到先锋里也不算低了
3、超高dps和吃拐率:三技能约14W+总伤,dps高达1.1W+,其中有3~4W群体伤害,虽然破甲线只有2k,但吃拐率相当高:吃血怒后13秒出伤23W,dps1.8W,破甲线3k2,这在日常图里是相当夸张的数值。
4、快回转:冷却约35s,总周期只有约48s(参考莱伊46,EW75周期)
未来展望:
随未来强力地面干员的实装而升值;自掉血高度适配类似touch天赋的医疗拐;
其它优势:
2560血10法抗,在常规高台中耐久优秀。
双天赋都可以拐弹药类队友。
在合约减攻速tag/加再部署tag下有优势
技能可关闭,灵活
缺陷:
1、技能轴与信标轴不匹配,空投CD70s,能天使3技能周期约48s,开两次技能的情况下会把空投CD延长至约96s
2、合约减攻tag下破甲线不足
3、肉鸽吃攻速藏收益极低(新肉鸽能不能整点弹药类藏品求求了


二技能:相比三技能拥有更高的破甲线(3k),更高的吃拐率,更强的生存能力(6k~7k护盾)以及更快的回转,吃攻击拐后大有可为,也是一个相当优秀的技能。
