姬小满在团战中的打法如下:
团战前
提前开启大招,进入强化状态,增加技能层数、提升移速并减少减速效果,为团战储备更多连招组合。
团战切入时机与方式
- 侧翼切入:等待敌方交过关键控制技能后,利用22连招的无敌和回血效果,以敌方前排为跳板,绕到敌方后排;或者用1技能突进敌方后排,寻找敌方脆皮输出位。
- 避免先手开团:姬小满本质是战士,盲目先手进场容易被敌方集火限制,难以打出高伤害,除非能直接找到敌方孤立无援的C位。
团战输出与拉扯
- 技能连招选择:如果敌方C位距离较远且有前排保护,可用22连招接近,再衔接11组合技打控制和爆发,若敌方是位移多的英雄,可闪现跟进。打残敌方后,用12或21连招完成收割,面对较近且保护较少的目标,优先选21连招;若敌方剩余残血较多且偏灵活,也选21连招。团战中也可利用12连招打伤害和回血,或用21连招将敌人踢回己方阵营。
- 注意能量管理:姬小满依赖能量释放技能,要合理规划技能顺序,避免因能量不足而无法释放关键技能。
- 普攻穿插:技能连招中要穿插普攻,触发被动减速效果,利于黏住目标,同时可提升输出伤害。
团战保命与退场
- 保留逃生技能:时刻留意自身血量和敌方技能威胁,留2技能或22连招用于残血时逃生或骗敌方技能。
- 利用地形和敌方技能真空期退场:借助地形遮挡,或在敌方技能冷却的真空期,使用位移技能安全撤离战场,等待下一轮技能冷却再找机会进场输出。