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关于玩家见面会,我觉得大部分人的问题还是不够尖锐

只看楼主收藏回复

最近陆续有很多博主抽到了见面会资格,他们都会向劫友们征询意见,我看各个平台的评论区,基本上可以总结出三种问题类型∶
1.端手游差异类型,如资源倾斜,主次地位等
2.端游平衡调整,如英雄强度,锁帧,pve等
3.其他优化,如商城,表情动作等
目前来说1类的问题网上讨论最多,但问题大同小异,基本就是“是不是没把端游玩家当回事”。这种问题的限定性和指向性太强,也不够尖锐,更多的是表达情绪不满。
我觉得1类问题的本质是端手发展如何平衡协调。网上很多劫友其实有提到这个问题就是“未来端游和手游的资源如何分布”。但是这个问题蕴含了一个认知前提,就是很多劫友都认为,目前24工作室将资源过分倾斜手游,同时忽视了端游。
但是从上次更新公告出来,策划认为∶端游的更新内容不满足玩家预期,言下之意就是策划认为目前的资源分配是平衡的,主要问题在于策划江郎才尽,整不出好活或者是整的活已经与玩家脱轨。
所以在策划眼里见面会想看到的是玩家对未来游戏内容更新的建议,即2类和3类意见。而目前网上大家的情绪就是就1类问题希望官方给出回应。我有预感见面会中,策划不会就1类问题展开过多篇幅,见面会后玩家会觉得策划敷衍,不满情绪更盛。
所以说回来我认为问题不够尖锐是没问到点上,应该问为什么目前端游的更新不符合玩家预期,有没有存在内部管理混乱,人心涣散等问题,还是说24工作室团结一心,只是策划已经没有创新力和执行力了?以及这些问题24工作室将如何处理。这个问题见面会不一定有明确答复,更多的是抛砖引玉,让策划们知道玩家是有在关注内部情况的。如果内部没有团结一心,过几天自然会有来自内部的尖锐的声音。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-04-26 16:59回复
    先写这些,吧友们有兴趣讨论再继续写。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-04-26 17:00
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      你急啥 等晚上开完了就
      他们回来自然有人总结


      IP属地:重庆3楼2025-04-26 17:01
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        提问的在尖锐都没办法、毕竟装死听不懂,就不改才是ch


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-04-26 17:09
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          确实能看出来手游更新更多,比如匕首扇子同源共鸣,摸金模式提前出。但应该没有倾斜太多,毕竟英雄、武器都是从端游搬过去的。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-26 17:17
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            多日没进来看,z神还是那么的孝心难藏啊


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-04-26 17:39
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              都问了


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-04-26 17:43
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                已读不回又如何呢,24就是不改能咋样


                IP属地:广东10楼2025-04-26 17:46
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                  就算问了尖锐的问题也不会给你放出来,直面会做做样子罢了,贴吧吐槽贴和b站意见评论不比直面会的意见有参考性?策划是又聋又瞎低能不会上网所以没看到玩家的意见吗


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-04-27 08:50
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                    这些人在网上收集这么多,影响体验的东西策划都是敷衍的提一下,一点诚意都没有。而且那个端游手游抢黄金的活动就能看出策划还是傲慢的,但凡他是全体玩家给点箱子什么的我都相信他能认错


                    IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2025-04-27 10:49
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