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装备的破甲,坚韧,以及装备攻击的收益举例计算

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一直以来,总有萌新玩家好奇哪种武器好,武器的什么属性最重要,可能听说了破甲重要,但破甲究竟有多重要,能提高百分之多少的输出,可能仍然没有一个很直观的了解,本贴主要就这方面进行一个简单科普。该科普其实已经不仅仅局限于装备了,因为伤害的机制其实涉及到方方面面,所以本贴会就太吾伤害的来源从头到尾算一遍并比较。所有公式来自wiki,本贴仅作一个更加直观的数值计算,将会以对战九寒为例。(如果全贴计算哪里有问题欢迎提出,争取不要误导大家QAQ)


IP属地:北京1楼2025-04-26 02:08回复
    九寒属性
    御气:12848
    御体:7660
    本次九寒的防具属性如下(每次的属性可能有小幅随机,影响不大):
    冠:破刃8.6,坚韧7.4,269%御体,98%御气,外伤降低25%,内伤降低15%
    甲:破刃14.5,坚韧9.6,254%御体,93%御气,外伤降低25%,内伤降低15%
    手:破刃8.7,坚韧8.3,269%御体,98%御气,外伤降低25%,内伤降低15%
    足:破刃7.9,坚韧9.2,242%御体,88%御气,外伤降低25%,内伤降低15%
    我方属性
    面板破气:21876
    面板破体:7015
    摧破倍率:100%破体,4357%破气(即42.57倍破气,后续只打内伤,因此只会计算破气)
    增伤:千锤百炼篇20%,摧破选择为“化”造成伤害+20%
    同源增伤:柴山青囊诀35%
    我方武器基础属性:破气403%,破体95%
    之后会比较下列我方武器的五种情况
    不精致:破甲16,坚韧6.3
    武器精致8%坚韧*5+20%坚韧词条:破甲16,坚韧10.584
    武器精致8%破甲*5+20%破甲词条:破甲26.88,坚韧6.3
    武器精致8%破甲*5+血刃词条:破甲33.6,坚韧3.15
    武器精致8%破甲*5+血刃词条+匠人(极限破甲):破甲38.4,坚韧3.15


    IP属地:北京2楼2025-04-26 02:09
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      以下为公式计算(不想看可直接跳过到后续表格)
      打出摧破时的摧破面板:
      摧破面板破气=我方面板破气21876*(摧破倍率42.57+武器破气4.03),武器坚韧>护甲破刃
      摧破面板破气=我方面板破气21876*(摧破倍率42.57+武器破气4.03*(0.8-0.1*护甲破刃/武器坚韧)),武器坚韧<护甲破刃
      摧破面板敌方御气=敌方面板御气12848*(1+防具御气*(0.8-0.1*武器破甲/护甲坚韧)),武器破甲>护甲坚韧
      摧破面板伤害倍率=摧破面板破气/摧破面板敌方御气
      基础伤害=摧破面板伤害倍率*(1+千锤百炼篇20%+“化”20%)*(1+柴山青囊诀35%),武器破甲>护甲坚韧
      基础伤害=摧破面板伤害倍率*(1+千锤百炼篇20%+“化”20%-护甲内伤降低15%)*(1+柴山青囊诀35%),武器破甲<护甲坚韧
      最终伤害=90*基础伤害/(1+30*基础伤害/10000)
      假设某次摧破打中九寒头颈:
      武器不精致 摧破面板破气: 989754 ,摧破面板的敌方御气: 20198 ,摧破面板伤害倍率: 4900 % ,基础伤害: 9261 ,最终伤害: 7266
      武器精致8坚韧*5+20坚韧词条 摧破面板破气: 1019421 ,摧破面板的敌方御气: 20198 ,摧破面板伤害倍率: 5047 % ,基础伤害: 9538 ,最终伤害: 7456
      武器精致8破甲*5+20破甲词条 摧破面板破气: 989754 ,摧破面板的敌方御气: 18347 ,摧破面板伤害倍率: 5394 % ,基础伤害: 10195 ,最终伤害: 7897
      武器精致8破甲*5+血刃词条 摧破面板破气: 977720 ,摧破面板的敌方御气: 17203 ,摧破面板伤害倍率: 5683 % ,基础伤害: 10741 ,最终伤害: 8258
      武器精致8破甲*5+血刃词条+匠人(极限破甲) 摧破面板破气: 977720 ,摧破面板的敌方御气: 16387 ,摧破面板伤害倍率: 5966 % ,基础伤害: 11276 ,最终伤害: 8608假设某次摧破打中九寒胸腹:
      武器不精致 摧破面板破气: 981498 ,摧破面板的敌方御气: 20415 ,摧破面板伤害倍率: 4807 % ,基础伤害: 9086 ,最终伤害: 7146
      武器精致8坚韧*5+20坚韧词条 摧破面板破气: 989711 ,摧破面板的敌方御气: 20415 ,摧破面板伤害倍率: 4847 % ,基础伤害: 9162 ,最终伤害: 7199
      武器精致8破甲*5+20破甲词条 摧破面板破气: 981498 ,摧破面板的敌方御气: 19061 ,摧破面板伤害倍率: 5149 % ,基础伤害: 9731 ,最终伤害: 7586
      武器精致8破甲*5+血刃词条 摧破面板破气: 961207 ,摧破面板的敌方御气: 18224 ,摧破面板伤害倍率: 5274 % ,基础伤害: 9968 ,最终伤害: 7745
      武器精致8破甲*5+血刃词条+匠人(极限破甲) 摧破面板破气: 961207 ,摧破面板的敌方御气: 17627 ,摧破面板伤害倍率: 5452 % ,基础伤害: 10305 ,最终伤害: 7971假设某次摧破打中九寒双臂:
      武器不精致 摧破面板破气: 989615 ,摧破面板的敌方御气: 20493 ,摧破面板伤害倍率: 4828 % ,基础伤害: 9126 ,最终伤害: 7174
      武器精致8坚韧*5+20坚韧词条 摧破面板破气: 1019421 ,摧破面板的敌方御气: 20493 ,摧破面板伤害倍率: 4974 % ,基础伤害: 9401 ,最终伤害: 7362
      武器精致8破甲*5+20破甲词条 摧破面板破气: 989615 ,摧破面板的敌方御气: 18843 ,摧破面板伤害倍率: 5251 % ,基础伤害: 9926 ,最终伤害: 7717
      武器精致8破甲*5+血刃词条 摧破面板破气: 977440 ,摧破面板的敌方御气: 17823 ,摧破面板伤害倍率: 5483 % ,基础伤害: 10364 ,最终伤害: 8010
      武器精致8破甲*5+血刃词条+匠人(极限破甲) 摧破面板破气: 977440 ,摧破面板的敌方御气: 17095 ,摧破面板伤害倍率: 5717 % ,基础伤害: 10806 ,最终伤害: 8301假设某次摧破打中九寒双腿:
      武器不精致 摧破面板破气: 990734 ,摧破面板的敌方御气: 19926 ,摧破面板伤害倍率: 4971 % ,基础伤害: 9396 ,最终伤害: 7359
      武器精致8坚韧*5+20坚韧词条 摧破面板破气: 1019421 ,摧破面板的敌方御气: 19926 ,摧破面板伤害倍率: 5115 % ,基础伤害: 9668 ,最终伤害: 7544
      武器精致8破甲*5+20破甲词条 摧破面板破气: 990734 ,摧破面板的敌方御气: 18589 ,摧破面板伤害倍率: 5329 % ,基础伤害: 10072 ,最终伤害: 7815
      武器精致8破甲*5+血刃词条 摧破面板破气: 979679 ,摧破面板的敌方御气: 17763 ,摧破面板伤害倍率: 5515 % ,基础伤害: 10423 ,最终伤害: 8049
      武器精致8破甲*5+血刃词条+匠人(极限破甲) 摧破面板破气: 979679 ,摧破面板的敌方御气: 17173 ,摧破面板伤害倍率: 5704 % ,基础伤害: 10781 ,最终伤害: 8285


      IP属地:北京3楼2025-04-26 02:10
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        实战验算(本次验算时装备为武器精致8破甲*5+20破甲词条:破甲26.88,坚韧6.3):
        实战中本次摧破打中腿部,因此为:
        摧破面板破气: 990734 ,摧破面板的敌方御气: 18589 ,摧破面板伤害倍率: 5329 % ,基础伤害: 10072 ,最终伤害: 7815
        摧破的命中分布为4:5:1
        因此第一下为1042,第二下1302,第三下260,最后一击5210
        第三下如果暴击则为260*(1.25+12.38/(50+75*0.1238))=379
        最终一击如果暴击则为5210*(1.25+24.97/(50+75*0.2497))=8405
        接下来将上述计算结果和图中实战比较,图中一次摧破一共进行了四次攻击,按顺序分别是 1017,1270,367(暴击),3826+4521=8347(暴击),基本符合,略微偏差应该是各种约分问题,证明先前的公式无误。


        IP属地:北京4楼2025-04-26 02:11
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          此外,以九寒护甲为目标进行内伤攻击,其护甲破刃14.5,坚韧9.6,254%御体,93%御气,外伤降低25%,内伤降低15%。
          当我方武器的破甲(Piercearmour)从0变到100时,收益曲线如下:

          在9.6这个护甲的坚韧阈值会有一个伤害的巨额增幅,主要是因为无视了内伤降低15%和这一瞬间30%御气提高被抵消,之后会随着破甲提高继续抵消护甲的御气提高从而增伤,直到破甲达到8倍坚韧的上限,此时完全无视护甲。
          PS1:如果敌方本身就没有护甲,那么伤害始终为最高,武器破甲就无效了。
          PS2:如果敌方护甲减伤更强,那么破甲后的伤害增幅会更高。


          IP属地:北京5楼2025-04-26 02:11
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            当我方武器的坚韧(Toughness)从0变到20时,收益曲线如下:

            坚韧下降到14.5这个护甲的破刃阈值会有一个伤害的突然下降,主要是因为这一瞬间武器基础属性405%破气被削减了30%,之后会随着坚韧的下降继续减伤,直到1/8护甲破刃,达到下限,此时完全失去武器的405%破气加成。
            PS:武器坚韧虽然也会影响伤害,但明显没有武器破甲这么显著。


            IP属地:北京6楼2025-04-26 02:12
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              最终,既然都说到武器的坚韧和攻击属性的问题了,可能有人在制作武器时会对加点产生疑问,这里简单讨论一下。
              首先,武器破甲拉满不用多说都懂,重量这个看自己负重,产生疑问的估计主要在于武器坚韧和攻击的加点问题。
              以下为100%坚韧90%攻击(绿线)和70%坚韧95%攻击(红线)的比较,横坐标为敌方护具破刃的变化情况,具体数值为敌方护具破刃/我方武器100%坚韧。在实际情况下,敌方护具破刃通常会高于我方的武器100%坚韧的0.7倍,因此基本都是绿线更高,大部分情况下都是100%坚韧90%攻击优于70%坚韧95%攻击。
              此外,有一个误区可能一般人极容易犯(我计算前也陷入误区了QAQ):并不是你想上血刃词条,就可以完全无视自己的武器坚韧从而拉到70%坚韧95%攻击(红线),此时反而因为武器坚韧过低,几乎必然100%坚韧90%攻击(绿线)大于等于70%坚韧95%攻击(红线),因此想上血刃的话,100%坚韧90%攻击基本始终大于等于70%坚韧95%攻击。


              IP属地:北京7楼2025-04-26 02:13
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                专业!!!


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-04-26 02:28
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                  这我必须点赞了,玩了几百小时还是不懂这个。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-04-26 02:29
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                    太专业了


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端10楼2025-04-26 04:58
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                      总算有人来讲讲这个了,感谢您对社区做出的贡献


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-04-26 05:14
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                        能借楼问一下吗?玩百花谷的指法是不是也要上破甲坚韧高的金铁掌套?感觉这样会导致式不好攒


                        IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2025-04-26 05:33
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                          带霸王举鼎有加重提升超过加破甲的区间吗


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-04-26 05:54
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                            请问一下织物护具提供的闪避属性也会受到武器破甲的影响吗


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-04-26 06:18
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                              好贴楼主辛苦


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2025-04-26 06:27
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